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くえたろう 2023/11/16 12:30

アップデートを行いました(v1.2.1.0)

アップデートについての注意事項

DLsiteNestというソフトでDLsite様のソフトを管理されている場合、そのソフト上でアップデートを行いますと、旧フォルダに新フォルダを上書きしているのか一部ファイルが変になってしまっています。
(古い設定データが残ってしまったり、オリジナルに用意した顔グラフィックなどが上書きされたりしてしまいそう)

そのため、大変お手数ですが上記ソフトでアップデートを行わず、ゲームのzipを直接ダウンロードしていただき、そこにセーブデータを移行するなどでご対応ください。

また、セーブデータの移行は「save」フォルダだけを新フォルダに入れていただくだけで大丈夫です(オリジナルの顔グラフィックなどを用意されていたら\game\mydataもコピー)。
その他の「config」などは不要ですのでコピーせずにお願いします。
(古いファイルによりエラーが起こる可能性があります)

はじめに

いただいたご要望やご報告をもとにアップデートを行いました。

質問や不具合などございましたら下記よりお気軽にお寄せください。
https://zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/

アップデートを行いました

先ほど最新版の「v1.2.1.0」が提供開始されました。
ご購入いただいた方は大変お手数ですが、最新版への差し替えをお願いいたします。
(DLsite様から再ダウンロードを行っていただき、解凍したフォルダの中にある「★新しいバージョンへのセーブデータの移行方法.txt」を参考に差し替えをお願いします)
(セーブデータは引き継げます)

アップデート内容

機能追加

・歩行グラフィック、顔グラフィック、BGMの差し替え機能を追加しました。
設定方法などは「game/mydata/overwrite」にあるテキストをご覧ください。
※登録できるデータには一部制限があります。

・期間限定イベントを1点追加しました。5月に出現します。
また、それに伴う新規アイテムを追加しました。
また、そのイベントで登場したオブジェクトをマイタウンで設置できるようにしました。

・マイタウンで椅子やベッドを右クリックした際、使用者名が表示されるようにしました。
補足として、個人用でないベッドであっても使用者が指定されていた場合はその名前が表示されます。

不具合修正、改善

・HP自動回復や割合回復の最小回復量を1にしました。

・状態異常がグループ化される際に「状態与↑」が悪い状態異常に含まれていたのを修正しました。

・ラッキーバーガーが食材収納袋に入って料理収納袋に入らない不具合を修正しました。

・属性の補防を強化するスキル「○○ヴェール」の最大レベルが誤っていたため修正しました。

・仲間の引き継ぎで我が子を引き継いだ際に職業が無くなる不具合を修正しました。
ただ既に職業が無くなってしまっている場合は、恐れ入りますがそのままになります。

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くえたろう 2023/11/10 20:00

SteamDeckでの開発&テスト

こんにちは。

注文したSteamDeckが先日届いたので、
拙作『異世界の創造者』を移植できるか試してみました。

(というか、買ってすぐにSteamDeckが2万値下げ&有機EL版登場とかあんまりだ(^o^;

写真が斜めになっていて不格好ですが、
SteamDeckでも動かすことができました!

SteamDeckは中身がLinuxなので
C#+Cef+CefGlueでLinux版を開発しようかと考えたのですが、
さすがにハードルが高すぎたのと、
Linux版のCefバイナリが1.2GBもあったので断念しました。

そこで試しにRPGツクールでも採用されているnw.jsに手を出してみたところ、
思いの外簡単にwin+mac+linuxのマルチプラットフォーム対応ができそうでした。
(何でもフルスクラッチで開発せず、こういうのを利用していくのが一番ですね(^o^;

まだ少ししか試していないのでどんな懸念点が出るかわかりませんが、
いろいろ試してみたいと思います。

既知の懸念点としては、
nw.jsを導入するとブラウザエンジンを内包することになるので、
ゲームの容量が+200~300MBになるのがありそうです。
(自身で必要機能だけを選択してビルドすれば容量削減できそうだけども、
 これもハードルが高そう)

