投稿記事

tales&Vivid 2023/09/24 11:08

近況報告

 らんぴです。随分ご無沙汰になっていまいました……。
 ちょっとリアルが忙しかったのですが、制作は続けております。

Macbookが壊れた

パソコンが壊れたよ!店員さんにもいろいろ教えてもらった - テイビのノベルゲーム制作日記(別館)

 詳しくはこちらの別館記事に書いていますが、サークル設立時に買ったMacbook PCが数日前にお亡くなりになりました……。
 新しいものを買わなければなのですが、全く安くないですし仕様に納得いかないところもあったりで、すぐには買い替えないつもりです。
 13万払って5年で壊れるんじゃなあ……と思って、いっそ持ち運びを諦めてデスクトップ型のMac Miniにしようかなと思い立っています。もしお使いの方いらっしゃったら使用感聞きたいけど、いないよな笑。

 ちなみにMacはイラストとシナリオ執筆に使うのが主で、ゲーム自体の制作はWindowsで行っているので、制作に影響が出ることはないと思います。実はMacでしかできないことってないんですよね、Macが使いやすいから使ってるだけで。これがスマホアプリでもリリースしてたら致命的ですが(もともとそのために買ったし)。

 逆にWindowsが壊れるとゲーム自体が作れなくなる(使用しているゲームエンジンがWindows専用のため)ので、壊れたのがWindowsじゃなくてよかったなあと安堵しています。

11月のオンラインイベントで新作発表

 制作中の「コーヒーって、甘いですか?」の完成版を、11月下旬に開催予定のcrAsM.Mビジュアルノベルオンリーにて出そうと思っています!まだ募集も始まってないけど!
 完成のめどがついたわけではないのですが、昨年から制作しているのでもうそろそろ出さないと、サークル的にもモチベ的にも潮時かと思っています。もともとこんなに時間をかける予定ではなかったので……泣。
 なんというか、短期的に作るはずだった作品が長引いてしまうと、自分の中でフレッシュさが失われて、作品の出来にも影響しちゃう気がします。


 オンラインイベは渦中のpictSQUAREで変わらず開催予定とのことで、まだ問題は山積みのようですが個人的にはピクスクでよかったなと思います。他のイベントサービスも見てみたんですが、サークル同士の距離がリアル並みに近くて落ち着かない!

 イベント主催者様もおっしゃっていましたが、今回ピクスクが情報漏洩に遭ったからといって、ピクスクだけが危なくて他のイベントサービスが大丈夫とは限らず、サイバー攻撃と情報漏洩の危険性はどのネットサービスにも必ずあります。
 対応が遅いのも、そこまで大きい企業ではないから仕方ないんじゃないかなと思いますし、それもまた他のサービスでも同じことが言えると思うので、今のところはピクスクさんの動向を見守りたいです。

 とりあえず自分を守るためにできることは、パスワードの使いまわしをしないことと、やたらめったら登録しないことくらいですかね。あと最近PayPalがちょっと面倒になって使わなくなっていたのですが、今回の件を受けてクレカを守るためにPayPal再開しようかなーとか思いました。

 これまでうちが出展したイベントに参加された方は不安になられたと思いますが、インターネットを使う以上避けられない危険ですので、できる限りの自己防衛をしましょう!


 ……と近況報告はこんな感じで!
 実は来月からリアルで環境がいろいろと変わるので、ちゃんと制作できるかな、疲れて動けなくならないかな、と不安ですが、作品出したいー!!!と心が叫んでいるので、這ってでも頑張ります!
 Mac買い直してる場合じゃないんだよーー!(金銭的に)

tales&Vivid 2023/07/07 12:47

ニコラン プロトタイプのUIを一新しました!

 七夕だ!ニコランだ!宣伝だ!(毎年恒例)


 てなわけで、過去作「ニコラン プロトタイプ」をアップデートしました!
プレイはこちら
※ふりーむ版は審査中です

 大きな変更は、ここでお知らせしていた通りシステムUIのリニューアルです。

『指先で世界を見る』『コーヒーって、甘いですか?』とシステム面を合わせました。
使いまわせるスクリプト楽!

 その影響で、メッセージウィンドウ透過率の調整やスキップ切り替えができるようになったり、オートセーブも使えるようになったりと機能が増えてます!
 ただ、UIの変更とオートセーブスロットを新設した関係で、セーブスロットが12個から8個に減少しています。減少したスロットを使っていた方々、いらっしゃったらごめんなさい!
 短編ですし、チャプターリストもございますので困ることはないかと思いますが……!

 ちなみに、オートセーブは本編プレイ中にゲームを終了した際に自動保存される仕様です。タイミングによっては保存されないこともあるので、基本は通常セーブをお使いください!

