お掃除オンライン開発記録 2:道具の獲得など
ごみ箱にごみを捨てて、ごみを消せるようにしました
グレーの丸に触ると道具が獲得できる仕組みを作りました。
以前は、開始時にプレーヤーに割り当てられた番号に応じた道具を
プレイヤーが最初から持っている仕組みだったのですが、
このシステムならば道具を他の人に持ってもらう事もできるので、
より自由で良いかなと思います。
ごみの数を集計して左上に表示し、0になった以降は、全員の同期が取れたタイミングでゲームクリアと表示するようにしました。
今はまだちっちゃい文字で表示されるだけなので、
後でもう少し派手目にできたらいいなと思います。
あと、クリアにかかった時間をもとに成績を表示できたら
良い成績を獲得することを目標にまた遊んでもらえそうなので
良いかなとも思います
マウスと自機が近い時は、距離に応じた速さで自機が移動するようにしました
気づいた点
道具を選択するために、道具ボタンをクリックする必要があるのだが、
マウスカーソルの方に自機が動く仕組みなので、
道具選択の時に自機も動いてしまうのが改善の余地あり。
マウスホイールで別の道具を選択できるようにする事を考えたが、
gamemakerのマルチプレイヤーの入力では、マウスホイール入力が使えなさそう。
マウスだけでプレイできる手軽さを不便さが上回るようだと、
キーボード入力も含めて作っていったほうが良さそう。
数字キーが妥当か。