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ワケありの厨二くんの記事 (13)

ネップリ登録しました!(~11/10 午前7時まで)

ネップリ登録したよ

ハロウィン記念!
ネットプリントを登録しました!!

ファミマ・ローソンで印刷できます!
画像には書いてないけど、ポプラでも印刷できます。

番号:5AHKFG3578

期限:11/10 午前7時ぐらいまで

印刷費:1枚につき L判:30円・2L判:80円

1枚からでも印刷できます!


今回は、丘カテ作品のイラストから4枚です!

左上:「ワケありの厨二くん」カルド(ハロウィンコス)
右上:「戦海ディザイア」アーギー(バニーコス)
左下:「ワケありの暴君さん」ルリヤ
右下:「ショコラいろのセレナーデ」デュランタ

右下だけ、白枠つきなのでフチあり印刷がオススメです。

そもそもネップリってなに

指定したコンビニ(今回はファミマ・ローソン・ポプラ)のコピー機で所定の番号を入れると、イラストが印刷できるよ!というものです。

サイズに応じて印刷費がかかります。

あくまでこちらが登録したものを印刷してもらうだけなので、売買的な金銭のやり取りではありません。

やり方

数年前にファミマでやったやり方なので、ビミョーに違うかも。
詳しくはネットとか見てくれ。

①コンビニのコピー機のところへ!
②なんかプリントっぽい項目を押して、ネットワークプリントをタッチ!(ファミマプリントとか写真プリントとか紛らわしい項目があるけど、そっちではない)
③番号を入力!
④サイズとか紙質とか欲しい枚数とかを入れる!
(同番号に4枚登録してますが、印刷したいものだけ選べます)
➄お金を入れる!
⑥印刷されたよ!

という感じでめちゃカンタンでした。

おわりに

もし印刷してもらえたら、報告とかあると嬉しいな~~~!!
写真つきだと、印刷の具合がどんな感じか参考にもなるので、HAPPY度5割増しです。

ぜひよろしくねッ!


なお、ハロウィン記念と題してますが、ハロウィンのイラストは1枚しかありません。
便乗商法すぎる。

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制作中ゲーム進捗No.58(2023.7)

進捗報告

いつもご覧くださりありがとうございます!
早速、2023年7月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

先日の記事でお伝えしたとおり、7月下旬と予告しておりましたが延期します!
発売日決定次第、改めて記事を出します!

メインイベント作成

めっちゃ頑張りました!
頑張ったのに7月に完成してないとはどういうこと!?

序盤のイベントもテコ入れしたし、ラストダンジョンのイベントも半分作ったし、セリフが浮かばずに詰まってたイベントもなんとか完成。

ちくトレという名称が初めて出てくるシーン。
序盤の二人旅のとき。
スクショ貼ったあとに気づいたけど宝箱ちっさ!調整しよう。

ちくトレのことであって、(意味深)ではない。

良家の御曹司にへりくだるリナナ。
このあたりは終盤。

呼ぶ方も嫌。


あとスタッフロール後の後日談みたいなイベントもようやく作りました。
残りは大きめのイベントが3個……、あとオープニング納得いってないので作り直しか……。

最後の最後に出てくる<特別編>乳首トレーニングも実装しました。何言ってるのかわからないと思いますがプレイしてくれたらわかります。…やっぱわかんないかも、私もよくわかってないし。

クエスト完成

サブイベ的な立ち位置のクエストを7~8個ぐらい実装し、完成!
手に入るアイテムの説明や、スキップ時の処理も確認!
ヤッター!

アイテム完成

全アイテムの解説文を作成し、内部処理も完成!
ヤッター!

ランダム宝箱完成

ダンジョンに入りなおすと復活するランダム宝箱を実装!
今まではアイテムorお金が出てたんですけど、お金は出ないように変更しました。アイテムを売ればお金は増やせるので、装備狙ってお金が出たときのハズレ感がすごくて。

中身を組み終わり、そのダンジョン内で取得できるアイテムを教えてくれるモブも導入し、完成!
ヤッター!

