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イベントの記事 (3)

作成に苦戦していたイベントが、一応、形になりました!

こんにちは、和原未沙です。
作成に苦戦していたイベントが何とか形になったので、
今回はそのイベントを紹介したいと思います。
このイベントは場面転換が多く、いろんな場所が出てきます。
※画面は開発中のものです。

↓はダンジョン内のイベントの一部です。

↓同じダンジョンの別フロアで起きるイベント。


↓村で起こるイベントのスクリーンショットです。

……ネタバレになる部分がこのイベントには多いので、
あまり出せなくてすみません(^_^;)

苦戦してた理由は、
キャラクターの山場になるイベントを初めて作ったからです!

私は、設定や小説のワンシーンを書いたりしたことはあるのですが、
完成させたことがありません……。
今回のイベントのような、クライマックス的な(?)イベントを
書くのは初めてなのです……。
とりあえず形にしよう!という一心で作ったので、
変だなと思ったところは、後々、修正する予定です。
山場っぽくなってるといいなあ……。頑張れ私!!(鼓舞)

ちなみに、このイベントの時点で、メインストーリーは半分くらいです。
絶対にエンディングまで完成させて公開する……!!(鼓舞(2回目)

パソコンを立ち上げてしまえば、意外と出来る自分にも(最近)気付いたので、
パソコンを立ち上げる癖付けようね、私!!!(鼓舞(3回目)

それでは、また!

主人公たちのイベントシーンを紹介です!

こんにちは!和原未沙です。
今までの記事を見て、主人公たちのイベントシーンが
ほとんどないことに気付いたので、今回はそれらを紹介します!
主人公たちはネタバレになる部分が多く、あまり紹介出来ませんが、
気になる方は続きをどうぞ!
※画面は開発中のものです。

エナのイベント↓

ライドのイベント↓

ルーフィーのイベント↓

ロッツェのイベント↓

こんな感じになります。

以前から、何となく気付いていたのですが、
私はキャラクター同士の日常会話とか、
ふざけている会話なんかが好きみたいです(笑)。
(ここに載ってるスクショには、あまりそういう空気はありませんが。
……ないよね?(←自信ない人))

そういえば、
テイルズシリーズのフェイスチャットやスキット大好きだったな~。
キャラの意外な一面とか見られて。それで大好きになった人とかいたし。
ギャップっていいよね……!(ボソッ)
知識が増えたら、いつか再現したいな。
実際に再現しているフリーゲームあったし!
(↑公式サイトのコモン集を見たら再現したやつがありました・・・)
意外な一面とかはあまりないけど(たぶん)、
スレイヤーズも大好きです。イベント会話を書いていて、
絶対に影響受けてる……!って何回も思うことあったよ……。
あそこまで(いい意味で)ぶっとばすのは無理だったけど!!

閑話休題。
イベントはひとつ前の感情アイコンを付けました!でも書きましたが、
ミニキャラ劇場で進んでいきます。
顔グラは、作るなら差分がほしい!だけど、それを作るのが面倒大変なのと、
エターなるを倒す完成が最優先!
という個人的な事情で見送りました。すみません(^_^;)
戦闘画面メニュー画面には顔グラがありますので、
それでご了承を……と思います。

それでは、また!

感情アイコンを付けました!

こんにちは、和原未沙です。
今回はイベントシーンをいくつか紹介します。




↑はゲームによくある、?や・・・などをキャラクター(イベント)の
頭上に表示したスクショです。

このゲームは、顔グラなしの、
いわゆるミニキャラ劇場でイベントが進んでいきます。




こんな感じですね。

最初は会話とキャラクターの動作だけで
表現するつもりだったんですが、
テストプレイをしてると、もうちょっと賑やかにしたい…などと
思ったので、感情アイコンを導入しました。
お借りしたアイコン素材とコモンのおかげで、私でも導入出来ました!
しかし、
お借りした表示用のコモンは主人公側(パーティメンバー)対応のものなので、
パーティメンバーではない、
3枚目の方(エナのお父さん)のものはピクチャコマンドで表示しています(^_^;)。
エターなるを倒すのが完成が遠のきそうなので、自作するのは諦めました…
知識がもっとついたら、
(出来るかどうか分からないけど)リベンジしたいと思います!!(爆)

ちなみに、両方を合わせるとこんな感じです。



エナのお母さんもパーティメンバーではないので、
ピクチャ表示を使ってます。
画面が賑やかになったかどうかは微妙ですが(^^;)。

少しづつですが、制作は進んでいる(と思いたい)ので、
生暖かい目で見守って下さると嬉しいです!

それでは、また!

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