アリレリ制作日誌47【キャラモーション】

∗えあてぃれん∗のサクノ(佐久野宗希)です。
前回の記事アリレリ制作日誌46【立ち絵】でご紹介した、ロアとアレストのモーションも完成しました!

剣士ロア


剣を扱う。
HPと力の上昇率が高い。
防御面は心もとないが、速さだけは平均より高いため、まさに前衛。
元々HPが高いので、斧を持った敵に対してはほぼ無敵か……?
 

槍士アレスト


槍を扱う。
幸運以外は平均より上で、強いバランス型。
器用な人間なので、戦闘でもそれらが生かされているらしい。
まぁ、普通に強い人。
見た目だけで見た時、「裏切りそう」だな……と思った(笑
もちろん裏切りません!
  
キャラチップ


ロア   アレスト
剣とか槍とかを持ってるとカッコよさが倍増するなぁと思います。
 

必要な戦闘アニメモーション

制作完了パラメーター(モーションとキャラチップのみ
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黒い■は終わっているところ。
赤い文字は制作中。
青い文字は打ち合わせ中。

mob敵女

剣士女 魔道士女 聖騎士女 聖職者女 傭兵女 闇魔道士女 槍士女
 

mob敵男

剣士男 魔道士男 聖騎士男 聖職者男 傭兵男 闇魔道士男 弓士男 盗賊男 槍士男
 

人外

うさぎ  ゴーレム ミミック
 

味方ユニット

ロア イデア セニア リーン アイフ ミレナ ダンセ アレスト ミティア エグル フーレ メナサ セフィネ
  

特殊ユニット・BOSSユニット

フェリエ ローシル レンシス ラヴィーネ ザルバ ベイラル ローザ ロンドフ サナシス ニルナーダ ドンル ゴイザ ゲヴェク ラシル コークス ゼイナル
 

個別アニメモーション

ユトア リユル リシア シェイサ レトラナ 敵1 敵2

モーションもキャラチップも、これでプレイアブルキャラは全て終わりました。
凄まじい達成感です……。
プレイアブルキャラを使って、PVとかも作りたいなぁと思っていたので、また新しい事が出来ます。
 
 
そして悩んでいた戦闘立ち絵。
まだ悩み中です。
悩み中ではあるのですが、立ち絵としても違和感なく、戦闘立ち絵としても違和感がないような感じにしようという感じになっています。
感じ感じ……日本語……。
難しいですね、日本語。
 
 
そんなこんなで、とりあえずイラストの目標は今年中……だったような気がしていて、記事をさかのぼって探してたんですけど見つけられず。
確か今年の冬までに――って言っていたと思うんですよね。
立ち絵は今年中にいけるか……? と思ってはいますが、あと4ヶ月しかないんだなぁと思うと、おそらく難しい気がしています(笑
このペースだと、来年の春に立ち絵とモーションが終わるかなって感じでしょうか。
 
 
と、なんにしても、8月中にまた何名かは紹介出来るかもしれません。
引き続きやっていきます!
 
 
制作は、楽しく!

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