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くえたろう 2023/11/04 11:07

アップデートを行いました(v1.2.0.0)

アップデートについての注意事項

DLsiteNestというソフトでDLsite様のソフトを管理されている場合、そのソフト上でアップデートを行いますと、旧フォルダに新フォルダを上書きしているのか一部ファイルが変になってしまっています。
(古い設定データが残ってしまったり、オリジナルに用意した顔グラフィックなどが上書きされたりしてしまいそう)

そのため、大変お手数ですが上記ソフトでアップデートを行わず、ゲームのzipを直接ダウンロードしていただき、そこにセーブデータを移行するなどでご対応ください。

また、セーブデータの移行は「save」フォルダだけを新フォルダに入れていただくだけで大丈夫です(オリジナルの顔グラフィックなどを用意されていたら\game\mydataもコピー)。
その他の「config」などは不要ですのでコピーせずにお願いします。
(古いファイルによりエラーが起こる可能性があります)

はじめに

いただいたご要望やご報告をもとにアップデートを行いました。

質問や不具合などございましたら下記よりお気軽にお寄せください。
https://zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/

アップデートを行いました

先ほど最新版の「v1.2.0.0」が提供開始されました。
ご購入いただいた方は大変お手数ですが、最新版への差し替えをお願いいたします。
(DLsite様から再ダウンロードを行っていただき、解凍したフォルダの中にある「★新しいバージョンへのセーブデータの移行方法.txt」を参考に差し替えをお願いします)
(セーブデータは引き継げます)

アップデート内容

機能追加

・レベル上限を300から3000にしました。
それに伴い、スキルレベルやアビリティレベルの最大値なども調整しています。
※大まかな調整までしか行えていないため、今後再度調整が入る場合があります。
 あらかじめご了承くださいm(_ _)m

・鍛冶用のアイテム「銀影結晶」を追加しました。
鍛冶で超高ランク帯の装備品を生成するときに使用します。

・期間限定イベントを1点追加しました。7~9月に出現します。

・運に経験値が入る料理を追加しました。
 ※前述の期間限定イベントでのみ入手できます。

・認知度をステータス画面でも確認できるようにしました。

・状態回復薬や状態治療スキルに(精神治癒)などの分類名を追記しました。
既に覚えているスキルは名称はそのままで、新しく覚え直すと追記されます。

・闘技場の受付との会話で闘技場の勝利数を確認できるようにしました。

不具合修正、改善

・魔方陣の模様を変更しました。

・店の商品数を増やす画面で文字が引き延ばされて表示される不具合を修正しました。

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くえたろう 2023/10/27 18:00

第6回ぜんためレポート(クリエイター向け)

10/21~10/22に開催された「第6回 ぜんため(全国エンタメまつり)」に参加しました。
ここではクリエイター様向けに、どんな感じだったかのレポートを記します。
※文章が辛口だったり、曖昧だったりするところがあります。
 あらかじめご了承ください。

ぜんためについて

ぜんためは、岐阜で2日にかけて屋外で行われるイベントです。
また、インディーは無料で出展できます(ありがとうございます)。

ブースの中

写真のようにテントをまるごと1つお貸しいただけます。
※長机と椅子2脚もお貸しいただけます。
※具体的には、大きいテントを中央で割ったスペースになります。


かなり広いスペースで余裕を持った出展ができます。

私のブースでは以下のように設営しました。
※試遊台を左右に2台配置、中央にPV用のモニタ配置

1日目の終了後はテントを幕で覆うため、
貴重品だけ持って行きその他はそのままにしておくことができました。

会場は屋外

意外と風があった

特に初日は風が強い傾向にありました。
それにより、持って行ったポスタースタンドでは風に負けてしまいました。
(風を受けて回転してしまう)
そのためテント内に移動させマスキングテープでテントに固定するなどが必要でした。
フレーム付きのポスタースタンドなどが適していたかもしれません。