おまけ部屋完成

CGやBGM鑑賞ができるクリア後のおまけ部屋を作りました!無事、完成!
ヤッター!
もしかしたら完成後のverアップとかで、おまけ部屋に物が増えたりするかもしれない。もしくは2周目開始するイベントを入れるとか…。捕らぬ狸の皮算用。

アニメーション作成

戦闘中のアニメを作成しました。

まだまだ作成しなきゃいけない!グワー!

また、一部アニメでカットインが入るようになりました。
といっても、イラストが戦闘時の立ち絵と同じという使いまわしなので、完成後のverアップとかで新規に描ければいいな~。

戦闘作成

ボス戦闘時のリトライ機能を実装!
選択肢に「タイトルに戻る」がありません。意地でもやり直せという""。
ちなみに本ゲームはSキーおしっぱで会話スキップできるので、ロードしてリトライしても手間はかからないと思います。

戦闘背景の素材を探し、ちょっとしたアドバイスみたいなコメントとその掛け合いも作りました。そして、いちいち煽ってくるイーレ。

雑魚敵呼び出し機能も作りました。
今回ランダムエンカなのですが、レベル上げをしたくても敵を探すのが面倒なので、ボス前等の特定の場所にある魔方陣を踏むことで、雑魚敵を呼ぶことができます。

前前前前前作(余計にわかりづらくない?)戦海ディザイアでも、いつでも雑魚敵を呼び出せるようにしてたので、それを思い出しつつ。
戦ディザの場合は、システム上後戻りできないのでレベル上げできないという致命的問題を補うための機能でした。

チュートリアル画像作成

チュートリアルの画像を6枚作りました!

くだらなすぎて、作ってる最中に何度も心が折れました。

状態異常一覧です。
ぶっちゃけ出血の存在価値がない気がするのと、猛毒の7%はボスに通用することを考えるとダメージがデカすぎる気がするのとで、もう少しテコ入れが必要そうです。

モブ作成

いろいろな豆知識を教えてくれるモブをあちこちに置いてます。まだ未完成。
街の人作るの、めっちゃ面倒じゃないですか!?

その他作業

・武器・防具屋設定
・武器・防具屋更新時のインフォ表示
・マップ5枚追加
・トレーニング結果のデザイン清書
・イリオノーレの立ち絵を修正、それに伴い予告の画像差し替え
・属性/バステのアイコン導入
・文章スキップ/オート時のアイコン作る
・BGM入れ替え
・一部BGMのフェードインを設定
・文字送りSE設定
・足音を設定
・場所移動時の設定ミスをたくさん修正
・モンスター図鑑の設定を修正
・一部モンスターのサイズを変更(画面上部が見切れるため)
・茂みを削除(なぜかツクールのヘルプには載ってないが茂みの設定をされたマップはエンカウント率が2倍になるため。載せろ!
・戦闘時のバックログコマンド削除(競合によりコマンドの文字が消える不具合のため)
・一部フォグを削除(動作が重いため)
・不要マップを削除
・不要スクリプトを削除

今月の進捗は以上になります!ビーチェクしか作ってません!
あともう少し!がんばるぞ!

今月のエゴサコーナー

蒼薔薇様が、ブログ上弦の月にてワケありの厨二くんの紹介をしてくださってました!
エゴサさぼってたせいで気づくのが遅れて申し訳ない…!

久々にリネットを描きました。ありがとうございます!
超短編のじれったい男女カップルADVなので、ぜひこの機にプレイしていただけると嬉しいな!

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は2件更新しました!いつもありがとうございます!
ハロウィンにいただいた絵を今飾るな~~!!!ぺースアップしろ!!

