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星落ミッドナイトの記事 (13)

制作中ゲーム進捗No.57(2023.6)

進捗報告

暑いな~~~~~!!!

どうか水分補給してください。
食欲ないから食事は抜くか~、夏バテかな?とかやってたら、原因が脱水だったためスゴい勢いで悪化して高熱にうなされヒドい目にあったコトがある私からのお願いです。


ではでは、2023年6月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

予告開始

ついに予告掲載を開始しました!
はじめてのコトなので、もうひたすら緊張!

全年齢ゲームですが、女性向けエリアにも同時に置いてるので、年齢確認が入るかも!

えっこれでいいの!?大丈夫!?みんなココなんて書いてるの!?(予告のゲームをひたすら漁って参考にする) 日程って絶対入れないとダメなの!?スクショまだ用意してない!!とバッタバタでしたが、なんとか頑張りました。

できたらお気に入り50を目指したいので、絶対買うぜ!!!みたいな固いご意志がなくてもちょっとでも気に入ってくれたら…お気に入りしてくれると嬉しいナ…。

イベント作成

終盤のメインイベントを作っています!

フラグをバキバキにへし折りにいくアウレスの図(本人無意識)


あと後半の重要イベントも作ったりしたんですが…
さすがにネタバレすぎるし実際見てほしい気がするので、スクショはナシです。

クエスト作成

サブイベントであるクエストをいろいろ作っています!今月は6個実装!
残り7個!がんばる!


一覧の確認画面。

なんかマジメな雰囲気のアウレスとか。全然マジメな話ではないんですけど。

イーレとアウレスの過去がチラッと語られたりとか。

この誤字を自分で発見できたのはマジで誇っていい。

マップ作成

小さめのも含めてマップを8枚ぐらい作成しました。

スクショは終盤の炎のダンジョンです。

戦闘アニメ作成

まだ画像はラフ段階の仮ですが、戦闘アニメを頑張って作ってます。
1つ組み終わり・3つは組み終わったけどラフ清書待ち。

誰だよ…戦闘アニメをイラストで演出しようなんて考えたヤツは…。
これのせいで、気軽にスキルを増やすことができず苦しんでいます。
いや楽しいんですけどね、楽しいんだけどね……。でも自分を許せねぇ…。

これは設定をミスって分身の術を使い始めたイーレ。

コメント作成

武器と防具を実装。
キャラがアレコレとコメントをするので、その文をたくさん作りました。

メイン3人とも喋ります。

その他

諸々の作業。
・一部マップで夜用のBGS流すように設定
・ダンジョン内のワープの設定
・マップチップ改変
・BGM入れ替え
・装備増量に伴い宝箱の中身変更
・必要経験値調整
・通常攻撃のスキル計算式改良
・属性有効度を加算式に変更
・イーレとリナナの立ち絵/ちくトレ時のアウレスの立ち絵修正
・ホコグラ睡眠ver作成
・魔物のキャラチップ/背景素材調達
・雑魚敵に属性実装
・2・3ダンジョン目の雑魚敵/3・5ダンジョン目のボスのスキル実装
・2ダンジョン目のボスのスキル名一新
・属性/ステートアイコンを変更
・防御でMP回復するように(仮実装/やっぱりやめるかも)
・不要SE削除 (効果音。システムエンジニアではない)
・不要スクリプト&競合してたスクリプトを泣く泣く削除

星落ミッドナイト

画面の解像度を「1024×620」に変更しました。

ゲス顔を描くためにこのゲーム作ってるみたいなトコあります。

立ち絵がデカめなので、なんかキャラ同士が近いなぁ~というイメージがあったのですが、解像度を変えたことでタッチ操作に対応したUIを置くスペースもできました。まだ仮置きですが。

イロウエルのクソ野郎な本性が出てくるシーンが突然いい感じで思いついたので、とりあえずセリフだけバーッと入れました。

いただいたイラスト紹介ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は3件更新しました!
いつもありがとうございます!

