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RPGツクールMZの記事 (9)

まむ 2024/05/01 19:00

洋吉ルート制作中

3月がインプット期間でしたので、4月は制作に集中して順調に進みました!
現在はGW中の激務で瀕死になっていますが、制作の手は動いています。瀕死になると逆に集中力が増すかもしれない。

洋吉ルート制作

洋吉ルートを進めていました。
洋吉は主人公の幼馴染。
中学校の卒業式に行方不明になり、その一年後に戻ってきました。その間、洋吉は異世界に召喚されて勇者をやっていたという話。
ソロで魔王を倒して帰還し、色々あって人が怖くなり、引きこもりになりました。

洋吉ルートでは現代に異世界ファンタジーが持ち込まれます。このミスマッチ感を楽しめるルートにしたいです。

相互のあくたさんが販売しているアイコン素材を購入し、入れてみました。
丁度こういう素材が欲しかったため、助かりました!

ミニゲーム・水切り

引きこもりになった洋吉を外へ連れ出し、海へ行くと水切りができます。
SAEカードよりは単純で簡単なミニゲームになりました。
石が跳ねた回数によって洋吉が調子に乗ったり、悔しがったりします。

アニメーション制作

技アニメーションをいっぱい作りました。洋吉ルートでの主人公の技と敵の技。
主人公は洋吉から伝説の装備――聖魔の盾を貸してもらって戦います。防ぐのはもちろん、シールドバッシュや盾を投げたり、ビームを放ったり。
洋吉ルートではザコ戦があるため、ザコ敵のアニメーションもいっぱい作りました。


風香ルートのBGM

ぽて子さんに依頼し、風香ルートの戦闘BGMを作曲していただきました!
元々はぽて子さんの曲「誰よりもアイドル」を使っていたんですが、そのリメイクをお願いして作ってもらいました。それがこちら。
魔法少女らしい曲に仕上がりました!


ルート選択

こちらは紹介用に作った画像です。
本作にて、この幼馴染達とのイベントをこなすと非日常へ関わる事ができます。
ジャンルが異なる非日常を用意してあり、複数同時にこなすと別ジャンル同士がクロスオーバーして物語がさらに分岐します。
本作はこのクロスオーバーを楽しんでほしいゲームでもあります。


ここからは有料記事です。
まだ公開できないスチルを紹介します。

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まむ 2024/02/01 19:41

奈々子ルート完成

今月は調子が良くて滅茶苦茶進みました!
一つのルートが完成し、少し達成感を味わっています。
作業の休憩時にSAE実況を視聴してモチベアップの効果を得たおかげですね!

奈々子ルート完成

非日常に関わるルートの一つ、奈々子ルートが完成しました!奈々子は巫女装束の子です。

進捗画像の多さから分かる通り、普段の二か月分くらい進んでいます。やはり終盤は手がノリノリになりますね。
奈々子ルートはホラー要素が強く、今まで触れてこなかったホラゲ演出を作る必要がありました。そのため、ホラゲを遊んで勉強して引き出しを増やし、技術的に成長できた気がします。こういう成長がないと、マンネリ化してしまいますね。大変でしたが、新鮮で楽しかったです。

奈々子ルート完成後、絵師の秤さんが奈々子のグラフィックを新調してくださいました。

さらに美人になりました。これは完全に秤さんのご厚意です。感謝!!!

こちらはラスボス戦後の夏祭り。
8月11日に祭りへ行けます。交流を深めたキャラがいれば、そのキャラと一緒に回れます。逆に交流を深めないとぼっち祭りに……。
祭りを回った後は、一緒に回ったキャラとの個別イベントが発生し、エンディングになります。スチルも用意してありますよ!

援護演出

Sky And Earthではサブキャラ達が戦闘中に援護してくれました。このシステムのおかげで、パーティ以外のキャラの戦闘演出ができ、サブキャラ達を頼もしく思えるようになって感情移入しやすかったようです。
この好評だった援護演出を今作にも取り入れました!しかも演出面を少し強化!

