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フラスマ 2022/07/28 02:36

お掃除オンライン開発記録 4:凍結機の追加など

凍結

ごみを凍結させる。
ごみの摩擦が低下し、遠くへ飛ぶようになります。

ごみを高速にして動かす他の道具と組み合わせると、
一気に遠くに飛ぶようになって便利かも

各種効果音追加

・扉の開閉音
・ごみをごみ箱に投入した時の音
・道具発動時の音

凍結の音を作ってたら一瞬で30分くらい経っててビビりましたわ

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フラスマ 2022/07/27 02:07

お掃除オンライン開発記録 3:熊手の追加など

GXgamesで公開予定のマルチプレイヤーゲームの進捗です

熊手

幅広い範囲のゴミを、ゆっくりと前方へ押し出す。

うまく使えば広範囲のごみを1か所にまとめることもできる。

スイッチと扉

スイッチを押すと扉が開き、
離してから一定時間後に扉が閉まる。

1人で扉を通り抜けるには、
スイッチから急いで扉に向かう必要があるが、
他の誰かにスイッチを押してもらえれば、
すぐに扉の向こうへ行ける

その他

・吸い込み機を使ったとき、範囲を示す線を描画するように変更
・道具の装備は、道具ボタンのクリックだけでなく、
キーボードの1キー~4キーでも行えるように変更
・道具ボタンをクリックしたときに、
同時に道具を使ってしまっていた不具合を修正

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フラスマ 2022/07/26 01:37

お掃除オンライン開発記録 2:道具の獲得など

ごみ箱にごみを捨てて、ごみを消せるようにしました

グレーの丸に触ると道具が獲得できる仕組みを作りました。

以前は、開始時にプレーヤーに割り当てられた番号に応じた道具を
プレイヤーが最初から持っている仕組みだったのですが、
このシステムならば道具を他の人に持ってもらう事もできるので、
より自由で良いかなと思います。

ごみの数を集計して左上に表示し、0になった以降は、全員の同期が取れたタイミングでゲームクリアと表示するようにしました。

今はまだちっちゃい文字で表示されるだけなので、
後でもう少し派手目にできたらいいなと思います。

あと、クリアにかかった時間をもとに成績を表示できたら
良い成績を獲得することを目標にまた遊んでもらえそうなので
良いかなとも思います

マウスと自機が近い時は、距離に応じた速さで自機が移動するようにしました

気づいた点

道具を選択するために、道具ボタンをクリックする必要があるのだが、
マウスカーソルの方に自機が動く仕組みなので、
道具選択の時に自機も動いてしまうのが改善の余地あり。

マウスホイールで別の道具を選択できるようにする事を考えたが、
gamemakerのマルチプレイヤーの入力では、マウスホイール入力が使えなさそう。

マウスだけでプレイできる手軽さを不便さが上回るようだと、
キーボード入力も含めて作っていったほうが良さそう。
数字キーが妥当か。

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フラスマ 2022/07/25 02:18

お掃除オンライン開発記録 1:ざっくりと紹介

GXgamesで公開予定の、オンライン掃除ゲームを作っていますので
進捗を上げていこうと思います。

完成したゲームはこうなる予定です

・みんなで掃除するゲーム

・最大4人のマルチプレイ
・1人からプレイ可能

・ごみを押して動かすことができる
・全てのごみをごみ箱に捨てるとクリア

・それぞれのプレイヤーには道具が与えられる
・道具による役割分担や、協力してステージギミックを解くことで、
より早く掃除を完了できる
・慣れてきたらクリアタイムの短縮を目標に何度もプレイしよう

スキル紹介

ごみシュート


体当たりでごみを遠くに飛ばす。
直接ごみ箱に入れたり、味方にパスしたりするのに使える。

吸い込み機


機械でごみを吸い込む。
狭い空間に入ってしまったごみを回収するのに向いている。

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フラスマ 2022/07/23 20:54

ペタレット バック開発記録 92:α版第二弾にアップデートを実施しました

【アプデ実施!】ペタレット バック α 2nd 改 配布・紹介ページ

ここ数日の改善を反映した「改」アップデートを実施しました。
windows版,html5版,gx games版の全てに実施されています。

利便性向上のアップデートが中心です。
分かりやすさや序盤の難易度の面でプレイを中断してしまった方、
もう一度プレイしてみて下さい。
今度はきっとプレイを継続できる仕上がりになっているはずです。

今回のアップデートでも、ゲーム内容に関するこちらのアンケートへの回答を受け付けています。
必須回答項目は2つですので、お気軽にご回答ください。

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