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2023年 04月の記事 (4)

くろあめ工房 2023/04/26 00:00

近日中のことに関するお知らせ

もうすぐGWですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか
私は九連休を目論んでましたが、望みが立たれたところです!

とはいえ、それなりに時間は取れそうなので
去年がデモナの更新で忙しかった分
今年のGWは、ちょっとした催し物を用意することにしました!

今回はそれを含めた、お知らせ三本立てです。

デモナ&ジャンクリラの更新

先月の、デモナがフリーゲーム大賞2022の大賞を受賞した件で
ちょっとやってみようかなーというプレイヤーさんには
このGWは持って来いのタイミングだと思います(くろあめ調べ)

加えて、先日のナルカの動作試験版のフィードバックから
デモナやジャンクリラにも反映すべき改良点が見つかったので
このタイミングで、デモナとジャンクリラを更新することにしました!

動画は今回の更新版における、高速モードでの戦闘です。

細かいバグ修正や調整もあるのですが
目玉となるのはバトルスピードの調整と
バトルログへのインデント導入です。

まずバトルスピードは、低速モードを使ってる人がほぼいないことを受けて
これまでの「普通」を「低速」に、「高速」を「普通」に移行しました
そして、これまでの「高速」には、超高速モードを導入しています。

これは、ナルカの戦闘速度がデフォルトでも速い事と
その上での(ナルカの)高速モードが好評だったことから
デモナも戦闘速度を引き上げて問題ない、と判断しました
実際、大半のプレイヤーさんが高速モードにしてるっぽいですしね。


もうひとつが、バトルログのインデントです
「○○の攻撃!」の後に続く「✕✕のダメージを与えた!」のログメッセージは
行頭にスペースを入れてインデントを付けて、読みやすくしています
これも、ナルカに搭載したところ好評だったので
デモナ&ジャンクリラにもってくることにしました
今回は見送りましたが、ゴーストと灰色日記にも展開できそうです。


というわけで、戦闘関連がガッツリ改修される
デモナ&ジャンクリラの更新は、明日 4/27(木)を予定しています!

ちょっと気になってたプレイヤーさんも!
今、初めて作品の事を知ったプレイヤーさんも!!
結構前に遊んで、色々忘れつつあるプレイヤーさんも!!!
このGWには、デモナやジャンクリラで
異界の旅路を楽しんでみてはいかがでしょう!

都合上、ふりーむ版は更新が遅れることがあるので
以下のURLのリンク先、フリーゲーム夢現からのDLをお勧めします!

第一作~第七作の脚本・アイデアメモ公開

そしてこちらが、GW特別企画の本命
私の作業PCの奥底からサルベージしてきた
第一作(だいちか)~第七作(デモナ)まで
全作分のアイデアメモ&脚本草案を、一挙公開しようと思います!

全てテキストファイルの上、その多くは殴り書きに近いため
決して読みやすいものではありまあせん
が、私が最終的にツクールに打ち込まなかったものも含めて
粗削り状態の、各作品の原案がそのまま書いてあります。

これは「だいちのかけら」の設定メモの一部ですが
この時点で、次作サラマンドラの元となる草案があったりと
くろあめ工房作品をずっと追ってたくれた人には
興味深い記述が、たくさんあるかと思います。

勿論、最近知ってくれた人も楽しめるかと思います
こちらはツクールにコピペする前の「ロダネのひとこと」の草稿です
これを読めば、私がどれだけ苦労して
各種ロダネのひとことを21字×6行に収めたかが分かるかも知れませんよ。

そんなわけで、ちょっと濃いめのファンアイテムとなりますが
プレイヤーさんは勿論のこと、ゲーム制作者の皆さんも
色々と気付くことがあるかと思いますので
GWには是非、一日くらい読みふける時間を取って貰えると嬉しいです!

こちらの記事は 5/2(火) に公開予定です!

ナルカの次のご報告について

最後に、ナルカの次のご報告についてです。

動作試験版に様々なご意見をお寄せいただき
本当にありがとうございました!

次回のナルカ進捗報告記事は
お寄せいただいたご意見の導入可否や導入状況進捗に加えて
現時点で導入できた、すべてのご意見を反映した
動作確認版(最終版)の配布を行おうと思います。

初日の動作確認版に比べると、色々進化したかと思いますので
よろしければ、記念に落としてあげてください
勿論、このバージョンに対するご意見も大歓迎です。

こちらの記事は、GW開けの早いうちに公開予定です。



そんなわけで、近日中の事に関する告知色々でした!
あとご報告!