 ちなみにチャプターリストも、以前のお粗末なやつから新しくなりました〜。
 ほんとにお粗末だった。今回お気に入り!

 今回のアップデートにあたって、久しぶりに通してプレイしたんですが、『指先』同様「いい話だな〜〜〜」って自画自賛しました。
 星の話なので、毎年七夕の時期に宣伝しているのですが、星だけじゃなく物語的にもすごくいい作品だと思うので(また自画自賛)、ぜひプレイしていただいたり、広めたりしていただけると嬉しいです!

tales&Vivid 2023/07/02 13:51

オートセーブの実装忘れてた

らんぴです!
ちょっと6月バタバタしてて制作止まってました……泣。
またぼちぼち再開してます!

オートセーブの実装忘れてた話

先日『指先で世界を見る』のエンジンを移植した際にUIも一新したのですが、新しくオートセーブも実装しようとスクリプトを書いてサムネイル画像まで用意していたのに。


肝心のロード画面にオートセーブボタンがなく、利用できないことに昨夜気づいた。

オートセーブ自体はしてるんですよ?
意味ないじゃーん!

というか『指先』どころか、だいぶ前に更新したサクビブですら同じ状況で、オートセーブはしてるのに読み込みボタンがない。
というかそもそも7年前の処女作リリース時から、Artemis製の作品はずっとそういう状況でした。
ハハッ♪(ミ〇キー風)

ということで次回のアプデでオートセーブが使えるようになります!
ただ、そのためにはどうしてもスロットを一つ潰さなきゃならず、右下にセーブされてたセーブデータは利用できなくなります……。
まあ短編だし、大丈夫でしょ!

ニコランのUIを更新中

 オートセーブがないのに気づいた理由は、ニコランのシステムUIを作り変える中でオートセーブのサムネイル画像が発掘されて「そういや?」ってなったからです。
 今後スマホ展開する中で、現状のUIだとお手製感がありすぎてどうかなーと思ったので、機能調整も含めて作り変えています。なんてったって7年前のリリース時からほぼ変わってませんでしたからね~!
 ちょうどもうすぐ七夕なので、そこまでに公開出来たらいいな~。いいな~。


「あれ?新作は?コーヒーのやつは?放置?」って思われるかもしれませんが、理由があるんです……泣。
 現在、readmeをゲーム内に入れてしまおう計画を遂行中です。readmeとは説明書でして、通常テキストファイルにしてゲームデータと同梱しているんですが、スマホアプリにすると読めなくなってしまうので……。

 新作はなるべくPC版と同時にスマホアプリも出したいので、そのためにはお試しとしてほかの作品を先に上げたく、どうしてもこちらが最優先になってしまうのです。
 制作はしてますので、少々お待ちください!

tales&Vivid 2023/06/14 18:53

イベントの御礼とお知らせいくつか

 tales&Vividのらんぴです!
 まずは5月28日に開催されたオンラインイベント「第4回crAsM.M presents ビジュアルノベルオンリー」にサークル参加しました。お越しいただいた方々、ありがとうございました!
 当サークルではフリーペーパーと新作「コーヒーって、甘いですか?」を2話まで限定公開しました。過去作含め、多くの方にお手に取っていただき嬉しいです!
 あと書き込みボードにもメッセージくださり、ありがとうございました!

ブラウザ版についての解説記事を書きました!

 実は当サークル、このCi-en以外にも別館ブログというのがございます。Ci-enが進捗報告用なのに対して、別館は開発者やプレイヤーに役に立ちそうな記事を上げるブログになってます。
 あっちで記事を書いたら都度こちらでも宣伝しようと思ってたのですが、頻度が少ないのもあって忘れてた……

 その別館ブログの方で、ブラウザ版ゲームの仕組みについての解説記事を書きました!
ブラウザゲーム(ブラウザ版)のことをよく知ろう!の回

 ブラウザ版はワンクリックでゲームを起動できるので気軽でおすすめなんですが、反面動作が不安定なことも多く、向き不向きがあったりするので悩みものです。
 なので仕組みを知っていただくことで、適切にブラウザ版かダウンロード版かを選んでいただけたり、不具合が起きないよう対処していただけるようになったらな~と思っています!