今月のオススメコーナー

フリゲ

往きの根をチギル
なんともクセの強いヤバ男キャラを作ってくださるサークルさんの乙女ゲー。
今回も素晴らしかった。
SIBLINGS
現在開催中のウディコンNo.22。
敵の攻撃に合わせて回避するアクション。シンプルな作りながら圧倒させる戦闘の演出が最高。

今月のオススメ素材コーナー

RP-MUSICさんの「フリー素材音楽 Vol.1・2・3バンドル 」!
めっちゃ良い…!!大好き!こんだけ曲数入ってるのに安い!ogg付きなのでツクールに導入するにも楽ですね。そういう私は作業BGMとして使ってしまってまだ導入できていません。

「死霊の軍勢」「黒い薔薇を携えた魔女」がマジで好きです。こういうゴシックな芝居がかったBGMからしか摂取できない栄養素がある。「少女皇帝」はなにかしらのフリゲで聞いた気がするんですけど、思い出せないんだよなぁ…。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ!

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制作中ゲーム進捗No.57(2023.6)

進捗報告

暑いな~~~~~!!!

どうか水分補給してください。
食欲ないから食事は抜くか~、夏バテかな?とかやってたら、原因が脱水だったためスゴい勢いで悪化して高熱にうなされヒドい目にあったコトがある私からのお願いです。


ではでは、2023年6月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

予告開始

ついに予告掲載を開始しました!
はじめてのコトなので、もうひたすら緊張!

全年齢ゲームですが、女性向けエリアにも同時に置いてるので、年齢確認が入るかも!

えっこれでいいの!?大丈夫!?みんなココなんて書いてるの!?(予告のゲームをひたすら漁って参考にする) 日程って絶対入れないとダメなの!?スクショまだ用意してない!!とバッタバタでしたが、なんとか頑張りました。

できたらお気に入り50を目指したいので、絶対買うぜ!!!みたいな固いご意志がなくてもちょっとでも気に入ってくれたら…お気に入りしてくれると嬉しいナ…。

イベント作成

終盤のメインイベントを作っています!

フラグをバキバキにへし折りにいくアウレスの図(本人無意識)


あと後半の重要イベントも作ったりしたんですが…
さすがにネタバレすぎるし実際見てほしい気がするので、スクショはナシです。

クエスト作成

サブイベントであるクエストをいろいろ作っています!今月は6個実装!
残り7個!がんばる!


一覧の確認画面。

なんかマジメな雰囲気のアウレスとか。全然マジメな話ではないんですけど。

イーレとアウレスの過去がチラッと語られたりとか。

この誤字を自分で発見できたのはマジで誇っていい。

マップ作成

小さめのも含めてマップを8枚ぐらい作成しました。

スクショは終盤の炎のダンジョンです。

戦闘アニメ作成

まだ画像はラフ段階の仮ですが、戦闘アニメを頑張って作ってます。
1つ組み終わり・3つは組み終わったけどラフ清書待ち。

誰だよ…戦闘アニメをイラストで演出しようなんて考えたヤツは…。
これのせいで、気軽にスキルを増やすことができず苦しんでいます。
いや楽しいんですけどね、楽しいんだけどね……。でも自分を許せねぇ…。

これは設定をミスって分身の術を使い始めたイーレ。

コメント作成

武器と防具を実装。
キャラがアレコレとコメントをするので、その文をたくさん作りました。

メイン3人とも喋ります。

その他

諸々の作業。
・一部マップで夜用のBGS流すように設定
・ダンジョン内のワープの設定
・マップチップ改変
・BGM入れ替え
・装備増量に伴い宝箱の中身変更
・必要経験値調整
・通常攻撃のスキル計算式改良
・属性有効度を加算式に変更
・イーレとリナナの立ち絵/ちくトレ時のアウレスの立ち絵修正
・ホコグラ睡眠ver作成
・魔物のキャラチップ/背景素材調達
・雑魚敵に属性実装
・2・3ダンジョン目の雑魚敵/3・5ダンジョン目のボスのスキル実装
・2ダンジョン目のボスのスキル名一新
・属性/ステートアイコンを変更
・防御でMP回復するように(仮実装/やっぱりやめるかも)
・不要SE削除 (効果音。システムエンジニアではない)
・不要スクリプト&競合してたスクリプトを泣く泣く削除