雨のときどうなったかは謎

今回は初日に少し雨が降りましたが、それ以外は総じて晴れでした。
もしずっと雨だった場合、来場者数などがどうなっていたかはわかりません。

日差しがある

屋外なのでもちろん日差しがあります。
それにより、時間帯によっては強い光がテント内に入ってきてしまい、
モニタが見づらくなるということがありました。
そのため、モニタをノングレア液晶にして反射をなるべく防いだり、
机を奥に配置したり、横向きにしたりすると良いかもしれません。
また、机の中央に置いたモニタでPVを流していましたが、
日差しがあって外からは全然見えませんでした。
(なので誰もPVで足を止めない)

日差しで熱くなる

他の方のブースではスマホアプリを展示していましたが、
日差しでスマホが熱暴走して動かないというトラブルがあったようです。

ブースは企業とインディーの交互配置

昨年は企業とインディーで島が分かれており、
インディーブースに来場者が少なく寂しかったとのことでした。
今年はまぜこぜだったので、来場者が増えて良かったようです。

来場者

家族連れが多い

ぜんためは地元の祭りとのこともあり、家族連れが多い傾向にありました。
子どもは、未就学児~小学校までが多い印象がありました。
そのため、ぜんためのメイン層に興味をもってもらおうとすると、
その年代がターゲットのゲームにする必要がありそうです。
しかしそれだと、興味をもってもらえたとしても、
親にも興味を持ってもらって且つnintendo switchなどで購入できないと、
なかなか購入に至るのは難しそうです。

拙作の認知度はほぼなし

拙作の「異世界の創造者」はゲームの専門学校生などを含め、
大半の方には認知されていませんでした。
そのため、知ってもらうための出展は有効と思います。
また、認知されていないということは、
今後同じ作品で出続けても「またこの作品か」と誰からも思われないので、
ひたすら毎年同じ作品を売り込み続けるのもアリなのかもしれません。

意外と試遊してもらえる

企業と比較するとどうしてもブースの派手さは見劣りしてしまいますが、
そんな中でも興味をもって貰えて試遊していただけたのはうれしかったです。

出展

RPGの場合は試遊台が2つあると良さそう

拙作はRPGということがあり、試遊時間が長くなる傾向があります。
そのため、試遊台が2台あって良かったです。

メディアは来ていなかった?

私のブースに来ていなかっただけかもしれませんが、
メディアの方を見かけませんでした。
そのため、メディアに取り上げてもらうなどは期待薄でした。

プレイの様子が見えるのは良い

自分で作ったゲームを色々な人が遊んでくれているのを見る機会は、
展示会に出さない限りなかなか得られない経験でした。
初めて触るゲームで、どういったところで躓くか、
どういった操作をするのかが見えるのは良かったと思います。

ワンオペは大変

昼休憩などもなかなかとれないので、1人で対応するのは大変でした。
しかし他のインディー出展者の方も、多くは1人参加でした。

他のインディー出展者

他のインディーゲーム制作者と関われた

今回の展示会を通して、他のインディーゲームの制作者と関われたのは収穫でした。
皆異なるプラットフォームやゲーム内容、ポリシーで活動しており、
そこから得られるものは多かったです。
また、皆いろいろな実績を持っていて驚きました。
彼らのゲームも遊んでみたかったですが、ワンオペで行けず心残りでした。

皆いろいろ展示会に出展している

私はぜんためが初出展でしたが、
既に色々出展してきている方が多かったです。
認知してもらったり、直接声を聞いたりするには
イベント出展が重要なのかもしれません。
ただ、話を聞く限り、インディーは展示会が乱立していて大変とのことでした。

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くえたろう 2023/10/23 18:15

アップデートを行いました(v1.1.10.0) + はじめに追記

はじめに

10/21~10/22にぜんために出展しました。
当ブースにお越しいただいた方、
参加できずとも応援してくれた方、
運営の方、関係者の方すべてに感謝申し上げますm(_ _)m
また、暖かい言葉をいただけたり、プレゼントをいただけたり、
とてもうれしい場面もありました。
ありがとうございます!

