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2024年 06月の記事 (2)

ねずみのしっぽ 2024/06/28 20:07

今月のボツイラスト

今月のボツイラストです

この二枚のイラストは、開脚しているイラストを描きたくなって描いてみたイラストです。

最初の頃はスク水だけのイラストを描いていたんですが、

それだけだとストレートすぎて面白味がないかな、と思ったので、

スク水の上から上着を着ているイラストに挑戦して描いてみました。

この二枚のイラストは、赤のパイピングスク水ってあったよね、ということを

思い出して描いてみました。

横に大の字になっているスク水娘さんと、

椅子に座っているスク水娘さんを描いてみました。

この二枚のイラストについては、どんなポージングにしようか

迷ってしまい、悩んだ末にこういった構図のスク水イラストになって

しまいました。

結びに、 

これらのボツイラストですが、ボツをボツのままで終わらせておくのは、

もったいないと感じたので、こちらのほうに投稿してみました。

他の絵師さまはどうなのかはわかりませんが、

ボツイラストでもちゃんとペン入れをして、色塗りまで仕上げてあげないと

イラストの上達にはつながらない気がしています。

ここまで記事を読んでくださり、ありがとうございました。

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ねずみのしっぽ 2024/06/04 20:30

三つの柱

三つの柱

 マンガのストーリーを考える上で、三つの柱の考え方が大事
 になってくると思います。

 三つの柱とはなんなのかといえば、
  一番目は、問題が発生したという柱。
  二番目は、その問題が引き起こした事象という柱。
  三番目は、引き起こされた事象の解決という柱。

 言ってしまえば、三幕の形式、そのままですね。

 起承転結、で考えるよりもなんだかスッキリします。
 なぜならば、どこまでが起で、どこから承なのか
 漠然としているからです。

 最初にこの三つの柱を考えて、肉付けをしていって、
 ストーリーを完成させていく方法がいい気がします。

ここまで、とうふフレーバーの持論を読んでくださって
ありがとうございました。

また創作する上で、必要になるだろうと思われる情報を
発信できたらな、と思います。

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