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ブロンズの記事 (115)

カメレオン 2022/10/29 15:00

【ハクスラⅢ】攻略本の配布【ver1.50】

ハクスラダンジョンⅢの攻略本を配布しています。内容は以下の通りです。
「職業」
「スキル」
「モンスター」
「サブイベント」
「アイテム-武器-防具」

盛大なネタバレが含まれるため、閲覧は自己責任でお願いします。

【 シルバー 】プラン以上限定 支援額:300円

ハクスラダンジョンⅢのデータをまとめた資料を配布しています。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

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カメレオン 2022/10/01 13:00

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カメレオン 2022/09/29 19:00

【ハクスラⅢ】70Fの実装完了とお知らせ

70Fの実装が完了しました(`・ω・´)ノ

本編は100Fまでの予定なので、そこだけを考えると
完成率は70%!7割です!

やっぱり、長年作ってきたシリーズは作れるのが早い気がします。
サブイベントとかその他もろもろのテキストを
友達が考えてくれているのもでかいです。



体験版で遊べる範囲を第11バザーまで延長


現在、60Fまで体験版で遊ぶことが出来ますが、これを
第11バザーまで遊べるように変更します。

第11バザーは雷の精霊と戦うことが出来るので
ぜひ戦ってほしいです(`・ω・´)ノ

画面解像度を少し変更

現在の解像度は816×624ですが、これを
816×644に変更します。

理由は単純で現在の解像度だと
装備画面とアイテムの画面が少し見切れちゃってるんですよね(´;ω;`)

解像度を変えることで、他の画面が見切れてしまうところはありますが
装備とアイテム画面はハクスラ的に一番目にはいる部分なので
個人的に見切れるのは許せなかったんですよね。

余りにも影響が大きいようなら、元の解像度に戻しますが
現状はこれでいこうと思います。


↑見切れていないアイテム・装備画面
(ついでにスキル画面も見切れることがなくなりました)

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カメレオン 2022/09/24 18:00

【ハクスラⅢ】体験版の内容追加を行いました

体験版のバグ修正・内容追加を行いました。

ダウンロードはこちらからお願いします。

更新内容

①50F→60Fまで遊べるように変更。
②一部スキルアイコンを差し替え。
③リザルト画面をより見やすく調整。
④チャンピオンの「スキル」項目を削除(ユーザビリティ向上のため)
⑤一部武具の性能誤りを修正。
⑥プロフェットが「ヒール」を習得出来てしまう不具合を修正(スキルツリーも修正)

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カメレオン 2022/09/18 19:00

【ハクスラⅢ】60F実装完了と裏ダンジョンの紹介

ついに60Fが完成しました(`・ω・´)ノ
ただ、バグの修正やテストプレイの関係上、公開にはもう少し時間がかかりそうです。

というわけで今回は
「51F以降の迷宮はどうなっているのか?」という情報を共有していこうと思います。

そもそも裏ダンジョンってなに?

ゲーム内で明記はされていませんが
1F~50Fまでを「表ダンジョン」
51F~100Fまでを「裏ダンジョン」と自分の中で呼んでいます。

「51Fまで遊んでくれたんだから、多少なりともこのゲームが好きでいてくれてるはず」
との考えの元、裏ダンジョンからは意図的に敵モンスターを強くしています。

「50Fまでは研修期間」と言い換えると、分かりやすいでしょうか。
なるべく、そこまではプレイヤーが投げ出してしまわないように
難易度は優しめに作っています。

逆に50Fを過ぎると、研修期間は終わりということで容赦なく作っています。

10Fごとにチェックポイント


裏ダンジョンからは
「10Fごとにチェックポイント」となっています。
今までは5Fごとにチェックポイントだったので、リソース管理が今まで以上に
重要となってきます。

ザコモンスターが強い


ここからはザコも本気で殺しにかかってきます。

油断すると、こんな状況になることもしばしば……
上手く状態異常や弱点攻撃、全体攻撃を駆使しましょう。

強シンボルの出現数が多い


プレイヤーの道を阻むかのように、強シンボルの出現数も増加します。
1F~50Fまでは「上から2段」までしか強シンボルは出現しませんでしたが
裏ダンジョンからは「上から3段」まで強シンボルの出現判定がなされます。

短縮岩の必要数が……?

「モンスターが強いなら、短縮岩でスルーすればいいじゃん!」
裏ダンジョンはそういった、抜け道も許しません。


裏ダンジョンでは
短縮岩の必要数が「1~5」個とランダムに選出されます。

運が悪いと3~5個ばかり要求されるので、金がむしり取られていきます。


今回の記事はここまでです。
60Fの体験版を公開した後は「ハクスラⅢの攻略本」のようなものをサブスクでご支援して頂いてる方に随時お届けする予定です。

「開発秘話や敵キャラの行動パターン」などプレイヤーに興味がありそうなことを
まとめていくつもりです。

これからもハクスラダンジョンⅢをよろしくお願いします(`・ω・´)ノ

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