α3.02更新のお知らせ~不正落ちを撃破せよ~
深夜帯の突然の更新
遊んでくれている方、ありがとうございます!
今回の更新は不正落ちに関わる事なので記事にさせて頂きました。
戦闘時に不正落ちする報告
α2の頃から報告はあったんですよ、なんか戦闘で落ちる、と。この時は全く原因が分かりませんでした、仕様的におかしな部分が無いのです。そして、今回α3でも報告受けたのはこの竜騎士の子……つまりビーストテイマーです。
今回、敵ビーストテイマーでも発生した、と言う報告がありました。そこで色々確認してみた所、原因っぽいのを特定しました。それがこちら。
キャラクターシートのサイズです。
分かりやすくリクエストで描かせていただいたA4サイズの絵の上に敷かせて頂きました。ほぼA4サイズなんですね。別にA4くらい大した事ないじゃん、って思うかもしれないですが、これはとんでもないサイズです。
分かりやすい様にα1のタイトル画像、α3のタイトル画像の上にかぶせてみました。皆さんが普段遊んでいるゲームの画面サイズだと4行入らないんですよ。勿論色数が極めて少ないので容量的にはそこまでなんですが、このアニメはとてつもない力作なのです。
これはお借りしている素材なのですが、作り方の仕様上、このシートをもう一枚追加で読んでいる事も分かりました。簡単に言うと、前の羽根、武器、後ろの羽根……みたいに奥行きを出す措置を取っていて、その際に同じシートを読み込み直している様なのです。(もし追加で読んでも負担無かったらごめんね、全部推測です)
これは落ちる際の動画を頂いて、コマ数を確認して確信に至りました。これは十中八九素材読み取りの負荷で落ちてます。で、自分のPCはミドルスペックのゲーミングPCなんですが、確かにこいつら使うと最初ちょっとラグってる! これヤバいな、と言う事で突貫工事しました。
そもそもこのサイズになっている理由が剣槍斧でモーションを分けているからなんですが、本作武器種によるモーション分けは存在しておりません!
騎兵なんか分かりやすいですが、槍で殴ったり剣で突いたりしてます。つまり完全に無駄にしているのです。
そんな訳で緩和措置を図りました。未使用の部分をカットして、巨大なシートのサイズを4分の1、または2分の1にしたのです。今回修正を入れたのはフローラル、敵グリフォンライダー、敵アクスナイトの三種です。
いつものリトルハーツ開発のゆーぎりさんにご協力いただきまして、今回の措置で落ちなくなる事を確認しました!いつもありがとうございます!なんか新作作るっぽいですよ、チェックだ(宣伝)
このアップデートでちょっとだけモーションが不自然になっている部分もあります、フローラルの投擲が主ですかね、元々は槍を回して投げるモーションだったんですが、槍のクリティカルアニメを削ったので単に投げるだけになっています。
これは今後のアップデートで何とかするので、ダウンロードしなおしをお願いします!お手数をかけて申し訳ないです。個人製作のゲームなので、どうにもならない部分は多々あるのですが、頂いた報告は頭に入れています。他にも何かあったらお気軽に報告下さい!
直せなかった時は直せなかったごめんね!って返すので……
ちなみに、次にサイズ的に怪しそうなのはドラゴンナイト、ソシアルナイト、パラディンの3種です。つまり乗り物に乗ってるユニットはサイズデカいんですね……この辺を使ったり交戦したりして落ちた場合は報告お願いします。
最後に
あんまり細かい修正するたびに記事を出すのは気が引けるんですが、不正落ちや進行不能みたいな緊急の場合今後もこうして記事が出ると思います。お目汚し申し訳ない!
そんな訳で改善版ダウンロードはこちらへどうぞ↓
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