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亜獣クラスプラン(無料)の記事 (35)

まむ 2023/10/07 19:44

ホラーDTM文化祭

Sky And Earthの追加イベント実装が終わったので、新作の「救縁クロスオーバー」の制作に戻っていました。
今回は私にとって新しい挑戦がたくさんあり、その一つがホラー要素です。
これまでの作品では雰囲気がホラーらしくなるシーンが何度かありましたが、ホラーがメインにはなりませんでした。
ですから、ホラーをメインに持ってくるマップや演出は私にとって初めてですね。ホラゲーをプレイして楽しみながら勉強しています。

ホラーマップ

視界の広さ、暗さ、通路の幅、未知や恐怖心を煽る演出。意識すると想像以上に奥が深いです。未だ手探りですが、この廃ホテルが完成したら、友達にプレイしてもらって反応を見ようと思います。
面白いのが、実際にゲームをプレイしていると、特別グロいグラフィックがなくても恐怖を演出できる点。泣くほど怖がらせるのはさすがに別ですが、少し焦らせる、怖がらせるくらいであれば雰囲気、演出次第で色々できますね。
今まであまり考えてこなかった領域なので、次々と新しい発見があって楽しいです。

DTM始めました

初作品の頃からお世話になっている月人さんにDTM弟子入りしました!
Sky And Earthでは「気高き六つの魂が、今」「黄昏に染まる世界で」「真実は死を宣告する」のオリジナルBGMを作曲してくださった方です。
一緒にポケモンやモンハンで遊んでくれます。

なぜDTMを始めたかというと、どうしても演出で短いジングルが必要になってくるんですよね。普通のBGMであれば月人さんやぽて子さんに依頼すれば万事解決なのですが、ジングルとなると自分で作れた方がゲームの演出のタイミングとも合わせられるからやりやすいのではと思いまして。「DTM始めようかな」と呟いたら、月人さんが誘ってくださいました。
そういうわけで目標はジングルです!
いつかは長いBGMにも挑戦したいとは思いますが、そちらは優先度低めですね。

こちらはツールの操作を覚える過程で打ち込んだアイドル。
操作指南サイトで「取りあえず打ってみろ!」とあって打ちました。実際、この作業をやると早く覚えられました。

こちらは月人さんのアドバイスありで最初に作ったジングル。
章の扉絵で使うような不穏ジングルを目指しました。
ちなみにこれ、月人さんがテンポと楽器をいじると宿屋ジングルにもなりました。ちょっとした技でガラッと雰囲気が変わって面白いですね。

こちらの勝利ジングルは二作目。
音に厚みを持たせる小技を月人さんから習い、試してみました。

まだまだ拙いですが、地道に練習していきます。
上二つのジングルに使い道を見出せる方がいましたら、置いておくのでどうぞ使ってやってください。
利用規約は特にありません。一応、反社会的な事はNG。クレジット表記も無しで大丈夫です。

jingle01.ogg (86.96kB)

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jingle02.ogg (50.66kB)

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クリエイターズ文化祭

去年も参加したクリエイターズ文化祭(10/20金 18:00~10/23月 18:00)に参加します!
会場はこちら

クリエイターズ文化祭は一次創作者達が店舗を出すオンラインイベントです。
私はSky And Earthをメインに参加します。
今回はおにぽたさんのboothにも繋げてありますので、Sky And Earthグッズ販売もできます!特にカレンダーがオススメ!
本編に水着イベントがなくて残念に思ったプレイヤー!カレンダーに希望があるよ!
ゲーム以外にも様々な媒体を出す店舗がありますので、時間があれば来てね!


ここからは有料記事です。
少し秘密のお話を……。

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まむ 2023/09/09 19:26

Sky And Earth追加イベント公開

8月は一年で最も忙しいで、思うように制作が進みませんでした。
それでもSky And Earth追加イベントは公開できました!


追加イベント「クローズドウイング」公開

Sky And Earthの20000DL突破記念の追加イベント「クローズドウイング」、実装完了です!
昔よりフリゲのDL数が減った中、20000を突破できて嬉しく思います!
Sky And Earthは歴作の中でも感想とファンアートを最も頂けた作品でもあります。私が長編でやりたかった事をやり尽くした感があり、それを楽しんでいただけて感慨無量です。
さらに感想で刺激を受け、本来予定していなかった追加イベントの構想が膨らんで何度も実装するに至りました。
たくさん愛してくださり、ありがとうございます!
実況もいっぱいで、制作に関わったメンバーも喜んでおります。

もうプレイした方もいると思いますが、追加イベント「クローズドウイング」は実績コンプリート後の超高難易度コンテンツです。
ハードでやるとそれはもう地獄のような戦闘になります。
本編で登場したけど、リクディオ達が戦わずにサブキャラ達が倒してくれた敵とも戦えるようにしました。
制作メモに存在していただけの設定を色々反映させられて、私自身スッキリしています。
そして、SAE世界での最強は間違いなくラスボスなのですが、奴を上回る存在がいるとしたらそれはどんな奴なんだろうという疑問に対し、私が出せた答えが最終戦の相手となります。これも設定だけは前から存在していまして、X(旧twitter)でほんの少しだけ語った覚えがあります。
まだプレイしていない方はプレイしてみてね。

SAEカレンダー!