 開発者向けの部分もありますが、どちらかというとプレイヤーさん向けに書いています。
 この記事を元に、作品ページにもブラウザ版の説明を強化していくつもりです。

ふりーむでのブラウザ版作品公開停止のお知らせ

 ブラウザ版のみ公開していた『高崎くんと7つの魔法』『指先で世界を見る』の2作品ですが、ふりーむでの公開を停止いたしました。
 ティラノスクリプトで作っているこの2作品。上記の別館ブログにも書いた通り、ティラノとふりーむの相性が悪く、安定してプレイできないことが理由です。

 公開から3,4年経って今更ですけどね!
 きっかけはふりーむ側の仕様変更により動作が停止する不具合が生じてしまったこと(現在は修正済みだそうです)。なんですが。
 その噂を聞いて試してみたところ、なんと『指先』が起動すらしなくなっている状態であることが発覚
 ほかのサークルさんの作品もいくつか起動しなくなっていたので、おそらくこれもふりーむの仕様変更に一部のティラノverが引っかかっちゃったのかなと……。

 掲載後の動作確認なんて基本掲載直後しかしないので、今後もいつのまにか自作が起動しなくなっていた!なんてことになりかねない……(今回もたまたまちゃんと情報収集してて気づいただけなので)
あと、他の方の作品をプレイしたときにやはり不安定で、うちの作品もこうなってると思うと嫌だな〜と。

 ということで、ふりーむでの公開を停止することとなりました。おそらく再公開することはないので、今後はブラウザ版はノベコレの方でお願いいたします!
 これをもって、ふりーむで公開している作品は『ニコラン プロトタイプ』のみとなります~。
サクビブはそのうち復活させる予定でしたが、外部サイト匂わせ禁止の壁を乗り越えられる気がしない。

 もともとノベコレがあるのにふりーむにも掲載させていただいていたのは、ふりーむユーザーに対してのプレイ数を伸ばすためなんですが、もう公開からだいぶ経ってプレイ数にもほとんど変化はないので、既に役目は果たしてもらったと思っています!
 ふりーむで作品に触れていただいた方々、レビューをいただいた方々、ありがとうございました!
 (いただいたレビューは消えてしまいますが、コピペして大事に保存しております!)

tales&Vivid 2023/05/13 19:30

『指先で世界を見る』のゲームエンジンを移植したお知らせ!

 らんぴです!

 2020年に公開しましたサウンドノベル『指先で世界を見る』をver2.00に大型アップデートしました!
 こちらから〜

 大きく変わったのは、ゲームエンジンをティラノスクリプトからArtemis Engineに移植したことです。
 テイビでは今後スマホアプリでの展開を考えており、その前段階としてまずはゲームとして一番シンプルな本作を出してみようと思い、エンジンを移植しました。
 うちの作品は昔から、メイン作品はArtemis Engineで、サテライト作品はティラノスクリプトで制作していましたが、今後はArtemisにすべて統一する予定です。
 ティラノでもスマホアプリは作れるようですが、Artemisはアプリ化の実例が豊富であることと上記のことを踏まえると、ティラノで出すよりArtemisで出す方が今後のためにもなるなーと思い、移植してみました。シンプルな短編サウンドノベルだから簡単だし!
 一旦はWindows版で不具合がないか見て、大丈夫そうだったらスマホアプリの準備を進めます。


 で、ゲームエンジンが変わったら何がどう違うのかといいますと、大きくは以下の通りです。

 ・UIの一新
 ・フォントの変更
 ・スキップ動作の改善
 ・データ容量の軽量化(これまでの約3分の1)

 一番はUIです!
 これまではティラノ用のプラグイン素材でUIを作っていたため、エンジンを移植することで使えなくなってしまいました。(画像素材だけ抜き出せば使えますが、ティラノのために作られたものでそうするのは申し訳なく……)
 なのでこれを機に、より作品に合ったUIを自作しました!


 ノベコレとふりーむで公開している分とBOOTHで公開しているMac版は、引き続きティラノスクリプトのものを置いています。
 ノベコレのWindows版もティラノのままなので、ティラノ版とArtemis版の遊び比べができちゃう!
 基本的にはシナリオ、画面の切り替え速度などはほぼ同じになるよう移植していますが、細かい操作感には違いがでているので、比べると面白いです。そのうち別館ブログで比較してみる予定。

 大きな違いはUI以外はないので、どちらでやっていただいても大丈夫です!ただArtemis版は読みやすいフォントになったり、スキップ速度が爆速になったり、既読スキップが正確に動作するので、操作性は向上しているかと思います。
 これまで妥協していた演出部分も、意図通りにできるようになったので、制作者としてはArtemis版がおすすめかな?(特にラストのスマホのシーンが、かなり改善した)

 とりあえず、未プレイの方はどれでもいいのでプレイしていただけると嬉しいです。
 本作は誹謗中傷がテーマなので、今回ずっと「ヤな話だな!!」って言いながら作業していたのですが、(自分で言うのもあれですが)いい作品というか、大事な作品だと思います。
 過去の作品をプレイすると、あれ直したいこれ直したいこのセリフ痛いから削除したい、とかいろいろ出てくるのですが、『指先』はそういうのが全くなかったんですよね〜。

 ものすごく胸を張れるし、読むことでいろんなことを考えることのできる作品ですので、ぜひぜひよろしくお願いいたします!

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