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2023年 09月の記事 (2)

770 2023/09/22 15:49

バックアップは大切

初期化の悲劇





私はシナリオがうまく行かない時、気晴らしにマップを作ったりしてるんですが。
今欲しいマップ素材があるんですけど、割引セールまで待とうと思いまして。
(あの有名なFSMの城の奴)


ならその間他の作業をやろうと、去年線画だけ描いて放置してた絵を描き直すことにしたんです。どうせならブログのヘッダにでも使おうと思って。
そしたら作業中にクリスタが落ちた……。
その後いきなり画面真っ暗になってパソコンもぶちっと落ちた。


あ、ツクールじゃなくてよかったねと思ったそこの方、これはこれでよくないのですよ。
作業データは無事だったけど、クリスタが初期化されてしまって、今まで積み重ねてきたブラシやら左手デバイスやらの設定、DLした素材やらが全部消えてしまったのですから。
一度DLした素材は再ダウンロードできるから大丈夫なんだけど。(探すの面倒臭いが)
肝心の設定を、バックアップとってなかったんだよなぁ。ああー。



そういうわけで、今の私は喪失感がすごいのです。
これは記事にしないと気がすまなかったんで、こうやってブログを書いてます。
(私は文章書くの苦手なので、普通の人が書くより時間がかかってしまうんですが)
パソコンが落ちたのは容量の関係かもと思って、DLだけして放置していたunityを削除しました。
あと動作が重くなる原因になってたクリスタ素材が全部消えてしまったので、ちょっとはパソコンの動作が軽くなった気がします。


ツクールは割と定期的にバックアップ取ってたんですが、クリスタの設定は盲点でした。
パソコンは絵を描く専用に買ったものだったんで、スペックは割と高い方だとは思ってたんですが、こんな残念なことになるとはなぁ。
ただ設定は長年使ってたせいでごっちゃごちゃになってたから、これをきっかけに一から整理し直すのは悪くないかも知れない。
面倒くさいけど前向きに考えよう。
今度からはクリスタの方もちゃんとバックアップ取ります。
皆様も急なパソコントラブルにはお気をつけください……。



お知らせ

ブログ内にチップ(投げ銭)機能を設置したので、活動内容に投稿していた2次創作絵(サン〇ランド)を非公開にしました。
無料のブログとして使っている間は大丈夫かなと思ったんですが、お金が発生する設定にした場合は、さすがに2次絵を置いとくのは気が引けますからね……。
とはいえ、面白い作品を作ったわけでもないのに、投げ銭もらえるとは思ってないですが。
なのにあえてつけたのは、あるとなんとなく創作のモチベが上がりそうだからです。



非公開にした絵はnoteに移します。
あっちの方は当分有料化する予定がありませんので。
今の状態だとnoteの更新まで手が回らないんですが、考えてみれば「つぶやき」くらいなら更新できそうなことに気づきました。
最近カメラが趣味なので、撮った写真をたまに載せるのもいいかも知れませんね。


今回の無料プランの更新


自作ゲームキャラのアクキーの写真を取りましたので、よかったら見てやってください。
アクキーは去年自分用に作って、一年以上部屋に飾ってた奴です。
作った当時はこのキャラたちを利用してゲーム制作することになるとは、全く思ってなかったですけどね。

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770 2023/09/19 20:00

ドット絵の話

ゲーム制作を甘く見ていた


ゲーム制作をしていると、ブログを書いたりするのにまでなかなか手が回らないですが。
現在シナリオは行き詰っていますし、せっかくネット活動も再開しましたので、毎月少しずつ記事を増やしていこうと思います。
始めに投稿する記事なので、今回は全体公開の部分を多めにしています。



私がツクールMZの体験版を手に入れたのは去年の11月ごろです。
絵の練習用に作った自作キャラの立ち絵がいくつかあったので、絵を取り込んでエネミーと戦闘させたりして遊んでました。
ツクールは大昔に触ったことがあったのですが、PC版ではなかったこともあり、作成するのにその時の経験は役に立ちませんでしたね。スイッチとか全く覚えてなかったし。
ただホームページビルダーっていうソフトを使ってHPを作ったことがあったので、そっちの経験はかなり役に立ちました。
一か月くらい触ってみて、これは私のようなツクール素人でも、そこそこの作品が作れるのではと思いました。
そこで正式版を買って本格的にゲーム制作を開始することにしました。
のちに反省することになるんですけどw



一言でいうと私はゲーム制作を甘く見てました。
ツクールMZを使い始めて10か月経ちますが、今だ一作品も完成できてないんですから。
なんで素人が、いきなりそこそこのRPGを作れるとか思ってしまったのでしょう。
立ち絵だけはすでにいっぱい描いてますから、今更やめるのも辛いんだよなぁって頭抱えています。



ここからドット絵の話


現在ゲームに使用しているメインキャラのドット絵は、体験版の時にやっつけで作ったものです。
体験版の時点では、ツクールのキャラクター作成機能を使い、あらかじめメインキャラに近いチップを作成してから改変するっていう知識がありませんでした。
なのでフォルダに入っていた既存のチップをEDGEってソフトを使い、上から全部塗りつぶす……というやり方で作ってました。
これでも昔、2か月くらいドット絵打つ練習してたことがあったんですが。
その時の経験もまるで役に立ちませんでした。
昔は幼稚園レベルの画力しか持ってなかったので、仕方なかったんでしょうけど。





体験版を利用してた時に作ったドット絵。
拡大すると粗が目立って恥ずかしいので、今回は後ろ姿しか載せません。



メインキャラのドット絵は、あまりにも残念な出来なので、はじめから作り直すつもりでいます。
どう見積もっても時間がかかるので、つい後回しにしちゃってますが。

そんな経緯もあり、モブキャラのドット絵まで作るのは苦痛なので、ゲーム制作初期の頃はツクールの人物素材を自分の絵柄で描き直して立ち絵を作ってました。
しかし改変素材だと、当然絵の権利はツクール公式さんやら描いたプロ絵師さんに縛られますから、自分の自由には使えない。
それにスチルを描くことになった場合、改変キャラを入れるのに抵抗が出てくるし、あとどうしてもツクール臭がついてまわってしまう。


なので、最近のモブキャラの立ち絵は自分でキャラデザするようにしています。
そうなると当然モブのドット絵も作ることになりますが。その時は開き直って頑張ることにします。
最近Steamで既存の絵をドット絵に変換するソフトを見つけたので、それをそのうち買うつもりでいます。


ちなみにツクール素材を元にして描いた立ち絵はは6キャラ、2種類ずつですね。
通常用の立ち絵と戦闘用の立ち絵です。(通常用には顔の差分がいくつかあります)
活動内容にその3人組の戦闘立ち絵を載せましたが、今回は別なキャラをここに載せますね。








通常の立ち絵。
おばあちゃん占い師っていう設定なので水晶玉を持たせています。
(盗難防止のために絵の画質を極力下げています)
戦闘用の立ち絵は動画にして、無料プランに載せておきましたのでよかったらご覧ください。お試しでメインキャラと戦闘させています。
せっかく作ったんですが、この占い師の戦闘用立ち絵は、ゲーム作品内での利用予定は今のところありません。




この占い師は普段は仮の姿をしているという設定で、本当の姿というのが別にあります。
それは自分でキャラデザしました。
話の最後の方で姿が変わる予定なので、今はブログに載せられないですけど……。
本当の姿もおばあちゃんなので、もったいぶらなくてもいいと思うんですけどねw

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