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フリーゲームの記事 (32)

【進捗報告】2024.4(No.67)

進捗報告

いつもお世話になっております!
毎月恒例、月次報告です!

ただ、4月は新作公開後のバージョンアップ、ご感想へのお礼等がメインで、ゲーム制作としての大きな進捗は控えめです。

ではでは! 早速!

「ビート・チェリー・クエスト!」発売中

[発売ページ]ビート・チェリー・クエスト!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

バージョンアップしますので、
必ず ログインした状態でご購入ください!

バージョンアップ

いろいろなバグ修正をしてver1.04になりました。

販売数100突破!

たくさんのご購入ありがとうございます!

評価42件!レビュー13件! 現在の販売数が118なので、1割強がレビューしてくださってると考えると、とんでもないですね。本当にありがとうございます。皆さまのご厚意で生きております。

ちなみに、ご購入後90日以内に作品の評価をするとポイントがつきます(クーポン利用の際はつきません) また、レビューでもポイントがつくので、ぜひよろしくお願いいたします!

新作RPGの案出し

ビート・チェリー・クエストも無事に販売したことだし、新作を考えていきます!
「星落ミッドナイト」と同時進行でポチポチ作っていく予定です。

タイトルは「ポステリカの女神

今回は、ガールズラブ×ハクスラRPG がテーマ!

記憶喪失の女主人公が、総勢12~16名(仮)の仲間たちを引き連れて、願いを叶える塔「ポステリカ」を進むゲームです!

ランダムに内容が決まる3択を選んで、その階を踏破→ボス戦の流れ。
スキルポイントでスキルを習得していくタイプになります。

ちなみに私が「Hero&Daughter」と「ソーンストラーナ」が大好きなので、この2つの好きなとこを混ぜてさらに私の性癖を加えたシステムにしたいなぁ、と考え中。

ともに行動したりプレゼントをしたりすることによって、仲間たちと仲良くなっていきます。

好感度が一定以上のキャラが複数いるとバチバチ険悪な嫉妬イベントも発生する予定!

なお、画面デザインはまだ仮なので、おそらく修正が入ると思います。

最初に仲間になる4人!

強くてヤバい女に守られたい!!! 強くてヤバい女に取り合いされたい!!!! 
という願望を込めた作品になる予定です。

ところでーー、
女主人公なら、なんで大勢の男に取りあわれるゲームを作らないのかと聞かれそうですが……、いざ作ろうとするとなぜか性癖と合わないんですよ。どうしても男女の恋愛は固定のカップルじゃないとスッキリしないというか。大勢の男に取りあわれたいという願望がわりと薄いし……、私をこの世の一番としてくれる異常美形男に一生をかけて執着されたいだけであって……(???????)なんか違うんだよな…。

このゲームに男はいらない────
強い女たちに守られつつ────
強い女たちを落とす────
それがいいんだよォ〰〰〰〰〰(ファブル)

今月のエゴサコーナー

ライム様がブログでビーチェクを紹介してくださいました!
【ビート・チェリー・クエスト!】レビュー。乳首を鍛えて強くなれ!
>トレーニングを行う場所ごとに専用の会話が用意されていてびっくりした。熱の入れようが半端なくて怖い。製作者の乳首に対する並々ならぬ熱意が伝わってくる。
ここちょっと草。


LzR様がnoteでビーチェクを紹介してくださいました!

数々の名作ゲームと一緒に並べていただいて恐れ多い…!
>バカゲーの皮を被った王道
このフレーズ、まさに私が作りたかったものなのかもしれない…と、思いました。気づくの遅ッ。


ついでに、先月の記事で報告したアレン様のnote記事も貼っちゃお。

アレン様は「ムラサキヴィラン」という女性向け&女性優位な魔王軍SLGを制作されている作者様。

「私こそが学園の女王様」の作者様でもあります。
steam展開スゲー!


HARF WAY様がビーチェクを紹介してくださいました!
【同人乙女ゲープレイしよ!】男のビーチクを鍛える!?『ビート・チェリー・クエスト!』

なんとこのサイトでの2回目の掲載
紹介してくださったのは、男女固定カップルゲームをたくさん作られているあきら様! 艶やかな色使いの独創的な絵柄がステキ。


ちなみにーー
「ワケありの厨二くん」でイラスト/マップを担当してくださったものこ様と、前述のあきら様が共同で制作された固定カップルなアラビアンRPG「真砂の国の妖精姫」がDLsiteで販売中です!

18禁のゲームなので、年齢を満たす方のみ見てね!


カナミヤ様が、ビーチェクのギフト券を配ってくださっていたようです!!(リンク先:Ci-en / 18禁)

ひぇ……ありがとうございます……。改めて見直したら、妙に販売数が多い時間がある…これかも…!?

ちなみにカナミヤ様はえっちでかわいいゲームを作られている超スゴイ作者様です。

10000ダウンロード……雲の上の上の上の上すぎる…。スゲェ…。
18禁のゲームなので、年齢を満たす方のみ見てね!


みなみ様が運営されている「同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2023」で、「楽部門」「爆笑部門」にノミネートされました!

