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心優しき坊主 [Biomech]

INFINITYBALLETβ0.0119


おまたせして申し訳ありませんβ0.0119をお送りします。
■前回から変更点■
地下司令部追加
サポートキャラの配置
チェックポイント追加
弾薬を総数でのリロード
プレイアブルキャラを「エリサ」に変更
キャラモーション修正
敵AIの全体的な改善
学校を本番想定のモデルに変更
校内会話シーン
テスト用軽めの探索シナリオ
支援者様特典キャラ導入

■次期導入予定■
オープニング
Episode1
└本編マップ
ブレザーゾンビ、パンクゾンビの追加
ライバル追加
2年3年の隊員追加
教師追加
科学者追加
研究室追加
調教室追加



OPはまだ無いのでいきなり学園からのスタートとなります。

完成版では学園内で情報収集や授業等でステータス強化予定です。

会話シーン※ユニークキャラは立ち絵が付きます。

学園内には支援者様のキャラもいてセリフを持っています。

現段階で軽いイベントがあります。

学園外鋭意製作中。

「バトルカフェ」CCの拠点、装備調達と情報整理場所。

完成版では飲食できます。

隊員たちとの会話もできます。

世界観を読み解く収集物もあります。

トイレは自動開閉します。

体力回復や空腹時用にソイレントM。

武器庫。

射撃場。

地下への扉。

今回はチュートリアル面、AIの調節、武器調節、新武器追加されています。

即死罠※回転刃

戦闘の基本はカバーアクション

即死床。

敵VSゾンビ。

ホードもあります。

ヘッドショット。(ノーグロ版)

雑魚敵のザコ子ちゃん達、前バージョンは賢すぎたのでかなり愚かにしました。

別惑星のガチムチ様も「カバー命」とおっしゃってます。

隠し通路などもあります。

コンパニオンとも共闘可能(予定)

現在ほぼ無敵のライオットシールド、詰ったらコレ。
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INFINITYBALLETβ0.0091


おまたせしましたβ0.009をお送りします。
見た目的には大きく変わってませんが内部的な修正とリロード等の修正をしました。

■前回から変更点■
リロード問題修正
カバー時グレネード不具合暫定修正
ツルギ専用VOICEに修正
敵AIの改善
進行不能バグ修正
校内のキャラ名を正確に表示

※反映されてない変更点
序盤面作成
校内モブキャラジェネレーター

■3月末更新時導入予定■
チェックポイント
学園内生徒のバリエーション
クリーチャーキャプチャシステム

※4/8音声が適応されていない問題を修正しました

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INFINITYBALLETβ0.008修正版


INFINITYBALLETβ0.008の進行不能バクに対応しました。
リロードがクリップ毎だったものを装弾数からのリロードに成りました。
アンチエイリアス、ブルーム追加
体力を倍にしました
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