6月5週の週次報告
UIレイアウトを修正
スキルと操作キャラクター関連のUIをがっつりと修正しました
旧来は操作キャラクターの周辺に残エナジーや操作ガイドなどを表示してました
しかし、向きや移動距離などのUIを表示する都合上、操作の邪魔になってしまうのでスキルに関連する者は画面中央下にまとめる形式に変更しました
また、操作ガイドは右下にまとめて表示するようにしています
左下にあったHP等の状態表示は一部情報が重複していたため、画面左上のターンオーダーと統合してすっきりさせました
これでだいぶ見やすくなったのではないかと思います
あとはゲーム自体をもう少し動かしてからになりますが、ミニマップ機能は欲しくなるんじゃないかな…という思いが少々ありまして…
画面右上に表示しようかなという考えているところです、がいったんは後回し
スキル効果追加中
ようやくいろいろと整ってきたのでスキル効果を少しずつ実装しています
効果も必要ですが、何より問題なのはその演出ですよね…
タイムラインを使うかはさておき、どうやって演出していくか検討中です
本作はここが一番時間かかりそうなんですよね…がんばろう(´Д`)