なお、この長い上にそのまんますぎる名前がブログの正式名称です。

アツマール終了

ついにRPGアツマール改めゲームアツマールが終了…。
ああ…。

なんと1作しか出せなかった…。
コンテストにもなにも出せなかった……。
もっと頑張ればよかった…。後悔先に立たず。

それはそれとして、いろんなゲームに気軽に手を出せるしコメントもリアルタイムで貰いやすいサイトでしたね。長い間ありがとうございました。
フィードバックやコメントなど、すべてDLして大切に保存させていただいてます。

「こっち向いて神父様」3000DL&PLAY感謝!

アツマール・ふりーむ!Plicyを合わせて3000DL&PLAYを達成しました!

私のゲームの中では初です!!
でもこの3つのサイトで公開した作品がこれだけなので、なんの比較にもなってない。

たくさんのプレイ、ありがとうございました!
数字がすべてではありませんが、でも数字はなんだかんだで大事なので。嬉しい!

「ミスキャスト勇者軍」1000DL感謝!

脱衣RPG「ミスキャスト勇者軍」がふりーむ!さんとVectorさんの合計で、1000DLを超えました!ありがとうございます!

制作開始は2016年ぐらいだったのに他のゲーム制作に浮気したり作業量で心折れたり、公開当初に進行不能バグ出してパニクったり、いろいろな思い出があるゲームです。でもここまで来れてよかった。
プレイしてくださった皆さま、ありがとうございました!

イベントに出ます

https://twitter.com/deadline_ev/status/1667126900270178304?s=20

こちらの「〆切が欲しいっ!」に出ます。
ビーチェク完成後に全力で新作を作って持っていきます。

今月のいただいたイラストコーナー

https://twitter.com/tanomoto_i/status/1670062713748463616?s=20

多野本様のオリギス!
かっこいい~~!!!!!!色気~~!!

https://twitter.com/kusaofkusa/status/1672592934330593281?s=20

フリゲ「屍転遊戯」の作者様でもある四塊夕喜様から。
かわいい…活き活きしてる…。

素敵なイラスト、ありがとうございました!

今月のオススメコーナー

フリゲ

FANATICA SPEEDIA
カードゲーム「スピード」の要領でカードを素早く出していくゲーム。
忙しい戦闘が楽しい。

有料

陰キャラブコメ
絶賛バズり中の乙女ゲ。陰キャ好きとしては外せないと思ってプレイ。
「オタク陰キャ男キャラが好き」というネジ曲がった性癖に対して真摯に向き合っていてとても好きです。

ちなみに実際にオタサーに属していた過去がある私から見て、このゲームのオタサーの空気感は"""リアル"""です。リアルすぎて直視できなくなるぐらいです。

その他

全巻無料だったので、「殺し屋1」を読みました。
サドとマゾが織りなす最高のグロバイオレンス変態漫画でした。
私の中の敬愛するマンガTOP10入りしたので、全巻買います。

なお、ストーリーもグロ具合もめちゃくちゃ人を選ぶので苦手な方は注意。

今月のオススメ素材コーナー

UI作成で役に立つオーナメントセット!
こういうのちょっと付けるだけで高級感が出るんじゃないかな!?と思って買いました。
チュートリアルの画像作成で使います!


ここまで見てくださってありがとうございました!

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制作中ゲーム進捗No.56(2023.5)

進捗報告

暑くなってきましたね!みなさんも体調にお気をつけて!

2023年5月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

現在メインで制作している「ビート・チェリー・クエスト!」から。

マップ作成

とにかくマップ作りまくりました。
小さな洞穴みたいなマップも含めて、今月は15枚。


前々作「ミスキャスト勇者軍」にて、あまりにもマップが狭く冒険してる感少なかったかなぁという反省があったため、今回は少し長め。
でもただ長くしてもプレイ時間の水増しを疑われそうなので、こじんまりとしたマップを複数繋げる形で、地形も少しはこだわって、テンポよく&冒険を両立できるように頑張りました。

また、今回はランダムエンカウントなので、道幅はどんなに狭くてもいいのがありがたいです。

メインイベントテコ入れ

TKBトレーニングにマジレスするイーレ。

イベントをゴリゴリ修正して、会話がテンポよく楽しくなるように頑張ってます。
たぶん会話部分の演出は自作のなかで一番がんばってる。
……いや、戦ディザもがんばったから…、どうだろ…。


Q.演出の強化ってなにしてるの?