アップデートについての注意事項

DLsiteNestというソフトでDLsite様のソフトを管理されている場合、そのソフト上でアップデートを行いますと、旧フォルダに新フォルダを上書きしているのか一部ファイルが変になってしまっています。
(古い設定データが残ってしまったり、オリジナルに用意した顔グラフィックなどが上書きされたりしてしまいそう)

そのため、大変お手数ですが上記ソフトでアップデートを行わず、ゲームのzipを直接ダウンロードしていただき、そこにセーブデータを移行するなどでご対応ください。

また、セーブデータの移行は「save」フォルダだけを新フォルダに入れていただくだけで大丈夫です(オリジナルの顔グラフィックなどを用意されていたら\game\mydataもコピー)。
その他の「config」などは不要ですのでコピーせずにお願いします。
(古いファイルによりエラーが起こる可能性があります)

アップデートを行いました

先ほど最新版の「v1.1.10.0」が提供開始されました。
ご購入いただいた方は大変お手数ですが、最新版への差し替えをお願いいたします。
(DLsite様から再ダウンロードを行っていただき、解凍したフォルダの中にある「★新しいバージョンへのセーブデータの移行方法.txt」を参考に差し替えをお願いします)
(セーブデータは引き継げます)

アップデート内容

機能追加

・NPCを仲間にした履歴などを記録するようにしました。
履歴があるとNPCのステータス画面最終ページに表示されます。
既に仲間になっている場合などは履歴が記録されないor現在の日時で記録される可能性があります。
あらかじめご了承ください。
記録される履歴は、仲間になった、恋人になった、など基本的な項目です。

・キャラクターの名前を16文字まで設定できるようにしました。
文字数が長くなり収まりきらなくなる表示箇所は、文字が小さく表示されたりします。

・装備セットの枠数を5から9に拡張しました。

・マイタウンで使用できる看板を増やしました。
増やした看板は今後のアップデートで何らかの施設に使用される可能性があります。

・ヘルプに冒険者の引退アイテムに関する記述を加えました。

・「仲間→住人」にしたNPCでも、NPCに干渉してその場で仲間にできるようにしました。

・相手を洗脳するとアビリティ「色気」に経験値が入るようにしました。

・冒険者の作成画面などの顔グラフィックや歩行グラフィックの一覧表示画面で、
shiftキー(Rボタン)でページ送りできるようにしました。

・胃縮小、胃拡張の効果量を増やしました。

・撃破された賞金首が閉じ込められる牢屋を追加しました。
「はじまりの地」から呼び出すことができます。

・冒険者や賞金首の上限を増やすオプションを実装しました。
「ゲーム毎のオプション」から設定できます。
設定後、冒険者や賞金首が補充されるタイミングで上限まで増えます。

・オリジナルの歩行グラフィックを100まで登録できるようにしました。

不具合修正、改善

・「はじまりの地」から外に出るための「穴」に「NEXT」表記を加えました。
新しくゲームを始めると反映されます。

・「受注中のクエストを見る」でクエスト名が長くても1行に収まるようにしました。

・「買いにきた」で表示される商品名が長くても1行に収まるようにしました。

・海賊のアジトの階段に干渉したときの誤字を修正しました。

・タイトル画面で2ページ目以降のゲームをプレイしても、
次にタイトル画面を表示したときに1ページ目が表示される不具合を修正しました。

・「オプション(その2)」内の誤字を修正しました。

・イクリヨと温泉に入ったときのセリフが未設定だった不具合を修正しました。

・「README_識別子の説明.txt」の「#@@#shokinkubida#@@#」に関する説明文を修正しました。

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