星落ミッドナイト

画面の解像度を「1024×620」に変更しました。

ゲス顔を描くためにこのゲーム作ってるみたいなトコあります。

立ち絵がデカめなので、なんかキャラ同士が近いなぁ~というイメージがあったのですが、解像度を変えたことでタッチ操作に対応したUIを置くスペースもできました。まだ仮置きですが。

イロウエルのクソ野郎な本性が出てくるシーンが突然いい感じで思いついたので、とりあえずセリフだけバーッと入れました。

いただいたイラスト紹介ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は3件更新しました!
いつもありがとうございます!

なお、この長い上にそのまんますぎる名前がブログの正式名称です。

アツマール終了

ついにRPGアツマール改めゲームアツマールが終了…。
ああ…。

なんと1作しか出せなかった…。
コンテストにもなにも出せなかった……。
もっと頑張ればよかった…。後悔先に立たず。

それはそれとして、いろんなゲームに気軽に手を出せるしコメントもリアルタイムで貰いやすいサイトでしたね。長い間ありがとうございました。
フィードバックやコメントなど、すべてDLして大切に保存させていただいてます。

「こっち向いて神父様」3000DL&PLAY感謝!

アツマール・ふりーむ!Plicyを合わせて3000DL&PLAYを達成しました!

私のゲームの中では初です!!
でもこの3つのサイトで公開した作品がこれだけなので、なんの比較にもなってない。

たくさんのプレイ、ありがとうございました!
数字がすべてではありませんが、でも数字はなんだかんだで大事なので。嬉しい!

「ミスキャスト勇者軍」1000DL感謝!

脱衣RPG「ミスキャスト勇者軍」がふりーむ!さんとVectorさんの合計で、1000DLを超えました!ありがとうございます!

制作開始は2016年ぐらいだったのに他のゲーム制作に浮気したり作業量で心折れたり、公開当初に進行不能バグ出してパニクったり、いろいろな思い出があるゲームです。でもここまで来れてよかった。
プレイしてくださった皆さま、ありがとうございました!

イベントに出ます

https://twitter.com/deadline_ev/status/1667126900270178304?s=20

こちらの「〆切が欲しいっ!」に出ます。
ビーチェク完成後に全力で新作を作って持っていきます。

今月のいただいたイラストコーナー

https://twitter.com/tanomoto_i/status/1670062713748463616?s=20

多野本様のオリギス!
かっこいい~~!!!!!!色気~~!!

https://twitter.com/kusaofkusa/status/1672592934330593281?s=20

フリゲ「屍転遊戯」の作者様でもある四塊夕喜様から。
かわいい…活き活きしてる…。

素敵なイラスト、ありがとうございました!

今月のオススメコーナー

フリゲ

FANATICA SPEEDIA
カードゲーム「スピード」の要領でカードを素早く出していくゲーム。
忙しい戦闘が楽しい。

有料

陰キャラブコメ
絶賛バズり中の乙女ゲ。陰キャ好きとしては外せないと思ってプレイ。
「オタク陰キャ男キャラが好き」というネジ曲がった性癖に対して真摯に向き合っていてとても好きです。

ちなみに実際にオタサーに属していた過去がある私から見て、このゲームのオタサーの空気感は"""リアル"""です。リアルすぎて直視できなくなるぐらいです。

その他

全巻無料だったので、「殺し屋1」を読みました。
サドとマゾが織りなす最高のグロバイオレンス変態漫画でした。
私の中の敬愛するマンガTOP10入りしたので、全巻買います。

なお、ストーリーもグロ具合もめちゃくちゃ人を選ぶので苦手な方は注意。

今月のオススメ素材コーナー

UI作成で役に立つオーナメントセット!
こういうのちょっと付けるだけで高級感が出るんじゃないかな!?と思って買いました。
チュートリアルの画像作成で使います!


