Chaotic Journey 2 の制作記録 26/04/30
個々の処理はまだですが、敵と自分の行動を一巡させる処理はできたので、ぎりぎり動く状態にはできました。画像だと相変わらず地味ですが。
戦闘中のメッセージでは、終止形で区切る場所を増やし、少しでも翻訳しやすいようにします。前作もまだ日本語のみですが、まだ英語化を諦めてはいません。
自分で書いたコードが難解な上にコメントが無いので、時間がかかってしまいました。コメントの必要性を痛感したので、今度は、しっかりコメントを残します。
戦闘の処理は、後は難易度的な問題はおそらく無く、時間をかければ実装できると思います。もっとも、なるべく早く戦闘部分を終わらせて、イベント追加などに入りたいところです。
次は、ステータスの種類が前作と異なるので、今は仮の値を入れてある、敵のステータスを追加します。