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進捗日記 Nov/20/2022 18:15

立ち絵を描き直しています。

第3回 crAsM.M ビジュアルノベルオンリーというイベントに向けて夏の田舎で美少女と出会う系ゲーム制作中です。

体験版↓
https://seikouk.booth.pm/items/3428271
※体験版の内容は決定版の設定や展開が多少異なることもあります。

ゲーム内の立ち絵を描き直しています。
まだ色ぬりができてないですが、前の立ち絵より断然綺麗に描けました。
着物は今でも描くのが苦手です。襟のところがどう描けばいいのかわからない。

こういうどう見ても怪しい女の子が出てくるゲームが「永遠と長閑」です。
12月10日のビジュアルノベルオンリーに間に合う気がしない……。
もし無理ならやっぱり1ルートのみ版を出します。

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進捗日記 Nov/06/2022 17:43

やっぱり進捗ダメです

やっぱり進捗だめです。

第3回 crAsM.M ビジュアルノベルオンリーというイベントに向けて夏の田舎で美少女と出会う系ゲーム制作中です。

体験版↓
https://seikouk.booth.pm/items/3428271
※体験版の内容は決定版の設定や展開が多少異なることもあります。

今回はデバッグモードの画面です。
デバッグというか、気軽にチェックしたいシナリオに飛べるようにしています。
面倒くさがり屋なので、いままでこういうのは作らなかったんですけど、シナリオが無駄に長くなってしまったので、作ってみました。
モザイクはネタバレ部分です。

シナリオは完成したのかしていないのかよくわからない状況です。
スクリプトとシナリオを一緒にしてしまったのでテストプレイでシナリオチェックしています。ついでに演出を追加したりしています。

第3回 crAsM.M ビジュアルノベルオンリーに本編が全部プレイできるverを出す予定です。本当に出せるのかはわかりませんが……。
無理だったら1ルートのみのverを出してもいいのかもしれませんが、やっぱり全体的を通しでプレイしてほしいので、がんばります。

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進捗日記 Oct/06/2022 21:48

シナリオ進めてます

「永遠と長閑」というビジュアルノベルを制作しています。
体験版↓
https://seikouk.booth.pm/items/3428271
※体験版の内容は決定版の設定や展開が多少異なることもあります。


いまだにシナリオ書いています。
前回みたいにメモ帳のスクショだと面白くないと思いまして、アナログのメモ帳です。
文章を書くのが苦手なので、話の展開を思いついてもどう文に落とし込んでいいのかわからなくなるときがあります。
そこでアナログのメモ帳に書きたい場面を書いたりしています。
モザイクはネタバレ部分なので伏せています。

ここにもあるように長閑と陽が学校に侵入する展開もあります。
最初この展開はなくて、別の事をしていたのですが、全然面白くないので変更しました。
ということは、学校に侵入する展開もなくなるかもしれません。
それくらいコロコロ変えながらシナリオ書いてます。だから全然終わらない。

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進捗日記 Sep/19/2022 21:39

進捗ダメです


ブログがいつの間にかサービス終了していたので、こちらに移りました。
晴好雨奇一丁目というサークルでフリーゲームを作っている静本はるです。
現在、田舎で謎の美少女と過ごす「永遠と長閑」を製作中です。
体験版↓
https://seikouk.booth.pm/items/3428271

2019年から作り続けていますがいまだに完成できていません。
内容はただただ夏の田舎で美少女と過ごすという定番の話なのです。

今年こそ、オマケやスチルが出来なくとも、EDまでプレイできるverを公開したいです。

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