斧月 2023/07/31 22:00

7月素材まとめ回

今月の楽曲

今月配布した素材のまとめです

若者は宿命に駆ける/Running to fate
作曲時期:2022年1月頃
活動初期の楽曲、SRPGの序盤から中盤をイメージ
勇壮かつ僅かに影がある感じのマップ曲

若者は宿命に駆けるー戦陣ー/Running to fate-Battle Phase-
作曲時期:2022年10月頃
上楽曲を腕試しに激しくリメイク 進行は全く同じなので
2曲合わせてシームレスな切り替えとか…できるのだろうか

安息の地/The Land of Rest
作曲時期:2022年1月頃
街曲風リメイク
実は森曲のつもりで製作した

明日への旅路/The Path Next
作曲時期:2022年8月頃
今なおリメイクの軸となる自分好みの旋律
何も考えず私の好きを詰め込んだワールドマップ曲

昨日の友と道違え/Unbearable farewell
作曲時期:2022年8月頃
上曲と同時並行で作曲した三拍子曲
物語上避けられない悲劇の後にどうぞ

昨日の友と道違えー慟哭ー/Unbearable farewell-Battle Phase-
作曲時期:2022年12月頃
上曲を激しく悲劇的にリメイク
例によって進行は上曲と全く同じである

そして、今日を往く/No more looking back
作曲時期:2022年8月頃
明日への旅路公開一週間後に勢いのままリメイク
活動初期の看板曲、後半のワールドマップに

水鏡の御姿/Adrable people in the lake
作曲時期:2022年5月頃
湖の城をイメージした楽曲
和の要素が強く東洋的なリメイクの軸として多用

水鏡の御姿ー戦陣ー/Adrable people in the lake-Battle Phase-
作曲時期:2022年10月頃
上曲を大きな変更を加えずリメイク
初期楽曲を少し進んだ技術で打ち直し

湖畔の休息地/Lakeside resting piace
作曲時期:2022年8月
水鏡の御姿のリメイク街曲向け
ボサノバ風…でいいのだろうか?

幾多の屍越えて/Beyond sacrifice
作曲時期:2022年8月
無情な戦いを描いた一曲
SRPG後半向け

幾多の屍越えてー戦陣ー/Beyond sacrifice-Battle Phase-
作曲時期:2022年8月
上曲のハードアレンジ(短縮版)
やはりSRPG後半向け

炎の御子/Flame Maker
作曲時期:2023年7月
思いつきで即刻配布してみたほんのりアラビア系の曲
…アクションゲームのマグマ面とか?

悠久の砂塵/Eternal Sandstorm
作曲時期:2022年6月
砂漠の遺跡面をイメージ

熱砂の一陣/Shamsir in the scorching desert
作曲時期:2022年6月
砂漠曲戦闘アレンジ
SRPGの攻撃側だろうか

月下砂嵐/Moonlight Shamsir
作曲時期:2022年6月
砂漠曲アレンジ
SRPGの防御側に※初回版からループ継ぎ修正あり

テメェは前だけみていな/Lone Wolves
作曲時期2022年9月
不良もののテーマ曲
アウトローな青春をイメージ ループは短い

俺たちの往く荒野/Outlaw Wilderness
作曲時期2022年9月
口笛とギターを友に荒野を往くワールドマップ曲
きっと西部劇だってこなせるはず

余談
私には単独でゲーム一本丸ごと制作できる力は無かったけど
世界観を映す作曲だけは自分が納得するまでできたので
これらが誰かの助けになればと

年内目処でフリー楽曲サイトを始めたいけど
まだ先人のやり方に習いながら学習中
まずホームページの書き方と、
レンタルサーバーどうするか考えなければ

※フォロワー向けにOGGファイル(ループ有り)配布してます
ループが怪しい等の問題あればコメントにお願いします(まだ慣れてないので)

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