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制作の記事 (79)

OKOME Sequencer 2024/05/01 20:08

5月の制作スケジュール

さて完全にRe:Bibleも終わりまして肩の荷が下りたあわしですが、制作に関しては終わりません。
そんな5月の制作スケジュールです。


今月は特に公開物として出せるものはなさそうなのですが、結構大きく内容を変えたRevive Noah -Levolution-第1章のシナリオ詰めを行おうと思います。

結構相方との打ち合わせフェーズになりそうなので、そこで色々決められればな―と思っています。

あとなかなか再開できていないですが、ゲーム用イラスト制作も今月から動きます。
そのためにまた絵の練習もやり直さないとな~といった感じ(半年以上イラストを書いていない)


とりあえずしばらくピリついた状況も続いていたり、いま色々やりたいこともあるので、今月はゆる~く行こうと思います。
なにとぞ。

OKOME Sequencer 2024/04/14 22:01

「Re:Bible ~ぼくらの世界想像~」最終アプデ修正版 4/22に公開予定です

「Re:Bible ~ぼくらの世界想像~」の最終アプデの修正版ver.1.2.1を4/22に公開します。

予定している内容については以下のとおりです。

・最終アプデ版 ver1.2.0で追加した要素の一部テキスト修正、内容再添削
・一部演出におけるバグの修正


今回最終アプデ追加要素の内容再添削を行っているのですが、一応その理由を公開後書こうかと思っています。
少しだけおもらしさせてもらうと「ちょっと伝わらない、言葉足らずな内容だったかな」という理由になります。
(特にアプデ後追加したとあるTIPSに関しては……)


取り急ぎ、今は最終調整を行っておりますので公開までしばらくお待ち下さいませ。

OKOME Sequencer 2024/04/07 23:24

Re:Bibleイマジナリーモード関連の修正の進捗

Re:Bibleのテキスト修正版を4月中旬あたりに公開予定なので、せこせこ修正を相方とともに進めています。
こういう細かな修正って色々つっつけけば突っ突くほど出てきてしまうので、とりあえず翌週の土日あたりを〆にしようと考えています。

テキスト修正後、もう一つやっておきたいことがあり、ゲーム本体やデータ自体のサイズが結構大きくなってしまっているためファイル周りの圧縮を行おうと思っています。


その後動作チェックと最終確認の後に公開という形になりますので、大体4/20あたりになるかな~という感じです。
この修正で今度こそアプデ対応も終了にしたいところなので、また来週~再来週は制作に専念しようかと思います。

OKOME Sequencer 2024/04/01 22:28

4月の制作スケジュール

4月の制作スケジュールのお話です。

まずは先月公開のRe:Bibleのテキスト修正版を4月中旬あたりに公開予定です。
誤字脱字修正だけでなく、少しだけ書き足しもしようかなと思っています。


あと、まずはイラスト辺りからボチボチやっていこうかなぁと思っています。
……そろそろ誕生日も近いですし。自分へのお祝い的な感じのイラスト描きたいなぁ。なんて。

他にもやりたいことはありますが、なんだかんだ出来そうなのはこれくらいかなぁと思っています。
Webのおままごとも今月忙しい状況ですし。


追加要素の解説とか……いや、いらないよなぁ。

OKOME Sequencer 2024/03/16 20:19

YoutubeにRe:Bible制作者コメント「けいしきあわしの部屋」の動画を公開しました

随分前に、NScripterが開けないスマホやMacユーザー向けに「Re:Bible ~ぼくらの世界想像~」のオートプレイ動画をYoutubeにて公開していました。

Re:Bibleも最終アプデが無事公開できたことで自分も一通り内容を見返したのですが、
やはり本編後の作者コメントTIPSは最後の種明かしとして必要だなと思い、Youtubeに今回投稿させていただきました。

https://www.youtube.com/watch?v=o2ARF-p5zQU



こちら、オートプレイ動画を観てくださった方はぜひ最後に観ていただけますと幸いです。
ちなみに最終アプデで公開したイマジナリーモードについてはオートプレイ動画を作る予定はありませんのであしからず。

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