とりあえずですね
GWにお時間があって、デモナやジャンクリラを遊んだ事のない方は
是非ぜひ、この機会に遊んでみてくださいな!
どちらも賞を頂いている、くろあめ工房の二枚看板ですよ!

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くろあめ工房 2023/04/16 20:00

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くろあめ工房 2023/04/07 22:44

結闇のナルカ・動作試験版公開しました!(開発進捗その10)

プレイヤーの皆様、お待たせいたしました!
くろあめ工房 第八作「結闇のナルカ」の冒頭10分ちょいが遊べる
動作試験版を公開しました!

ダウンロードはこちら!

結闇のナルカ_動作試験版_v7.zip (207.51MB)

ダウンロード

最終更新:2023/04/10 23:35 Ver0.06
・戦闘高速化ONの時、スキルを使ったターンに反撃が発生するとゲームが止まる不具合に対応
・エンカウントシンボルが、他のシンボルや宝箱に重なる不具合に対応
・エンカウントシンボル撃破時に、次のエンカウントが発生しない無敵時間を付与するよう変更
・敵のステートアイコン表示位置を、敵頭上からHPバーの下に変更
・フェルミがレベルアップしてもSPが増えない不具合に対応
・装備スロット変更中の、Q/Wキーによるキャラ変更に対応
・反撃発動時のドットキャラアクションに対応
・式神灯攻撃スキルに敵の反撃が発動した時、エラー落ちする不具合に対応
・戦闘中、敵の選択カーソルの左右が逆になっていた設定を修正
・一部スキルの対象が、ヘルプテキストと食い違っていたミスを修正
・マップ切り替えで宝箱が復活しない不具合を修正
・他、細かい修正

※すこし先のアイテムデータも入っているので
 今回のプレイ範囲では、図鑑は埋まりません。

今回は「動作確認版」ということで
MZ製のゲームが、皆さんの環境下で正常に動くかどうかの確認が
主となります。

私としては、ご意見を頂きたい部分や
作り的に気になってる部分など、色々とあるのですが
言ってしまうと、皆さんそこを重点的に見てしまうので
まずはそういうのを抜きにして
くろあめ工房製、MZエンジンの雛形を触ってみた
率直な感想を頂きたいと思っています。

どんなご意見・ご感想でも大歓迎です!
勿論、気になった部分はどんどん突っ込んでください!

年内に一章丸ごと遊べる体験版を出す予定でいますが
そこまで行ってしまうと、凄くいいご意見でも
モノによっては、ナルカでの反映は見送りになる可能性が増えるので
何か言うなら今のうち、です!


ご意見ご要望、ご感想などは
この記事のコメント欄
もしくは、これを告知したツイートへのリプライ
および、くろあめのマシュマロまでお送りください!

多くのプレイヤーさんからのご意見、お待ちしています!

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くろあめ工房 2023/04/02 00:00

結闇のナルカ 動作試験版配布のお知らせ(開発状況報告その9.5)

何とか予告通り、間に合わせることができましたね!

というわけで、ナルカのプロローグがゲームとして遊べるようになったので
来たる4/8(土)、四月のスーパーゲ制デー(※)にあわせて
ナルカの動作試験版を、ここCi-enにて公開しようと思います。

※毎月第二土曜に、Twitterでインディーゲームの制作者さんたちが
 「#スーパーゲ制デー」のタグで一ヶ月の進捗を上げる日です。

今回の動作試験版は、ナルカのプロローグ
デモナで言う所の貨物駅到着までを遊ぶことができます。

私以外のプレイヤーさんにも、実際に遊んでもらうことで
今後の開発における改善点の洗い出しや
快適に動作するかなどの確認をしたいと思ってます。

所用時間は10分前後となります
最初のたたき台となりますので、ご意見は何でもバッチこいです!

Ci-enアカウントが無い方は、DLはできてもコメントができないと思うので
Twitterやマシュマロでもご意見ご感想を受け付けます
プレイヤーの皆様には、ふるってご参加いただけると大変助かりますので
何卒、よろしくお願いいたします!

※何らかの事情で延期を公開する際には、再度告知します。

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