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ!

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制作中ゲーム進捗No.56(2023.5)

進捗報告

暑くなってきましたね!みなさんも体調にお気をつけて!

2023年5月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

現在メインで制作している「ビート・チェリー・クエスト!」から。

マップ作成

とにかくマップ作りまくりました。
小さな洞穴みたいなマップも含めて、今月は15枚。


前々作「ミスキャスト勇者軍」にて、あまりにもマップが狭く冒険してる感少なかったかなぁという反省があったため、今回は少し長め。
でもただ長くしてもプレイ時間の水増しを疑われそうなので、こじんまりとしたマップを複数繋げる形で、地形も少しはこだわって、テンポよく&冒険を両立できるように頑張りました。

また、今回はランダムエンカウントなので、道幅はどんなに狭くてもいいのがありがたいです。

メインイベントテコ入れ

TKBトレーニングにマジレスするイーレ。

イベントをゴリゴリ修正して、会話がテンポよく楽しくなるように頑張ってます。
たぶん会話部分の演出は自作のなかで一番がんばってる。
……いや、戦ディザもがんばったから…、どうだろ…。


Q.演出の強化ってなにしてるの?


A.こんな感じです。

←after before→

場所変わってるからわかりにくいけど、文字の色とか画面アップとか、そういうアレです。

フィールドマップ

前回の進捗でもあげていたフィールドマップですが、デザインが気に入ってなかったので再度変更しました。

最新版。


ちなみに修正前はコレ。

戦闘

リザルトプラグインを入れて、オシャレな感じになりました。

デバッグ作業中なのでレベルが94上がってる。

バトルバランスいろいろ調整中。
今作は文字に色をつけて、視覚的になにが起こってるかわかりやすくしてます。

設定をミスってて、ダメージに小数点が出てちょっと笑っちゃったのでスクショ。なんて細かく削っていくスタイルなんだ…。

その他作業

・足音プラグイン入れた(設定はまだ半端/やめるかも)
・イベント/クエストの雑多なテコ入れ
・リトライ機能の試験(導入はまだ)
・メニュー改造、「運」ステを消す
・ChatGPTと協力してダンジョンの名称を全部決める
・ラスダンの雑魚敵導入
・復活するランダム宝箱の設定
・ステート追加/アイコン作成(出血・ヤケド・凍傷)
・スキル習得レベル設定(まだ仮)
・イーレのキャラチップを変更、目閉じ差分作る
・終盤のスチル導入
・セーブのSE変更
・BGM1曲追加/1曲差し替え
・近景用フォグ1枚作成
・ちくトレ中の背景ピクチャを消すことを決定(作業軽減のため)
戦闘時バトルログを閲覧後コマンドの文字が透過される不具合の調査(再現できず原因不明/テストプレイヤーさんにお願いする)

で?いつ完成するの?

・・・・・・・・えっと。5/31時点で、その、まだ、です。

主な残り作業

チュートリアル作成
イベントテコ入れ
戦闘時アニメーション作る //これが1番重い
敵のスキル調整
終盤のイベント1
終盤のイベント2
エンディング
戦闘難易度の調整
クエスト作成 //これが2番目に重い
サブイベ作成
スチル鑑賞部屋
ちくトレ演出強化
1・2つ目のマップ作り直し
ドラゴンキャラチップ
ちくトレ会話差分 //途中まで済
スチル修正
スタッフロール作成

……あの!!!!!!!!
ほんと!!!!!いつも延期ばっかりでゴメンナサイ!!!!!!!

