ACSゲーム開発日記【その1】
こんにちは!蒸し暑いこの頃、嫌になっちゃいますね。
皆さんはどうお過ごしでしょうか?やっぱ暑いよね…?
ACSはクソ熱い蒸し風呂みたいな部屋でギューギューになりながら
作業に励んでいました!アチィ!
そんなこんなですが、得られた進捗をご報告します・・・!
兵装の切り替え&近接兵装の実装
シミターちゃんでハードブローができるようになりました!
ハードナックルあるいは単に、ナックル、等…
具体的に言うと「射撃兵装と近接兵装を切り替えられる」のです!
未実装ではありますが、最終的には切り替えと同時に
照準が射程と同じ位置に即切り替わるようになります。
またキーの長押し等での感覚的な操作で様々な兵装使用して戦うことを想定しています。
搭乗キャラクターラフ案
キャラクター&スーツデザインのラフです!
今回のラフ画の少女の名前はサキちゃん(仮)です!
少女キャラクターのデザインはこの子を基準にしていく予定です。
気に入ってくれるとうれしいなァ…!!
正直、まだまだ語りたい設定は沢山あるのですが、
語ると記事がすべて埋まってしまうので、今後はこのペースでご紹介したいなと思います!
今後と終わりに
以上が今回のご紹介となっております!
完成はまだまだ先と言った感じになりますが、マイペースながら進んでおります!
近々簡単なミニゲーム程度にまとめるのを目標をしていますので、
見守って頂けると幸いです。それでは閲覧ありがとうございました!