ありがとうございます!授賞できたら嬉しいな~~っ。
報告記事はこちら


DLチャンネル様がGWセールに関連した公式まとめのなかでビーチェクを取り上げてくださってました!ありがとうございます!


みみすけ(みむい)様がビーチェクを実況してくださいました!
ありがとうございます~~!初見の反応は栄養になる(?)

「戦海ディザイア」から知っていただいてたのも意外でした。あのゲームから繋がった相互さんも多いし、そういう意味でも作ってよかったなぁ~~。

ちなみにみみすけ様は「アウラルと光の竜~Gathering Light~」を制作されてる作者様で、DLsiteで予告掲載中。


(画像クリックでリンク飛びます)

メインキャラクター紹介ではデケェ乳しか目に入りませんが、全年齢のゲームとのこと! 全年齢フロアで活動する同志だー!


私ももっとデケェ乳描いていきたいな。

改めて見ると、昔の方が遠慮なかったし。



・いぬ様がイリオノーレを描いてくださいました!

ヒェッ…美しすぎる…。冷ややかな目元とサラッサラの髪がたまりません!
ありがとうございます!


・VIOLENCE_SHEEP様が「戦海ディザイア」のユリエッタのMMDを作ってくださいました!

え…??

自キャラが・・・・・・・・踊ってる・・・・・・・・・・?

夢・・・・・・・・・・・・・?

信じられませんが、どうやら夢ではないらしいです。自キャラが踊ってるところを見られるなんて…スゴい時代になったものですね…(?) 本当にありがとうございます!家宝にします!

skeb再開

制作佳境だったため閉じていたskebを再開しました。二次創作、NSFWはNGですが、もしよければ~~。

リアル事情で、たぶん5月中旬ぐらいにまた閉じます。

今後の予定

今月は後処理とかご感想への反応とかで、あまり制作関係は進められてませんでした。ので、来月以降の予定を立てていきます。


まずは、ビーチェクのPVを作ります!

さらにビーチェクをboothでも販売予定!

続いて、今までのゲームに登場したキャラクターのアクキーを作成します!

それから新作に着手!

この上記作業と並行して、積んでいる本や映画ゲームなど、ビーチェク制作中にできなかったこともやっていきたいですね。

という流れで、今後もがんばっていきます!

Ci-enの支払い方法について

現在、クレカ規制の関係で、VISAとMasterCardが利用できなくなっています。

VISA 、MasterCardの利用一時停止について

ご確認のほどよろしくお願いいたします。

なお、5月の有料記事はバックナンバー販売を遅らせようかと思ってます。この騒動で支援が途切れる方も多そうな気がするので…。

また、来月以降、ビーチェクの購入費ぐらいは稼げるかもしれないDLsiteアフィリエイトのやり方を記事で出す予定です!これでクレカ要らず!

今月のオススメコーナー

ではでは!毎月オススメのゲームや素材集を紹介しているこちらのコーナー!

「ファンタジー背景が全てそろう」完全フリー素材集!!

GWセール中!
時間差分もしっかり用意されてるファンタジー背景素材です。橋がかかってる街のグラフィックに燃えてる差分があるので、村焼きならぬ街焼きしたいときにもオススメ!

雑談

超絶今さらながら、ファイアーエムブレム 風花雪月(の一部ルートを)クリア!

私はSRPGが大好きなのに大変苦手で、フリゲのSRPGを山ほどDLしているのにクリアできたものはほぼありません。でもキャラロストなし難易度普通でプレイしたところ、サクサク!苦戦することもなく楽しくクリアしました。


ちなみに最初に選んだのは青ルート。「レイさんが好きそう」と複数人からオススメされたディミトリがいるためですが……、好青年でイケメン、優しく爽やかな性格な王子。

う~~む、私の好むオーラと真逆なタイプだが…と思いながらある程度プレイして、「あっ…オススメされたのって…そういう…(察し)」となりました。


めちゃくちゃ楽しかった!
でも、正直ストーリーの大部分が理解できていない、というか主人公の出生とか諸々が全然明かされてなくない?というワケでーー

続いて、グラフィックが表示されるたびに失神してしまうぐらい顔面が好みな男、ヒューベルトがいる赤ルートへ。


ーーそしてイエリッツァに落ちました。落ちています(現在進行形)


GW中に風花の続きをプレイしていきます。楽しみだな。

ここまで見てくださりありがとうございました!
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【進捗報告】2024.3(No.66)

進捗報告

2024年3月の進捗報告です!
なんと1日前に公開。なんて仕事が早いんだ。

「ビート・チェリー・クエスト!」発売!

[発売ページ]ビート・チェリー・クエスト!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

バージョンアップしますので、
必ず ログインした状態でご購入ください!


ぶっちゃけもうコレだけでよくないですか?今月の進捗。
頑張った!!!!!!!!完成!!!!!終わり!!!!!!!!!

