アリレリ制作日誌61【キャラモーション】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
立ち絵に引き続き、モーションの紹介です。
ベイラル、ローザの二人も完成しました。
 

ベイラル


防御とHP、そして力が高め。
技もそこそこあるのでかなりの回避率がないと避けられない。
実戦経験があるだけ中々手強い。
 

ローザ


速さと技、幸運が高め。
素早く命中率の高い攻撃で翻弄されないよう気をつけよう。
 
キャラチップ


ベイラル  ローザ
専用グラと書こうとしましたが皆ちゃんと立ち絵に合わせてるなと思いました(笑
そしてこの場合、専用っていうのは他とは違う衣装だったりする場合を言うのではと思ったりして、「あれ……?」ってなってますΣ
な、なんにしてもしっかりと立ち絵と同じです。
 

必要な戦闘アニメモーション

制作完了パラメーター(モーションとキャラチップのみ
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黒い■は終わっているところ。
赤い文字は制作中。
青い文字は打ち合わせ中。

mob敵女

剣士女 魔道士女 聖騎士女 聖職者女 傭兵女 闇魔道士女 槍士女
 

mob敵男

剣士男 魔道士男 聖騎士男 聖職者男 傭兵男 闇魔道士男 弓士男 盗賊男 槍士男
 

人外

うさぎ  ゴーレム ミミック
 

味方ユニット

ロア イデア セニア リーン アイフ ミレナ ダンセ アレスト ミティア エグル フーレ メナサ セフィネ
  

特殊ユニット・BOSSユニット

フェリエ ローシル レンシス ラヴィーネ ザルバ ベイラル ローザ ロンドフ サナシス ニルナーダ ドンル ゴイザ ゲヴェク ゼイナル
 

個別アニメモーション

ユトア リユル リシア シェイサ レトラナ 敵1 敵2

なぜかモーションもゲージの量がおかしくなっていたので直しました。
……数えると一個多いようなそうでもないような。
数え間違えかもしれないのでとりあえずこのままでいこうと思います。
 
 
今回はいつも通り二人の紹介です。
あともう数人です……!
とうとうここまで来ました。
今年中に立ち絵やモーションが終わりそうで今からそわそわしています。
と言ってもまだまだやる事はありますので、これからも地道に制作していきます。
 
 
そしてこれから一ヶ月は今までと同じようにゲーム制作を最優先とはいかない……予定ではありますが、でも時間は絶対に少しでも作っていきます。
やっぱり一番作りたいものを度外視するのは良くないと自分の中で答えを出し、出来るだけ両立させていく方向で頑張ろうと思っています。
 
 
やるぞー!

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