A.こんな感じです。

←after before→

場所変わってるからわかりにくいけど、文字の色とか画面アップとか、そういうアレです。

フィールドマップ

前回の進捗でもあげていたフィールドマップですが、デザインが気に入ってなかったので再度変更しました。

最新版。


ちなみに修正前はコレ。

戦闘

リザルトプラグインを入れて、オシャレな感じになりました。

デバッグ作業中なのでレベルが94上がってる。

バトルバランスいろいろ調整中。
今作は文字に色をつけて、視覚的になにが起こってるかわかりやすくしてます。

設定をミスってて、ダメージに小数点が出てちょっと笑っちゃったのでスクショ。なんて細かく削っていくスタイルなんだ…。

その他作業

・足音プラグイン入れた(設定はまだ半端/やめるかも)
・イベント/クエストの雑多なテコ入れ
・リトライ機能の試験(導入はまだ)
・メニュー改造、「運」ステを消す
・ChatGPTと協力してダンジョンの名称を全部決める
・ラスダンの雑魚敵導入
・復活するランダム宝箱の設定
・ステート追加/アイコン作成(出血・ヤケド・凍傷)
・スキル習得レベル設定(まだ仮)
・イーレのキャラチップを変更、目閉じ差分作る
・終盤のスチル導入
・セーブのSE変更
・BGM1曲追加/1曲差し替え
・近景用フォグ1枚作成
・ちくトレ中の背景ピクチャを消すことを決定(作業軽減のため)
戦闘時バトルログを閲覧後コマンドの文字が透過される不具合の調査(再現できず原因不明/テストプレイヤーさんにお願いする)

で?いつ完成するの?

・・・・・・・・えっと。5/31時点で、その、まだ、です。

主な残り作業

チュートリアル作成
イベントテコ入れ
戦闘時アニメーション作る //これが1番重い
敵のスキル調整
終盤のイベント1
終盤のイベント2
エンディング
戦闘難易度の調整
クエスト作成 //これが2番目に重い
サブイベ作成
スチル鑑賞部屋
ちくトレ演出強化
1・2つ目のマップ作り直し
ドラゴンキャラチップ
ちくトレ会話差分 //途中まで済
スチル修正
スタッフロール作成

……あの!!!!!!!!
ほんと!!!!!いつも延期ばっかりでゴメンナサイ!!!!!!!

有料で販売するぞ!って思っているせいか細かいトコが気になっちゃって、普段なら「まぁいいか!これで行くぜ!」で済ませてたところの修正ばっかりしてしまい、進みが遅く…。今回の経験を踏まえて、次回作の予定を立てるときはもっと気を付けます。

でも今までの作品のなかで一番プレイ時間長くてサブイベントも多くてイベントの演出も戦闘のアニメも気合入れてるしギャグもキレてる気がするので期待しててください!!!!!(早口)(ここまで一息)(急に大声)(コーナーで差をつけろ)(ドラゴンの裁縫箱)(マジックテープ財布)


星落ミッドナイト

立ち絵ラフ作成

ほとんど進めてません!

サリエルの立ち絵ラフ、イベントを少しやった程度。

キャラチップ試作

苦手すぎて7年逃げ続けていた「キャラチップの自作」と向き合いました。

ビーチェクおよび星落、その次の次回作でもおそらくキャラチップは不要なのですが…。
それでも自作できないといろいろと不便で、作れるゲームが極端に減るので、なんとか気力を振り絞って作ってみました。

左2つは素体を元に作りました。
その右はちょい改造、一番右はイチからポチポチ。

…意外とそれっぽいのでは!?

