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Unityの記事 (20)

YouTubeでのリスナー参加型デバッグ配信の予定

こんにちは!ジェイです。8/7(土)の20時から現在開発中のTPSオンラインゲームのデバッグ配信を行います。それに伴い手伝ってくれるリスナーさんを募集します。条件はPCを持っていて、YouTubeを見れる方なら誰でも歓迎です。
待機所
https://youtu.be/dh2quBKdoFI

今回テストする項目

1.自分がやられたらやられ中と表示されるかどうか
2.他のキャラクターが敵を倒してステージ(Wave)が進んだ時に味方が復活するかどうか
3.味方が全滅時にゲームオーバーが表示されるかどうか
4.ゲームオーバー表示後しばらくしたらルームから強○退出されるかどうか
5.敵を20体倒すと次のステージ(Wave)に進む(右に緑色の文字がある)かどうか
6.3ステージクリアするとゲームクリアになるかどうか

余裕があったら見ておいて欲しい項目

・敵のダメージを受けた時に音がなるかどうか
・敵が攻撃してくるアニメーションが再生されているかどうか
・自キャラが攻撃した時に敵の当たり判定が大きすぎないか(当たってないのに当たったことになる)

以上の項目のテストになります。ゲームはGoogleDriveにて配布しますので、配信時にYouTubeの詳細欄を見てください。大まかな流れとしては、やることの説明→デバッグ→結果を見て次にやるべき事をまとめるという流れになります。初見の方も大歓迎ですので、ぜひ見に来ていただけると嬉しいです。

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はじめてのCien【自己紹介】

自己紹介

こんにちは!ジェイです。はじめましてのCienなので、まずは自己紹介をさせていただきます。
ゲームプログラミング歴14年のVTuber歴1年半で、只今UnityでTPSのオンラインゲーム開発をしています。

Cienで活動する理由

今まではWordPressでUnityでゲーム開発の記事をかいていましたが、Cienで活動することにしました。

詳しい事情はこちらのYouTubeでお話してます。
https://www.youtube.com/watch?v=GE-9EdeYQPA

簡単に説明すると
・ゲーム会社時代に自分のゲームを作れなかった
・ゲームプログラミング教室を経営して2度失敗した
・一番好きなはずのゲーム開発よりお金を優先してしまった

なので原点に帰って、1番好きなゲームを作るという夢をCienで叶えたいです!

これからの具体的な活動内容

本当に好きな事は何か?というのを考えた結果、CienでUnityでのTPSオンラインゲーム開発の進捗と技術の記事を書いて、YouTubeでリスナー参加型のテスト配信をしながら、みなさんと楽しいゲーム開発を進めて行きたいと思ってます。よろしくお願いします。

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