援護時に小さなカットインが入ります。このカットインの入れ方はまだ改良の余地がありそうですが、現時点では思い浮かばないので保留。
奥義のカットインとは違い、目立ちすぎる演出をしてはいけないため、悩みどころですね。

爆散演出

ラスボスを爆散させたら気持ちいいですよね。
色々なゲームをプレイして思ったんですが、ラスボスにやっとの思いで勝利した後、ラスボスの体がひび割れて光が溢れ出し、爆散する演出って達成感を倍増させますよね。あの演出が好きです。
そういうわけでやってみました。

ツクールMZのボス歩行グラで試してみました。
最初はエフェクシアで全て作ろうかと思いましたが、ドットの方が細かい調整がしやすいため、光が溢れる演出はドットで作りました。爆発はエフェクシアで。
画面が真っ白になった後、散る光だけが見えるのがポイントです。爆散時にメロディを鳴らすとハッピーエンド感アップ。
これは奈々子ルートのラスボスを爆散させるために作りました。そのラスボスは動画の敵グラとは別で、もっとおぞましい姿をしています。

SAEカード

ミニゲームのSAEカード。もちろん、技は原作準拠。カードの種類が大量にあるので、Sky And Earthプレイヤーには喜んでいただけると思います。
現在の細かい作業が終わったら、次はこっちを完成させる予定です。

フリゲ2023のお礼

フリゲ2023にたくさんのご投票ありがとうございました!嬉しいコメントいっぱい!
これが最後の開催になるそうですが、終わる前に参加できて良かったです。しかも前回は2位に輝けて歓喜の極み!

フリゲ2023はこちら

とても嬉しいです!
未だに実況動画もアップされており、私の予想を遥かに凌駕して息づくゲームになっております。これもプレイヤーの方々のご協力あってこそ。ありがとうございます!

SAE攻略Wiki

さらに、Mさんという方がSky And Earthの攻略Wikiを作ってくださいました!

攻略Wikiはこちら

私の作品の中では最大ボリュームであるにも関わらず、こうして攻略Wikiを作っていただけたのは光栄ですね!
ブログに攻略質問が多い実績の条件、魔境などは今後こちらのサイトを見れば一目瞭然。私に聞くよりも早いです。
余談ですが、Mさんは元々ミヤという名前で活動されているそうですが、登場人物のミヤと被ってしまうためMにしたとの事。

過去作の千年時計も攻略Wikiが作られましたが、攻略Wikiを作られるのはフリゲ制作者にとって誉れですからね。
作者の私が見て、こんなにも膨大な情報を自分が一つの作品に出来たと感慨深くなって達成感を改めて味わえます。
Mさん、ありがとうございます!


ここからは有料記事です。
奈々子ルートのラスボス戦を少しだけお見せします。

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まむ 2023/10/07 19:44

ホラーDTM文化祭

Sky And Earthの追加イベント実装が終わったので、新作の「救縁クロスオーバー」の制作に戻っていました。
今回は私にとって新しい挑戦がたくさんあり、その一つがホラー要素です。
これまでの作品では雰囲気がホラーらしくなるシーンが何度かありましたが、ホラーがメインにはなりませんでした。
ですから、ホラーをメインに持ってくるマップや演出は私にとって初めてですね。ホラゲーをプレイして楽しみながら勉強しています。

ホラーマップ

視界の広さ、暗さ、通路の幅、未知や恐怖心を煽る演出。意識すると想像以上に奥が深いです。未だ手探りですが、この廃ホテルが完成したら、友達にプレイしてもらって反応を見ようと思います。
面白いのが、実際にゲームをプレイしていると、特別グロいグラフィックがなくても恐怖を演出できる点。泣くほど怖がらせるのはさすがに別ですが、少し焦らせる、怖がらせるくらいであれば雰囲気、演出次第で色々できますね。
今まであまり考えてこなかった領域なので、次々と新しい発見があって楽しいです。

DTM始めました

初作品の頃からお世話になっている月人さんにDTM弟子入りしました!
Sky And Earthでは「気高き六つの魂が、今」「黄昏に染まる世界で」「真実は死を宣告する」のオリジナルBGMを作曲してくださった方です。
一緒にポケモンやモンハンで遊んでくれます。

なぜDTMを始めたかというと、どうしても演出で短いジングルが必要になってくるんですよね。普通のBGMであれば月人さんやぽて子さんに依頼すれば万事解決なのですが、ジングルとなると自分で作れた方がゲームの演出のタイミングとも合わせられるからやりやすいのではと思いまして。「DTM始めようかな」と呟いたら、月人さんが誘ってくださいました。
そういうわけで目標はジングルです!
いつかは長いBGMにも挑戦したいとは思いますが、そちらは優先度低めですね。

こちらはツールの操作を覚える過程で打ち込んだアイドル。
操作指南サイトで「取りあえず打ってみろ!」とあって打ちました。実際、この作業をやると早く覚えられました。

こちらは月人さんのアドバイスありで最初に作ったジングル。
章の扉絵で使うような不穏ジングルを目指しました。
ちなみにこれ、月人さんがテンポと楽器をいじると宿屋ジングルにもなりました。ちょっとした技でガラッと雰囲気が変わって面白いですね。