キャラチップ自作できれば、自作マップのADVとか横スクロールローグライクとか、作れる範囲がいろいろ広がる!かも!イェイ!
デフォルトのチビチビ等身(上のスクショの下列)だと、どうしてもシリアスなADVは作りにくいですからネ。

私のキャラチップ自作嫌いはハンパではなく、水着のキャラチップを自作したくないがために戦ディザをノンフィールドにしたぐらいなので、だいぶハードル高かったのですが…
いざやってみたら意外と面白いですね。
っていうか、制作に慣れてきたので新しいコトにチャレンジする余裕が生まれただけのような気もします。

来月か再来月ぐらいには、自作マップに挑戦してみようと思います。
進歩が遅い!

ちなみにこの2人は特に誰というワケではないです。
イロウエルに似てますが別人です。

10000hitsお礼

サイト10000hitsしました!
ありがとうございます!

ワケありの暴君さん」よりナナコとルリヤです。
ルリヤは1ミリも祝う気がなさそうですね。

処女作公開あたりで既にサイトはあったと思うので、おそらく7年か8年目だと思います。嬉しいですね!

バナー作成

せっかくなので、10000記念にサイトのバナーを新調しました。
最近の気合い入れて描いた絵の再利用!エコ。最近流行りのSDGsです。

それにしても「丘の上のカテドラル」ってサイト名、気に入ってはいるんですけどだいぶ恥ずかしいな…。


「ワケありの厨二くん」について

ワケ厨、歩行速度の設定をつけてバージョンアップしようと思っていたのですが、私が追加セリフを書くのが遅れていてまだです。ビーチェクがもうちょい完成の目途ついたらワケ厨に手を付けます!

今月の自慢コーナー

ビーチェクに登場する「乳首フィーバータイム」をというワードを元ネタに、龍的交響楽様が「Chick Be Fever」という曲を作ってくださいました!

https://youtu.be/jUul2A5SseU

https://twitter.com/fjmr_howan/status/1663847896465440768?s=20

ディスコ風のノリノリになれる曲です!
かっこいい~!!!踊りたい!!

元ネタってだけで私のゲーム専用じゃないので、ご安心!
皆様も軽いノリの現代風のADVを作りたいときや乳首をトレーニングするときなどに是非!

今月のオススメコーナー

フリゲ

おす島
おすモンの続編。単体でも大丈夫。
男の子モンスターを捕まえてのんびり無人島ライフを送るRPG。
千年の魔女
魔女と魔女狩りのシリアスしっとり中編ノベル。
ぼくの帰る町
いじめっこをコロす計画を立てる二人組の爽やか青春ジュブナイル短編ノベル。

有料

Neon Abyss
ランダムに手に入る武器を揃え、ネオン輝くダンジョンを潜る爽快アクション。

今月のオススメ素材コーナー

突然ですがアフィリエイトのお時間です。

なんかあんまりイメージがよくないこのワードなんですが、実はDLsiteさんでもアフィリエイトが実装されてます。スゴイ!


アフィリエイトってなに?
よく聞くけど、実はあまりわかりませんよね。
せっかくなので調べてみました!

私が貼ったリンクから購入していただくと、私に報酬が入るという仕組みです。
ちなみに、購入する作品は私が紹介した作品である必要はなく、リンクを辿ればいいだけだそうです。


このような仕組みまであるなんて、DLsiteはすごい機能がたくさんあるんですね・・・


一体なぜ紹介するだけで報酬が入るのでしょうか。

これについて調べてみたのですが、今回の調査範囲では見つけることができませんでした・・・
今後、明らかになるかもしれませんね。


今回はアフィリエイトについて調べてみました。
いかがでしたか?
皆さんも、アフィリエイトを適切に利用していきましょう!


ゲームおよびゲーム制作廃人のためDLsiteのお気に入りやsteamのウィッシュリストに日々圧し潰されており、アフィで報酬入るの大歓迎です。

というわけで、オススメしときます!

