洞窟潜水開発記録 32: 敵2種追加
ヌタウナギ
モンスターらしい生物が欲しかったので、
ヌタウナギをチョイス
現実のヌタウナギは、すごいヌメヌメを出すみたいです。
あと歯?がすごいです。
生き物ってなんか原始的すぎると逆に可愛く感じることありませんか?
骸骨の鳥
泳力が高く、険しい通路も進む。
水中を早く泳ぐ敵が欲しい、骨の敵が欲しい、
骨の敵なら、骨の状態で動くこと自体おかしいんだから、
本来生息できない生き物の骨でも良くね?
等と考えた結果誕生した謎の敵。
鳥の骨格が超常的な力によって動いている。
骨だけで素早く動くというのも説得力がないので、
翼と足にだけ謎の膜をつけてあげました。
今後
もうちょっと敵のバリエーションを増やす。
特に、カードゲームで言う所のトークンの敵を生み出す敵を作りたい。
(HP0になると再復活せず消滅する)