【FCA】槍待機&移動モーション完成!!!(再掲)
現在制作中のFUSIONCITYAdventureに登場する最後の武器「槍」の移動モーションと待機モーションが完成しました~!
槍を後ろに構えてぴょんぴょん移動します!軽快ですね!
ちなみに、これで全武器の移動モーションがそろいました!!
正直歩移動モーションを描くのが一番苦手だったのでかってにやり切った感を感じています(まだぜんぜん開発途中)
※載せる動画を誤ったため再掲させていただきました
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にんにくぱんだ/ささのはがーりっく。 2022/02/02 20:00
現在制作中のFUSIONCITYAdventureに登場する最後の武器「槍」の移動モーションと待機モーションが完成しました~!
槍を後ろに構えてぴょんぴょん移動します!軽快ですね!
ちなみに、これで全武器の移動モーションがそろいました!!
正直歩移動モーションを描くのが一番苦手だったのでかってにやり切った感を感じています(まだぜんぜん開発途中)
※載せる動画を誤ったため再掲させていただきました
にんにくぱんだ/ささのはがーりっく。 2022/01/31 20:00
こんにちは、にんにくぱんだです。
最近はボールを使って妖を捕まえるゲームで大忙しです。
そんなぱんださんは先日、制作中のゲームに新しい武器を実装する作業をしていました。
新しくドット絵を描き、立ち姿のドット絵が完成したのでゲーム内に反映させようとしたとき、そこでハプニングが起きました。
さぁ、武器を変更させて上手く動くか確認するぞ!!
えい!
え・・・・?
誰ですか??????
この先有料コンテンツかなにかですか・・・?
私作者ですけど・・・?
私の描いた主人公くんはどこにいったの・・・?
透過を忘れてただけっていう話なんですが、
まぁ・・・
なんかちょっと悲しい気持ちになりました。
という話でした。
もうこのまま実装しようかな???
にんにくぱんだ/ささのはがーりっく。 2022/01/27 20:00
皆さんこんにちは、にんにくぱんだです。
本日は自作ゲーム『ばうんとす』を制作するにあたって苦労した話やどうしてその
昨日を実装したのか~という話をさせていただきたいと思います。
ばうんとすって何?という方はこちらをご覧ください↓
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皆さんこんにちは、にんにくぱんだです。 本日は自作ゲーム『ばうんとす』を制作するにあたって苦労した話やどうしてその 昨日を実装したのか~という話をさせていただきたいと思います。
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にんにくぱんだ/ささのはがーりっく。 2022/01/24 19:00
---# 新武器【拳】
新武器拳が完成しました~!
どうです!?スピーディーでかっこいいでしょう!
え?
速すぎて何が起きてるかわからない・・・?
わかりました。
では新武器拳の特徴をちょっとだけご紹介させていただきます!
まず、他の武器と比べて足が速いです。
とはいってもこのサイトで僕はほかの武器の紹介をしていないのでそんなこと言われても・・・って感じだと思いますので比較動画を用意しました。
この動画は【剣】と【拳】の移動速度の比較です。
切り替える前が【剣】で、切り替えた後が【拳】ですね。
だいぶ差があるのをわかっていただけると思います。
ふたつめの特徴としては「連撃」ですね。
攻撃中にボタンを押すことで最大4回の連続攻撃を行えます。
攻撃は「物理攻撃→魔法攻撃→物理攻撃→魔法攻撃」の順番で攻撃を行うので、
敵に対して物理攻撃が有効か魔法攻撃が有効かを探るのに便利です。
技ゲージを消費することで波動的な拳的な、かめてきなかめは的な気弾をうちます。
この気弾は物理攻撃力と魔法攻撃力を足した値によって威力が変わり、さらに敵の防御力を無視します。
極端に防御力の高い敵にぶっぱしてやりましょう
攻撃を当てることで、画面右上のCONBOと書かれた枠の中の数字がどんどん上がっていき、この数字の分だけ自分の攻撃力が上がります。
数字の下にある水色のゲージがなくなるとコンボ数がリセットされ、攻撃力ももとにもどります。
すでに制作済みのほかの武器に関しては、
また後日ちょっとずつ紹介記事をちょっとずつ書いていけたらなあとおもってます!
にんにくぱんだ/ささのはがーりっく。 2022/01/21 20:00
昨年の9月ごろに制作したゲーム「ばうんとす」の紹介映像をいまさら作ってみました。
ばうんとすはこちらからプレイいただけますので是非プレイしてみてくださいね!
→ばうんとす
声の演出
ツキウサギ:ひきり(
@HIKIRI0202
)
???:ろいど(
@Loid61470965
)
効果音:効果音ラボ 様
→https://soundeffect-lab.info
BGM:魔王魂 様
→https://maou.audio