有料で販売するぞ!って思っているせいか細かいトコが気になっちゃって、普段なら「まぁいいか!これで行くぜ!」で済ませてたところの修正ばっかりしてしまい、進みが遅く…。今回の経験を踏まえて、次回作の予定を立てるときはもっと気を付けます。

でも今までの作品のなかで一番プレイ時間長くてサブイベントも多くてイベントの演出も戦闘のアニメも気合入れてるしギャグもキレてる気がするので期待しててください!!!!!(早口)(ここまで一息)(急に大声)(コーナーで差をつけろ)(ドラゴンの裁縫箱)(マジックテープ財布)


星落ミッドナイト

立ち絵ラフ作成

ほとんど進めてません!

サリエルの立ち絵ラフ、イベントを少しやった程度。

キャラチップ試作

苦手すぎて7年逃げ続けていた「キャラチップの自作」と向き合いました。

ビーチェクおよび星落、その次の次回作でもおそらくキャラチップは不要なのですが…。
それでも自作できないといろいろと不便で、作れるゲームが極端に減るので、なんとか気力を振り絞って作ってみました。

左2つは素体を元に作りました。
その右はちょい改造、一番右はイチからポチポチ。

…意外とそれっぽいのでは!?

キャラチップ自作できれば、自作マップのADVとか横スクロールローグライクとか、作れる範囲がいろいろ広がる!かも!イェイ!
デフォルトのチビチビ等身(上のスクショの下列)だと、どうしてもシリアスなADVは作りにくいですからネ。

私のキャラチップ自作嫌いはハンパではなく、水着のキャラチップを自作したくないがために戦ディザをノンフィールドにしたぐらいなので、だいぶハードル高かったのですが…
いざやってみたら意外と面白いですね。
っていうか、制作に慣れてきたので新しいコトにチャレンジする余裕が生まれただけのような気もします。

来月か再来月ぐらいには、自作マップに挑戦してみようと思います。
進歩が遅い!

ちなみにこの2人は特に誰というワケではないです。
イロウエルに似てますが別人です。

10000hitsお礼

サイト10000hitsしました!
ありがとうございます!

ワケありの暴君さん」よりナナコとルリヤです。
ルリヤは1ミリも祝う気がなさそうですね。

処女作公開あたりで既にサイトはあったと思うので、おそらく7年か8年目だと思います。嬉しいですね!

バナー作成

せっかくなので、10000記念にサイトのバナーを新調しました。
最近の気合い入れて描いた絵の再利用!エコ。最近流行りのSDGsです。

それにしても「丘の上のカテドラル」ってサイト名、気に入ってはいるんですけどだいぶ恥ずかしいな…。


「ワケありの厨二くん」について

ワケ厨、歩行速度の設定をつけてバージョンアップしようと思っていたのですが、私が追加セリフを書くのが遅れていてまだです。ビーチェクがもうちょい完成の目途ついたらワケ厨に手を付けます!

今月の自慢コーナー

ビーチェクに登場する「乳首フィーバータイム」をというワードを元ネタに、龍的交響楽様が「Chick Be Fever」という曲を作ってくださいました!

https://youtu.be/jUul2A5SseU

https://twitter.com/fjmr_howan/status/1663847896465440768?s=20

ディスコ風のノリノリになれる曲です!
かっこいい~!!!踊りたい!!

元ネタってだけで私のゲーム専用じゃないので、ご安心!
皆様も軽いノリの現代風のADVを作りたいときや乳首をトレーニングするときなどに是非!

今月のオススメコーナー

フリゲ

おす島
おすモンの続編。単体でも大丈夫。
男の子モンスターを捕まえてのんびり無人島ライフを送るRPG。
千年の魔女
魔女と魔女狩りのシリアスしっとり中編ノベル。
ぼくの帰る町
いじめっこをコロす計画を立てる二人組の爽やか青春ジュブナイル短編ノベル。

有料

Neon Abyss
ランダムに手に入る武器を揃え、ネオン輝くダンジョンを潜る爽快アクション。

今月のオススメ素材コーナー

突然ですがアフィリエイトのお時間です。

なんかあんまりイメージがよくないこのワードなんですが、実はDLsiteさんでもアフィリエイトが実装されてます。スゴイ!