びーみゅ氏ゆめかわシンセサイザー
ゲーム制作用素材集だけど、ぶっちゃけゲームに使わんでも聞くだけでハッピーになれます。ゆめかわなEDMが盛り盛りで、聞いてるだけで派手なピンクとライトブルーの色彩が目に浮かぶ。サイコ~~~!
私は「ゼンマイデコレーション」が好き。好きな曲の9割が戦闘曲な人間なので。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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制作中ゲーム進捗No.55(2023.4)

進捗報告

滑り込みセ~~~フ!
2023年4月分の進捗報告です!

ビート・チェリー・クエスト!

現在メインで制作している「ビート・チェリー・クエスト!」から。

クエスト作成

サブイベント的な立ち位置のクエストを作成しました。

クエストの役割は、キャラの内面の掘り下げです。
なので一つも見なくてもストーリーの理解は問題ナシ。

ドン引きのイーレとか。

このネコ、私が描きました。

クエストの一覧はいつでも確認できます。
達成すると、特殊な装備だったりお金だったりをゲットできます。

このスクショだと100Gになってますが、少なすぎるので本編ではちゃんと調整します。

メインイベントテコ入れ

メインイベを修正しました。
心の声を黒文字で表記しているのですが、コレ伝わるかなぁ?

公開後、もしビミョーだったら次作では変更します!

イーレにそっけなくされてるのに、仲良くしてますよって嘘つかれたときのリナナ。

彼はワケあって元々リナナをあまり良く思っておらず、しかもその感情が薄れたあとも、アウレスがリナナを好きっぽいのがわかっているので面倒を避けるため素っ気ない態度が継続します。エンディングまで。(エンディングまで!?)

戦闘

ようやくボス戦をしっかり作り始めました!
2つ目のボスぐらいまでは、なんとなく戦っても勝てる程度の難易度を想定しています。

1ターン行動不能技が効いたり。

毒を与えると敵が優先的に解除行動をしたり。
要は解除行動をさせれば、攻撃の手が休まります

フィールドマップ

場所選択式のフィールドマップを作りました。
ミス勇のフィールドマップのように場所を覚える必要はないので、楽になったハズ。

デザインに悩んでいるので、また変更するかもです。

その他作業

・アイテムの解説文を追加
・APNGプラグインをいじってみた。ピクチャをgifっぽく動かせます。星落に導入することにした
・バトル系プラグインを修正して、戦闘中に画面が揺れないようにした(演出でビミョーに背景が揺れてたんですけど、酔う方もいるっぽいので)
・セーブ画面手直し(大体満足)
・民家マップ作成
・ステート追加
・モンスターグラフィック調達
・ChatGPTにクエストのネタ出しをさせる(AIに反乱されたとき見逃してもらえるように毎回お礼も言っている)

……来月完成予定、のハズ、なんですけど。
これは、頑張らないと、いけませんね…。ハハ…。


星落ミッドナイト

立ち絵ラフ作成

サリエルの立ち絵ラフを描きなおしました。

彼は超初期設定では死体を操る特殊能力があったのですが、いろいろあって作品の方向性も変わり、イロウエルとの関係も変わったことで、なくなりました

ただの一般人インセル気味の毒親育ちアダルトチルドレン低身長低収入陰キャ非モテ就職失敗男子(27)へと変貌を遂げた…(後半ただの悪口だろ)

服装も、イロウエルと共通の「紫」カラーをテーマに、大学生の頃のセンスを引きずりつつ、でもなんか年相応でなくて冴えない雰囲気が漂う感じに…したかったのですが…どうだろう…。

イロウエルの友人・ヨミネのスチル。
影はクリスタの自動陰影なんですが、わりと良い感じな気がするのでもうちょい修正してそのままスチルにしてしまおうかと思っています。

