洞窟潜水開発記録 40: ボスステージ 等
久々に実装の進捗
ボス
3ターンおきに、一時的な敵として剣を出してくる。
剣は次のターンの終了時に消滅する。
「xxターンおきに何かをする」という処理を初めて実装した。
ボスは3ターンおきに剣を出す
剣は1ターンおき(誕生の1ターン後)に消滅する
バグ
https://twitter.com/nakamoooooo/status/1598737856121667584
なぜか起こり、なぜか解決したという
最悪なパターンのバグ。
おそらくはIDE側の不具合なので、
gamemakerのバージョンアップを検討中。
(IDE側じゃないとしたら、
それはそれで原因の候補は山とあるので
どうかIDE側の不具合であってくれ。頼む)
シナリオ
設定の穴を埋める形で少しずつ考えをマインドマップに書き込み中
そもそもあまり複雑なストーリーはこのゲームには織り込め無さそうなので、
シナリオ面に夢中になるのもほどほどにした方が良さそう。