アフィリエイトってなに?
よく聞くけど、実はあまりわかりませんよね。
せっかくなので調べてみました!

私が貼ったリンクから購入していただくと、私に報酬が入るという仕組みです。
ちなみに、購入する作品は私が紹介した作品である必要はなく、リンクを辿ればいいだけだそうです。


このような仕組みまであるなんて、DLsiteはすごい機能がたくさんあるんですね・・・


一体なぜ紹介するだけで報酬が入るのでしょうか。

これについて調べてみたのですが、今回の調査範囲では見つけることができませんでした・・・
今後、明らかになるかもしれませんね。


今回はアフィリエイトについて調べてみました。
いかがでしたか?
皆さんも、アフィリエイトを適切に利用していきましょう!


ゲームおよびゲーム制作廃人のためDLsiteのお気に入りやsteamのウィッシュリストに日々圧し潰されており、アフィで報酬入るの大歓迎です。

というわけで、オススメしときます!

びーみゅ氏ゆめかわシンセサイザー
ゲーム制作用素材集だけど、ぶっちゃけゲームに使わんでも聞くだけでハッピーになれます。ゆめかわなEDMが盛り盛りで、聞いてるだけで派手なピンクとライトブルーの色彩が目に浮かぶ。サイコ~~~!
私は「ゼンマイデコレーション」が好き。好きな曲の9割が戦闘曲な人間なので。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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制作中ゲーム進捗No.55(2023.4)

進捗報告

滑り込みセ~~~フ!
2023年4月分の進捗報告です!

ビート・チェリー・クエスト!

現在メインで制作している「ビート・チェリー・クエスト!」から。

クエスト作成

サブイベント的な立ち位置のクエストを作成しました。

クエストの役割は、キャラの内面の掘り下げです。
なので一つも見なくてもストーリーの理解は問題ナシ。

ドン引きのイーレとか。

このネコ、私が描きました。

クエストの一覧はいつでも確認できます。
達成すると、特殊な装備だったりお金だったりをゲットできます。

このスクショだと100Gになってますが、少なすぎるので本編ではちゃんと調整します。

メインイベントテコ入れ

メインイベを修正しました。
心の声を黒文字で表記しているのですが、コレ伝わるかなぁ?

公開後、もしビミョーだったら次作では変更します!

イーレにそっけなくされてるのに、仲良くしてますよって嘘つかれたときのリナナ。

彼はワケあって元々リナナをあまり良く思っておらず、しかもその感情が薄れたあとも、アウレスがリナナを好きっぽいのがわかっているので面倒を避けるため素っ気ない態度が継続します。エンディングまで。(エンディングまで!?)

戦闘

ようやくボス戦をしっかり作り始めました!
2つ目のボスぐらいまでは、なんとなく戦っても勝てる程度の難易度を想定しています。

1ターン行動不能技が効いたり。

毒を与えると敵が優先的に解除行動をしたり。
要は解除行動をさせれば、攻撃の手が休まります

フィールドマップ

場所選択式のフィールドマップを作りました。
ミス勇のフィールドマップのように場所を覚える必要はないので、楽になったハズ。

デザインに悩んでいるので、また変更するかもです。

その他作業

・アイテムの解説文を追加
・APNGプラグインをいじってみた。ピクチャをgifっぽく動かせます。星落に導入することにした
・バトル系プラグインを修正して、戦闘中に画面が揺れないようにした(演出でビミョーに背景が揺れてたんですけど、酔う方もいるっぽいので)
・セーブ画面手直し(大体満足)
・民家マップ作成
・ステート追加
・モンスターグラフィック調達
・ChatGPTにクエストのネタ出しをさせる(AIに反乱されたとき見逃してもらえるように毎回お礼も言っている)