タイトル

「星落ミッドナイト」の「ミッドナイト」、実はあんまり納得いってないんですよ。なぜかというと「」で既に夜のイメージができるので、情報の追加になっていないから。

というワケで、6人編成のグループという意味がある「セクステット」に変えようかな、と思ったりしています。

星落セクステット」………、これはこれで、聞き覚えのないワードばっかりで覚えにくいかな!? もう少し悩もう…。

それにしてもセクステットって、ちんすこうとかオマーン国とかと同じ系統のワードじゃないですか? いやなにとは言わないけど。いい年して小学生のまま止まってしまってる自分に対して涙が出ます。
ちなみに、そういう風に思われてもいいです。星落は、内容に男女のアレコレやら下ネタやらがやたらと絡むので。

イベント参加(予定)

自作ゲームWEBオンリーイベント「MY GAME FES」に参加します!
詳細はリンク先のCi-en記事から。

日にちは12/9と12/10。
このタイミングで、今まで公開した自作ゲームのアクキー(ワケ厨はイラストが私でないので除くかな?)をboothで公開予定です!

あくまで趣味の一環なので、売れる売れないはさておき…、私のキャラを気に入ってくれた方が買ってくれたらいいな~~~☆と思っています!


ちなみに、12/10は私の誕生日です。
誕生日プレゼントと思って買ってくださいと宣伝しやすいですね。

ちなみに、12/10は、私の誕生日です(覚えてもらおうとするな!)

DL御礼

ワケありの厨二くん、300DLありがとうございました! HAPPY~!

今月のいただいたイラストコーナー

https://twitter.com/origo_pkt/status/1644598185544028160?s=20

織吾様がワケ厨の二人をかわいくポップに描いてくださいました!

https://twitter.com/tanomoto_i/status/1642897127650263041?s=20

エイプリルフールの記事でも紹介させていただきましたが、改めて。
多野本様が戦海ディザイアのモーレヲ女体化ネタを描いてくださいました!

今月のエゴサコーナー

https://youtu.be/6Hhypkei4HA

ゆきぶた様がワケ厨の実況をしてくださいました!ありがとうございます~!

実況見るの、いまだに恥ずかしくて慣れないんですよネ。制作7年目にしてのカマトトっぷり。

今月のオススメコーナー

・「天穹のシンフォニー -前編-
サイドビュー戦闘が楽しい中編RPGの前編。
私も「ミスキャスト勇者軍」でBGMを使わせていただいた音楽素材サイト龍的交響楽様のゲーム。

回顧、来ぬ。
中編民族ミステリーノベル。シナリオがすごい。

おす♂モン
男の子モンスターを集めるRPG。やりこみ要素がすごい。
ペスティくんとヤムヤミくんが推しです、イラストが見たいです。

描いちゃった。

・医療無法人おおやぶ死科クリニック(有料)

不謹慎・理不尽・外道な医療シミュレーション。
主人公の大藪医師の顔と性格がめちゃくちゃに好みすぎて幸せになる。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ!

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【有料プラン】イラスト先行公開

描いたイラストの先行公開です!
2023/3/17にはツイッターにも同内容を公開します。

今回は、星落ミッドナイトよりガルガリエルです。

【 お菓子プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/03に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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制作中ゲーム進捗No.53(2023.2)

進捗報告

ポエム

月末、毎回のように悩んでしまう報告の内容。
よく考えてみれば、この月の活動を報告すればいいだけ。

しかし何故、人は悩むのか?
それは、ありのままの私(の進捗)を受け入れてもらえる自信がないから…。

エターナルの水平線を眺めながら、胸に襲い来る不安を塗りつぶすように夜更かしをして進捗を生む、そんな如月の最終日ーー…

ビート・チェリー・クエスト!

では、4月公開予定なのに進みが遅いビーチェクから!