こちらの勝利ジングルは二作目。
音に厚みを持たせる小技を月人さんから習い、試してみました。

まだまだ拙いですが、地道に練習していきます。
上二つのジングルに使い道を見出せる方がいましたら、置いておくのでどうぞ使ってやってください。
利用規約は特にありません。一応、反社会的な事はNG。クレジット表記も無しで大丈夫です。

jingle01.ogg (86.96kB)

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jingle02.ogg (50.66kB)

ダウンロード

クリエイターズ文化祭

去年も参加したクリエイターズ文化祭(10/20金 18:00~10/23月 18:00)に参加します!
会場はこちら

クリエイターズ文化祭は一次創作者達が店舗を出すオンラインイベントです。
私はSky And Earthをメインに参加します。
今回はおにぽたさんのboothにも繋げてありますので、Sky And Earthグッズ販売もできます!特にカレンダーがオススメ!
本編に水着イベントがなくて残念に思ったプレイヤー!カレンダーに希望があるよ!
ゲーム以外にも様々な媒体を出す店舗がありますので、時間があれば来てね!


ここからは有料記事です。
少し秘密のお話を……。

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まむ 2023/05/03 18:10

田舎には魔法少女くらいいる

最近はイベント制作を中心に進めていました。
4月は仕事が忙しくなったり、やけに長引く風邪などで大変でしたが、結構進んだと思います。


新規キャラグラ

絵師の秤さんに新規キャラグを複数描いていただきました。
こちらのキャラは唐薙 乃愛(からなぎ のあ)さん。男装女性です!
奈々子ルートで関わってきます。
主人公を少年呼びしそうな格好いいお姉さん。最初、主人公は男だと勘違いしそう。
この他にもビジュアルが良いキャラが複数登場しますのでお楽しみに。


イベント制作

ようやく主人公の義妹ちゃんを登場させられました。

幼馴染集合イベントだったり……

幼馴染が夜な夜な魔法少女をやっていたりなど。

田舎を探索していれば、魔法少女と遭遇しますよね(偏見
行動次第では非日常に関わる事ができ、刺激的な夏休みを味わえます。
スライム君ことイヴは魔法少女のマスコット的なキャラです。なぜスライム
こう見えて炭酸飲料が好き。

非日常があるという事は戦闘もあります。
本作は数えるほどしか戦闘しません。戦闘メインではないんですね。
ツクールMZの戦闘はMVとはちょっと違うので、色々試しています。エフェクシアに慣れる練習として丁度良いかもしれませんね。
慣れない操作で戸惑っていますが、新鮮で楽しい。



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今回は戦闘のちょっとした紹介。今月中にお披露目する予定のものですが……。

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まむ 2023/03/26 14:29

現代日本の田舎に服を溶かすスライム君がッ!

「救縁クロスオーバー」の制作を続けています。
ストーリー部分を作ると同時に、演出、歩行グラも進めていました。

ホラー演出試行錯誤

田舎探索ゲーですが、ルートによってはホラゲーになります。その演出の試行錯誤の様子がこちら。

BGMはSky And Earthでもお世話になったぽて子さんのホラー素材集を使わせていただいています。ホラー演出は雰囲気作りが大事ですからね。今までRPGしか作っていませんが、ここで新たに開拓したい!

歩行グラツクツク

歩行グラも作っていました。歩行グラの制作自体は、実は初作品の頃からやっていました。最初は精々改変のみだったのですが。千年時計やSky And Earthでも地味に歩行グラを作っていました。
今作は短編なため、歩行グラ制作にも労力を割けます。それで人外達の歩行グラを作っていました。

服を溶かすスライム君です。なぜ現代日本の田舎にスライムが!?
なお、このスライム君は紳士なので女性の服は溶かしません。男性の服は溶かします。

ホラー演出で使う歩行グラです。横から見ると思ったよりも幅があって人外さが際立つようにしました。こいつは暗いマップで使うため、結構いい加減な作り。
このグラをベースにおかっぱ頭などの別種類を増やしていきたいですね。クモのような形態も作りたい。

実際に動かしてみた動画。動かすと気持ち悪さがハッキリ!

ストーリー部分

本作は時間帯と日によって発生するイベントが変わります。どのイベントを発生させるかによってルートが分岐していきます。動画は幼馴染の奈々子とのイベントの一つ。

このイベントの前に奈美に会っておくと会話が変化します。こういう展開・会話差分を大量に作っているので、短編の割に制作が中々進みません!
Sky And Earthのサブイベントでの会話差分で練習した分を活かしたいですね!



ここからは有料記事です。
今回はスライム君の表情差分を少しだけ公開します。

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