……来月完成予定、のハズ、なんですけど。
これは、頑張らないと、いけませんね…。ハハ…。


星落ミッドナイト

立ち絵ラフ作成

サリエルの立ち絵ラフを描きなおしました。

彼は超初期設定では死体を操る特殊能力があったのですが、いろいろあって作品の方向性も変わり、イロウエルとの関係も変わったことで、なくなりました

ただの一般人インセル気味の毒親育ちアダルトチルドレン低身長低収入陰キャ非モテ就職失敗男子(27)へと変貌を遂げた…(後半ただの悪口だろ)

服装も、イロウエルと共通の「紫」カラーをテーマに、大学生の頃のセンスを引きずりつつ、でもなんか年相応でなくて冴えない雰囲気が漂う感じに…したかったのですが…どうだろう…。

イロウエルの友人・ヨミネのスチル。
影はクリスタの自動陰影なんですが、わりと良い感じな気がするのでもうちょい修正してそのままスチルにしてしまおうかと思っています。

タイトル

「星落ミッドナイト」の「ミッドナイト」、実はあんまり納得いってないんですよ。なぜかというと「」で既に夜のイメージができるので、情報の追加になっていないから。

というワケで、6人編成のグループという意味がある「セクステット」に変えようかな、と思ったりしています。

星落セクステット」………、これはこれで、聞き覚えのないワードばっかりで覚えにくいかな!? もう少し悩もう…。

それにしてもセクステットって、ちんすこうとかオマーン国とかと同じ系統のワードじゃないですか? いやなにとは言わないけど。いい年して小学生のまま止まってしまってる自分に対して涙が出ます。
ちなみに、そういう風に思われてもいいです。星落は、内容に男女のアレコレやら下ネタやらがやたらと絡むので。

イベント参加(予定)

自作ゲームWEBオンリーイベント「MY GAME FES」に参加します!
詳細はリンク先のCi-en記事から。

日にちは12/9と12/10。
このタイミングで、今まで公開した自作ゲームのアクキー(ワケ厨はイラストが私でないので除くかな?)をboothで公開予定です!

あくまで趣味の一環なので、売れる売れないはさておき…、私のキャラを気に入ってくれた方が買ってくれたらいいな~~~☆と思っています!


ちなみに、12/10は私の誕生日です。
誕生日プレゼントと思って買ってくださいと宣伝しやすいですね。

ちなみに、12/10は、私の誕生日です(覚えてもらおうとするな!)

DL御礼

ワケありの厨二くん、300DLありがとうございました! HAPPY~!

今月のいただいたイラストコーナー

https://twitter.com/origo_pkt/status/1644598185544028160?s=20

織吾様がワケ厨の二人をかわいくポップに描いてくださいました!

https://twitter.com/tanomoto_i/status/1642897127650263041?s=20

エイプリルフールの記事でも紹介させていただきましたが、改めて。
多野本様が戦海ディザイアのモーレヲ女体化ネタを描いてくださいました!

今月のエゴサコーナー

https://youtu.be/6Hhypkei4HA

ゆきぶた様がワケ厨の実況をしてくださいました!ありがとうございます~!

実況見るの、いまだに恥ずかしくて慣れないんですよネ。制作7年目にしてのカマトトっぷり。

今月のオススメコーナー

・「天穹のシンフォニー -前編-
サイドビュー戦闘が楽しい中編RPGの前編。
私も「ミスキャスト勇者軍」でBGMを使わせていただいた音楽素材サイト龍的交響楽様のゲーム。

回顧、来ぬ。
中編民族ミステリーノベル。シナリオがすごい。

おす♂モン
男の子モンスターを集めるRPG。やりこみ要素がすごい。
ペスティくんとヤムヤミくんが推しです、イラストが見たいです。

描いちゃった。

・医療無法人おおやぶ死科クリニック(有料)

不謹慎・理不尽・外道な医療シミュレーション。
主人公の大藪医師の顔と性格がめちゃくちゃに好みすぎて幸せになる。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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