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2024年 03月's articles. (4)

noramichi/normal-vac Mar/28/2024 00:37

鉄球系ボス

キャラを作りたい欲求が沸いてきたので2面のボスを作っていました。
設定はゾンビウイルスの危険域感染者で近くの学園を根城にしている
野盗のボス。
名前はまだ考え中です。

武器は鉄球のパワータイプのキャラになっています。

イメージはスケバンですかね。
自分でも知ってはいるくらいで世代ではないので、今の人には
逆に新しかったりするのかなと思い作ってみました。

ヨーヨーのアイデアもあったんですが攻撃パターンが作りづらそう
だったので鉄球で落ち着きました。
ただ思いついているのが作画、プログラムコスト高そうなアイデアばかり
なので若干震えてます。
アニメを面白くしようとするとチェーンが大変そうなんだよなぁ…

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noramichi/normal-vac Mar/17/2024 23:47

ラーメン屋背景追加

今週は考える事が多かったので細かい作業でお茶濁し。
ラーメン屋を描いて、ゾンビのモーションを1コマ増やしたり
ゾンビのやられに影を付けたりとあまり見栄えは無さそうな
更新です。
UIは右に守備行動やステータスを移行しました。
ちょっと画面がごちゃついてきましたね。
この辺が今考えてる事のネックです。
今回は行動がチップの獲得で徐々に増えていく感じなのですが
初期でどれくらい持たせるのか持たせないのかを考えてます。

流石にガードもジャンプも出来ないのは窮屈かなとか、
今回は変わったシステムなんで初めは攻撃だけで慣れてもらうため
ゼロベースでもいいのかなとも思ってます。
あと区分分けとかも厄介なんですよね…
ジャンプとジャンプ攻撃とジャンプカウンターとか。
ただ、一個一個の行動をばらして習得する事で、行動の説明を
ゲームにスムーズに入れれる効果もあるかなと思っています。
う~ん、一長一短。
とりあえずパリィは初めは出来ないのは確定してます。

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noramichi/normal-vac Mar/09/2024 17:00

ブースト正拳突き

悲しい訃報が続いていますね。
寂しいという感情とこれだけのものを残していく人生にすごいな
と感じる尊敬の感情とが混ざって不思議な感情になってます。

鳥山先生は自分が生まれてから今まで亡くなった方の中で1番影響を
受けた方じゃないかなと思います。
子供の頃から当たり前のように見ていた漫画とアニメにゲームでした
からね。
きっと多くの人にとってもそうなんじゃないかと思います。

まるちゃんの声も幼い自分の記憶に刻まれてる声ですからね。
もう聞けなくなると思うと寂しいです。

子供の頃は訃報が流れても大体は誰?で済んでいたのに、おっさんに
なってくると、ずっとその人を見て育ってきたみたいな人が増えてきて
しんどいですね…

心よりご冥福をお祈りします。

自分も頑張ってゲームを作らねばと切り替えましょう。
今週の進捗はブースト正拳突きと、それを受けた時のキリモミやられを
作りました。
チャージ中に金のパンチチップを1枚消費して使う事が出来る技です。
チャージを連続して2枚、3枚と使う必殺技を別に作るのを想定していた
のですが、操作感がイマイチだったのとブースト正拳突きの使用感が
よかったのもあって仕様を変えるか悩み中です。

自分で動かしていても中々、気持ちいい感じに作れたのではないかと
思ってます。

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noramichi/normal-vac Mar/03/2024 23:52

メニュー画面進捗

今週はパンチのシステムの組みなおしがようやく進み始め、前と同じ
くらいまで戻れました。
見た目は何も変わってませんが、この先を作れる準備が出来た感じです。
バグが前より増えてる感じなので一進一退というところなのですが
頑張っていきたいところです。

もう一つはコツコツと描いてるメニュー画面の更新です。
こういう絵を描いた事が無かったので資料集めに悪戦苦闘中です。
もうちょっと暗いのをイメージしているんですが、中々想像している
ものに丁度ぴったり合う写真や絵が見つからないので、イメージ通りに
仕上げる事が出来ないですね。
こちらも要精進です。

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