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制作進捗報告の記事 (12)

箱庭ゾーイトロープ 2024/02/13 18:00

【進捗】心情ノイズ【2024/02】

2月の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

劇中ゲームの仕様変更

マインスイーパ風なバグ探しゲームからルート構築ゲームに変更しました。


※仮実装の画面
・目標までの経路を作るゲーム
・移動歩数には限界があり、なるべく短いルートを構築する必要がある

他にスキル機能レベルアップ制度などを考えていますが、それは実装できた頃にまた説明します。

変更理由は
以前のゲームはバグの場所によっては攻略に時間がかかる点、また進捗がみえにくい部分がある点から
ストーリーの間にはさむゲームとしてはテンポのゆったりさがネックに感じられること、
ストーリーの設定変更により、物語とゲームの間にズレが出来てしまったためです。

よりストーリーに沿ったものかつ、劇中ゲームとしてサクサク進みやすいようにゲーム仕様を変更しました。

体験版のゲームを楽しんでいただいた方には申し訳ございませんが、何卒ご容赦いただけますと幸いです。

ストーリー再構成

ストーリーで詰まっていた部分を解消するためにまた構成の練り直しを行っていました……。


そのため組み込み自体はあまり進んでいませんが、以前よりも魅力的なものになった……!と信じています。このまま細部までつめていく予定です。

紹介文変更

今回の変更により、「アンドロイド少女のバグを探す近未来ADV」から「アンドロイドを治療する近未来ADV」になります。
ただ、もっと上手い言い回しがあるのではないかと模索しているので表現は変わるかもしれません。
そこが変わるのはどうなの?と思われるかもしれませんが、作者としては本作で描きたい部分はずっと変わっていないので問題ないです。

今はちょっとバタバタしてますが、後日落ち着いてきたら改めて紹介ページを作りたいと思います。


以上、今月の進捗でした。

毎月記事をあげることで気が引き締まるのでとても助かっています。
今後も様子をみてもらえると大変励みになります。

箱庭ゾーイトロープ 2024/01/18 19:48

【進捗】心情ノイズ【2024/01】

今年最初の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

ストーリー組み込み

引き続きメインイベントシナリオの組み込みを行っています。
ただこの1ヶ月はちょっと忙しかったこともあり前回からあまり進んではいません……。

セーブ・ロード画面に画像追加

セーブ・ロード画面のStory欄に画像を追加しました。
進行状況によって画像が変化するので、あらすじだけでなく画像でも進み具合がわかるようになります。


画像のスチルは暫定的にはめこんでいるだけで確定ではないです。

昨年からこの機能を追加するかどうか悩んでいて、見栄えはいいけれどかえって情報量が多くならないか懸念していました。
先日の「彼岸邸 改」 アップデートで同じ機能を実装してみたところ問題なさそうだったので今作にも追加することにしました。

機能はもう完成したのであとは画像素材を追加するだけですみそうです。


以上、今月の進捗でした。
中々進み具合が遅く心苦しいですが、今年も引き続き進捗報告をあげていくのでたまに見てくださるとうれしいです。

また体験版アンケートも引きつづき絶賛受付中ですので、回答していただけると大変励みになります。

箱庭ゾーイトロープ 2023/12/11 19:27

【進捗】心情ノイズ【2023/12】

今年最後の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

ストーリー組み込み

引き続きメインイベントシナリオの組み込みを行っていました。
本筋は決まっていますが、改めて見返して違和感があったりする部分の調整・修正に結構時間がかかっています。
これさえ終われば制作がトントン進む予定なのでなるべく手早くすませたい……と思いつつ、おざなりにはしたくないのできちんと構成を練っていきます。

立ち絵更新

体験版にも登場した主人公の上司「タキ」のキャラデザインを描きなおしました。
ストーリー構成の変更で設定が変わった結果、以前の見た目がしっくりこなくなったためです。


特定の場面でメガネをかけるキャラは今までにもいましたが、常時メガネキャラは初かもしれません。

こういう仕様変更があるので画像素材の制作は基本後回しにしていますが、そろそろ新しい画面を見せたいと思い、立ち絵素材とモーションを作り直しました

設定の何が変化したかは完成後にあとがきなどでお話できればと思います。


以上、今月の進捗でした。
今年の活動まとめは後日別記事をあげて報告したいと思います。来年も引き続き進捗報告をあげていくのでたまに見てくださるとうれしいです。

また体験版アンケートも引きつづき絶賛受付中ですので、回答していただけると大変励みになります。

箱庭ゾーイトロープ 2023/10/17 19:48

【進捗】心情ノイズ【2023/10】

2023年10月の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

体験版の調整

2023/10/20~10/23のイベント・クリエイターズ文化祭2023で出す体験版のための調整をしていました。


新着バッジの表示など、新しく追加した機能のテストプレイは軽くしか行っていなかったので、実際に通しプレイしてみるとバグがわんさか出てきました。
10月入ってからはもっぱらそれらの修正や、体験版では伏せておくべき情報を非表示にするなどの対応を行っていました。

イベントについての詳細は前回の記事をご参照ください。

また、体験版にはアンケートをつける予定です。
今後の制作の参考と活力のために答えていただけると幸いです。

ストーリー組み込み

9月も引き続きメインイベントシナリオの組み込みを行っていました。
基本的に画像素材の作成は後回しでイベントを進めているため、画面として見せられるストーリー進捗はありません……。

せめて年内には新しいキャラもそれなりに見せられるようにしたい……!と思います。

メニュー:Infomation画面の追加

先月あたりの進捗記事にもチラ見えしていましたが、今作はちょっと物語が複雑なのでおさらいできるようにInfomation画面としてまとめることにしました。


???は伏せてある情報で、物語を進めると新しい情報が追加されます

先月まではアイコンを追加しただけで中の画面には手をつけていませんでした。
今回体験版を出すにあたり、支障のないように中身を整えました。


以上、2023年10月の進捗でした。

いつの間にか年末が近づいてきていてビビっていますが、必ず完成できるように制作していきますのでまた進捗をのぞきにきてくれるとうれしいです。

箱庭ゾーイトロープ 2023/09/16 14:18

短編ノベル「ハロウィズハロウィン」更新中

画像差し替え対応中の短編ノベル「ハロウィズハロウィン」。
初出が2017年なので、改めて作品紹介もかねて進捗内容をお知らせします。

作品紹介

ジャンル :ハロウィン短編ノベル
プレイ時間:30~45分(1ルート 10~15分 ×3)
エンド数 :3(1ルートにつき1つ、分岐無し)

ここがポイント

お手軽ハロウィン気分


ハロウィンにまつわる話を3つ収録。
それぞれタイプの異なるお話をお手軽に味わえます。

グラフィック一新

メインの変更理由は背景画像の差しかえですが、せっかくなので立ち絵も一新し、その他UIなども新しく描きおろしています。
ほぼリメイクといっても差し支えないほど描いてます。

立ち絵の新旧を並べてみました。(←旧 新→)

初公開から6年も経っているので、昔よりキャラの魅力を表現できていると感じてもらえたらいいな……と思っています。

CGを新規追加

これまでなかったストーリー中のCGを追加しています。
画像はCG閲覧画面。


これは未開放なので全てNO IMAGEになっていますが、解放されるとここから見ることが出来ます。

進捗状況

現在、必要な画像素材はそろったので組み込みを行っている最中です。
ストーリーなども改めて見直していますが、大筋は変えていません。

この調子なら遅くて10月中旬、早くて9月末には公開できそうです
※公開先はノベルゲームコレクションを予定しています。

再公開されましたらぜひ遊んでいただけると嬉しいです。

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