これは私の制作ではないのですが、なんと有志の方々がSky And Earthのカレンダーを制作してくださいました!

https://twitter.com/onipota001/status/1687071319467470848?s=20

おにぽたさん主導で豪華メンバーが月ごとのイラストを描いてくださったみたいです!皆さん、ご自身の創作で忙しいにも関わらず参加してくださってありがとうございました!

このカレンダーは9月16日~17日開催のFFF03_exeというピクスクのネットイベントで販売される予定でしたが、ピクスクが乗っ取られてしまい、イベントが中止になりました。そのため、日付は変わらずBOOTHにて販売されるそうです。
ここでしか見られない豪華イラストが12月分ありますので、Sky And Earthを楽しんでいただけた方は是非とも手に取ってみてください!


ここからは有料記事です。
追加イベントにて使用したスチルのラフ案を載せます。

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まむ 2023/07/31 20:21

SAE追加要素進捗

7月は仕事がかなり忙しかったのですが、頑張って時間を作って制作しました。その甲斐あって、Sky And Earthの追加要素の制作が大分進みました。


アプリ版Sky And Earthのリリース中止

以前お知らせしたアプリ版なのですが、リリース中止になりました。
Android版は容量的にGoogle playに載せられないため。
iOS版はCanvasモードにしないと正常に動作せず、しかもそれだと処理落ちエラーが多発してまともにプレイできないためです。
詳しい事は後にブログで書きます。
ツクールでアプリ化を計画している方は、失敗したケースの一つとして参考にでもしていただければ幸いです。


追加イベント進捗

Sky And Earthの追加イベント「クローズドウイング」は、ほぼ完成しました!
なぜ「ほぼ」なのかと言うと、追加するオリジナルBGMとボイスの納品を待っている状態だからです。8月中には納品される予定ですので、もうしばらくかかります。
テキスト、イベント、追加スキル、追加アニメーション、難易度調整など、私ができる部分は終わりました!
追加アニメーションは47作りました。頑張った!
強化ラスボスを倒しただけでは満足できない!もっと地獄を見たい!そんなプレイヤーの要望に応えた追加要素となっております。是非ハードでプレイしてね。


ここからは有料記事です。
追加イベントの重要画像を少し先にお見せします。

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まむ 2023/07/12 19:01

風香ルート完結&SAE追加要素

6月は制作がかなり進みました。
まず風香ルートが完成。終盤はイベントも多く、effekceerでアニメーションも結構な数を作りました。


イベントシーン

田舎探索ゲーなのに田舎っぽいスクショが最後しかないですね……。
日常も非日常も味わえるゲームですので!


戦闘シーン

画面が賑やかになってきました!
今作の戦闘はゲーム性よりも演出重視。Sky And Earthよりもかなり簡単な難易度です。そもそも戦闘は1ルートで数えるほどしかありません。
effekceerのおかげでアニメーションが綺麗になり、迫力が増しましたね。


Sky And Earth追加要素

未だにSky And Earthのダウンロード数が伸びていて感謝!
マップに節約の余地がある箇所を見つけたので、空きを少し確保できました。
そういうわけで追加イベントを作っています。

ハザマのサブイベントがなかったため追加。
さらに、シークレットイベント「クローズドウイング」も制作中!

こ、これは一体……!?
完成をお楽しみに!


ここからは有料記事です。
モザイクを取ります。

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まむ 2023/06/04 17:56

戦闘シーンお披露目

5月はGWがとても忙しかったのですが、制作は順調に進みました。
風香ルートが終わりに近付いてきて、モチベアップしています!
そして、Sky And Earthに関しても少し……。

Sky And Earthアプリ化

ぬか漬けパリピマンさんのご協力でSky And Earthがアプリ化します!
「実写版クソゲーRPG」の制作者さんです。
実は結構前にSky And Earthをクリアしてくださって、アプリ化しませんかとお誘いがあったんですよね。その頃はネスティのアイドルイベントを制作中だったり、まだバグが残っているかもしれない不安があったので少し待っていただきました。
最近になって落ち着いてきたためアプリ化をお願いし、現在はテスト版の動作確認中です。
Android版は容量が大きくてGoogleplayに載せられなかったので諦め。配信するのはiOS版のみとなります。


田舎の戦闘シーン

戦闘シーンを公開しました。
今作はサイドビューです。SVグラは、らふぁさんに描いていただきました!
風香は魔法少女なので魔法攻撃。杖で殴りもします。
主人公の学は石を投げて挑発したり、スライムを投げたり、盾にしたりしてタンク役。ただし、普通に敵の攻撃をくらうと二発くらいで沈みます。
カットイン演出は悩みました。SAEだったら溜めアニメーションの間に静かに表示させれば良かったのですが、今回は溜めアニメーション無しですからただ表示させるだけになってしまいます。というわけで、カットインと同時に派手なビームを上下に表示させる事にしました。これで迫力が出ました!

他に奈々子のSVグラも。


イベントシーン

戦闘だけでなく、イベントも順調に進んでいます!
スチルは小学生の頃の主人公と犬。この犬は、実家で飼っている犬をモデルに秤さんに描いていただきました。



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今回はイベントシーンの一部の動画を公開。

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    黒しぃ ID00175777
    アプリ化やらフラグ管理やらお疲れ様です。頑張ってください!

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