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フラスマ 2022/08/01 20:34

お掃除オンライン開発記録 9: ゲーム一般公開 + タイトル画面に戻る処理の追加等

ゲームをGXgamesで一般公開しました

Cleaners Online
↑こちらから遊べます。
Operaブラウザを使ってぜひ遊んでみてください。

全てのごみを捨て終えた後、操作がフリーズする不具合を修正。また、その後左クリックで最初の画面に戻る機能を追加。

これは個人でテストプレイして気づいたのですが、
フレンドをルームに招待してゲームを始め、
ゲームを終了して、またマッチメイクを始めると、
ルームが変わっているので再度招待urlを使う必要があり、
面倒なので、
ごみを捨て終わった後の選択肢として、同じルームでまたゲームを再開始できると便利そうだと思いました。

道具を入手した後、すでに装備していた他の道具が装備から外れる不具合を修正

今後

ゲームクリア後にマッチングを経ずに再開始する機能の追加

人が集まってテストプレイができればバランス調整

今回は以上です。お読みくださいましてありがとうございました。

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フラスマ 2022/08/01 01:50

お掃除オンライン開発記録 8: 2大お知らせ(ゲーム限定公開・Discordサーバー開設しました)

お掃除オンラインをプライベート公開

Cleaners Online
↑こちらからプレイして頂けます。
一人でプレイする場合は、マッチング開始後4秒以降でEnterキーを押してください。

discordサーバーを開設しました。

Flasma Square (旧 Nakamoooooo OW Workshop Square)


このお掃除オンラインを含めた、
私フラスマの作ったゲーム全てを取り扱うサーバーです。
デバッグやバランス調整などを目的としたテストプレイの呼びかけ基本的にこのサーバーで行う事にします。通知がすぐに来て便利なので。

ぜひご加入下さい。

本日の更新


(動画が間違っていたのを修正)

・人数に応じてごみの量が変わるようになりました。
人数 * 25個 のごみが最初に配置されます。

・ごみを残り2/3まで捨てた時、追加の道具が支給されるようになりました。

今後の予定

上記のテストプレイを元に修正を行う。(テストプレイヤーが集まればの話)
なので、ぜひサーバーに参加してテストプレイにご協力ください。
よろしくお願いします。

今回は以上です。お読みくださいましてありがとうございました。

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フラスマ 2022/07/31 02:11

お掃除オンライン開発記録 7: ゲーム開始画面等


・ゲーム開始画面を作成
ロゴの後ろに書いてあるのはは熊手でごみを集めてる様子です

・マップ全体をとりあえず作った
良いステージギミックを新しく思いつかなかった。
3Dだったら、トライフォース三銃士のように
仲間を踏み台にする/仲間を持ち上げる要素が入れられたのだが・・。
あれは良いシステム。2dでも流用できる部分はありそう。

・マッチング開始4秒間のうちは手動スタートできないようにする修正をした際、
ゲーム開始前にごみが配置されるようになってしまい、同期がとれなくなってしまっていた不具合を修正

・プレイヤーキャラクターが若干人間らしい見た目になった

今後

そろそろ実際の人間のプレイヤーと一緒にテストプレイをしてもよい頃か。
限定公開でゲームをアップロードします

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フラスマ 2022/07/30 01:50

お掃除オンライン開発記録 6: ゲーム終了画面の追加など

・手動でゲーム開始するタイミングが早すぎるとエラーが出るので、4秒ほど経ってからじゃないとゲーム開始できないようにしました。(これで完全にエラーを防げているのかは不明)

・道具が使えるときは左クリックのマークを、道具使用後のクールタイムにはゲージを表示するようにしました

・クリア画面を追加しました。ごみを全部捨てると、おめでたい画面に移行します。クリアタイムも表示されます。

・動画には映っていませんが、閉まった扉がごみをせき止めるようになりました

今後

ゲームのタイトル画面を作る
一度プレイヤーに画面をクリックさせないと効果音が再生待ち状態になり、
クリックした時に一気に再生されるので、
画面クリックを促す

何らかのステージギミックを思いつく
思いつかなくても、とりあえずマップ全体を作る

クリアするとなぜか操作が効かなくなる不具合の修正
(クリア後にゲームを手動でリスタートできればとりあえず問題ない)

手動ゲーム開始でエラーがでる条件を調べ、絶対エラーが出ない作りにする
(現状エラーは出なさそうなので優先度低い)

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フラスマ 2022/07/29 01:53

お掃除オンライン開発記録 5:道具ボタンの改善等


・道具ボタンの上部に、道具を装備するのに使うキーのアイコンを追加
・道具を入手しても自動で装備されないようにした
(道具を複数持つようになる場合、装備する道具がいきなり切り替わるのは混乱のもとだと思うので)
・効果音追加(道具装備、入手時)

・他のプレイヤーの参加を待っている間、ENTERキーを押すと今の人数で即開始できるようになった

今後

早めに必要な要素を揃えたい

ゲームタイトルのロゴと
ゲーム終了画面があれば
一連のゲームの流れはできるので、
まずそこから作る

それを作りながら、他のステージギミックを考える

最悪でも今ある1種類のギミック
(ボタン押してしばらくの間だけ空いてるドア)
だけでマップを構成することはできるけど、
欲を言えば何か他にギミックを用意したい

一方通行ドアをごみが素通りできるのは良くないので治したい
(ドアにごみを押し付けると、ドアの向こう側にごみが行ってしまい、
すぐに回収できない)

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