マップ制作

マップ何枚か作りました。

こんな感じのダンジョンマップを5~6枚ぐらい。

あとツクールのデフォルトから色合いだけ変えて、少し雰囲気変えたり。
VXace用に購入していたマップ素材を改変したり。

イベント作成

後半の重要イベントを作り始めたりしました。

主人公であるリナナがハンターを志すまでのちょっとした回想シーン。

 

執拗に人工呼吸しようとするアウレスの図(本気で他意はなく、純粋に助けたい気持ちからだが…)

ほかにも、既存イベのテンポ見直したり。



イーレは主人公リナナへの初期好感度が低めなので、ゆっくり仲良くなります。
(この書き方だと攻略キャラみたいだな…イーレとの恋愛ルートはないです)

今回の3人組は、ノリノリなアホの子カップル+ヤレヤレ系ツッコミ役の友人という組み合わせです。こち神のドミ+レク+ラーシュ的な。

というワケで、3人の雰囲気が伝わりそうなイベントシーンを撮りました。

敵ドット打ってみた

七三ゆきのアトリエ様のモンスターグラフィックを、キャラチップに起こしてみました。上の方にいるヤツです。
……正直、なんか…細部見るとアレがアレなんですけど…暗いダンジョンだし、ラスボスじゃないし、見逃してほしい。

告知画像作成

宣伝に便利そうな告知っぽい画像を作ってみました!
こういう大々的な打ち出し方するようなレベルのゲーム制作者レベルではないような気がするんですけど(言いたいこと伝われ)
なんでも形から入ったほうがイイかな!って思って挑戦!ロゴや告知の腕もこれから磨いていきたいですネ!

その他作業

・アイコンをデフォから変えた
・ダンジョンのBGM決定
・効果音を更新
・セーブ画面改修
・状態異常を作った
・新しいアイテムを入手したときに色が変わるようにした
・モンスター図鑑を仮導入
・不要な素材削除

バグ

ついでに、テストプレイ中に予想外の動きでツボってしまった動画をあげておきます。ゲーム制作はこういう不意打ちをされるので本当に楽しいんですよね。

星落ミッドナイト

優先度がビーチェクより低いので、進捗はほぼ無!

プラグイン作成

ChatGPTちゃんと組んで、カーソルと連動してピクチャが動くプラグインを作ってもらいました。スゲ~~~。文明開化の音がする。

あと性癖に従って罵倒応援してくれるように頼みました。
https://twitter.com/Rei__game/status/1627812770090729473?s=20

最高すぎるだろ。

ドット絵練習

前々から、ドット絵を打ってみたいな~と思ってたのでちょぴっと練習してみました。

ナナメのラインが特に難しいですね。
できるコトが広がるといいな!目指せ自作マップ!

skeb

ご依頼いただいたskebのイラストを進めています。
描いたコトのないキャラを4人なので、だいぶ時間かかっちゃってる!がんばる!

skeb描くとき、気負いすぎて普段と画風変わっちゃうんですよね。
よく考えたら普段の絵で依頼してくれてるんだから、普段の絵で描けばいいのに、なぜ誰も幸せにならない足掻きをしてしまうのか。いや、きっと普段より良くなってるハズ…。

受賞報告

改めて!

第7回新人フリーゲームコンテストにて、「ワケありの厨二くん」が準グランプリを受賞しました!!!!
https://twitter.com/Rei__game/status/1627256776294019072?s=20

イェ~~イ!!!!(踊りまくる絵文字)(実際は陰キャなのでキレキレダンス踊れないし座りっぱで腰も痛い)

いただいたイラスト

今月のいただいたイラスト自慢!
https://twitter.com/origo_pkt/status/1627327126293864451?s=20

織吾様がワケ厨の受賞記念イラストを描いてくださいました!
私より早い!
そして織吾様が描いてくださったワケ厨イラストはこれで4枚目!
私より多い!
ありがとうございます!!

https://twitter.com/nora3l/status/1630170577553219585?s=20
ノラ様がワケ厨の受賞記念にカルドを描いてくださいました!
かわいい!かわいすぎる!Very Cute and lovely...(文法あってんのかなコレ) ありがとうございます!

フォロワー増えてた


ツイッターで1000フォロワー超えてました。ありがとう!
イラストは戦海ディザイアよりユリエッタ。

ここまで見てくださってありがとうございました!

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