ウソです…ちゃんとまとめます…。

完成に至るまでやった色々

サブイベント作成

アウレスの家、イリオノーレの家でのサブイベントを作成しました。

テストプレイの募集

募集は終了しています。

こんな画像を作ってテストプレイを募集しました!
前よりちょっとデザインを凝ったりしてます。テストプレイの募集を凝ってどうするんだよ。

テストプレイであがってきたミスの修正

様々なミスがありました。


進行不能バグが3種類。
マップの歩行設定ミス。
機能してないクールタイム。

ハゲてる設定の男キャラクターの歩行キャラチップがハゲていない、など。


なんだよその指摘………。

重要すぎるだろ…………。

プレスリリース

プレスリリースか~~聞いたことあるけどなんか敷居高いし、別にいいよね~と思ってたんですけど、背中を押していただいたのでやってみました。

まぁ普通に相手にされなかったんですが、2つのサイト様が載せてくださいました!

DLチャンネル
gamebiz

さらに、ご厚意で載せていただいたところも。ありがとうございます!

HARF-WAY
もぐらゲームス

なんかここらへんの話は改めて記事作ってもいいな~~~。

紹介画像作成

バナー画像を作りました。
こういうのあると、オンラインイベントのときとか便利だったんですよね。

その他、やった作業


スタッフロール作成
スキルのミス修正
状態異常の手引きのミス修正
宝箱や経験値の調整
モブ追加
一部スキルを使いやすいよう入れ替え
戦闘時の行動順のランダム要素を排除
ラスダンのイベ作成
作中のスチル手直し
おまけ部屋の修正
オプションの修正
ラスダンのマップ修正
いつでもトレーニング会話差分作成
サブイベント作成
不要素材消す

ついに発売

発売予定日を指定する場合、3営業日以上前に申請しなきゃいけないようなので、急ぎ申請。朝に申請し、夕方には「販売待ち」に表記が変わっていました。早い!

これから申請される方のために書いておきますが、本申請の際、「本体ファイル」と別に「審査用ファイル」という任意の項目がありました。

ゲーム等のアプリケーション作品など、作中の画像確認に時間がかかる場合に、セーブデータや使用されている画像、スクリーンショットなどをお送りください」ということなので、モザイクの必要がない全年齢ゲームでは送らなくてもいいのかもしれませんが、念のため各シーンごとのセーブデータを送りました。


ありがたいことに、発売から1週間、ゲーム動画新作ランキングをウロウロさせていただきました。

………全年齢ゲームエリアって販売数一桁ぐらいでもランキングに載ったりするらしいけど…………。意味あるのかこのランキング……。

というわけで、全年齢エリアの30日間総合ランキングを見に行きました。
3.30現在、30位後半にチラホラいるらしいです。うれしいね。

レビューも5件いただき、評価もたくさんつけてもらいました!本当にありがとうございます!!!日ごろからTwitterでツイ廃してるかいあって、皆さん快くレビューしてくださりました。神かよ…。好意的なレビューしてくれた方になんか贈りたいぐらいだよな(癒着)

あまりの嬉しさに、20ダウンロードずつ記念絵を描いていました。



レビュー5件記念も描いた。

描きすぎ。


ビーチェク、公開から一週間、現時点でのDL数は「88」本でした!


多いとみるか少ないとみるかは人によるかもしれませんが…。
短編・女性向け・ごりごりツクール感ーーという、売れなさそうな要素てんこ盛りの作品がここまで健闘してくれたのは、作者としては大満足です!

なにより一番うれしいのが、フリゲ時代からプレイしてくれてた方が引き続き購入してくださったことです。有料だけど多分大丈夫だろうという信頼のもと買ってくれたんだろうな~と。その信頼を食い潰さないように面白いゲームを作っていきたいですね!

また、フリゲ時代にはまったく関わりのなかった方も購入や宣伝をしてくださることがあり、フリゲとはまた層が違うんだろうなと実感しました。

記事を書いた

DLチャンネルで記事を書きました。

乳首を押させようとしてくる男が好きだ

ビーチェクを作るに至った経緯の話です。

サイト13000hits

サイトが13000hitsしてました。
ありがとうございます!

イラストはミスキャスト勇者軍よりロクーラです。

今月のエゴサコーナー

ビーチェクを紹介してもらいました!

龍のな様:廃都ラーナの遺跡
くろめー様:Ci-en
語り部 - フリーゲーム/同人ゲーム紹介・考察 - 様:マイナーゲーム紹介/考察
アレン様:「行こう、乳首の向こう側へ……「ビート・チェリー・クエスト!」


https://youtu.be/RLyylPt34jw?si=ZUxfyCN0PR8bw37u

メイカーサト様がビーチェクを実況してくださいました!
なお、この動画のおかげで、2か所のバグを発見できました。自作品の実況って恥ずかしくてなかなか直視できないのですが、やはり見るべきですね。

日燈斎様が「ワケありの厨二くん」を実況してくださいました!ありがとうございます。


つななよ様がアウレスを描いてくださいました!
ウワッなんだこの私のド性癖な男!!?!!?!!なんでこんなド性癖な男がいるんだ!!!? ああ…そうか…自キャラだからか…(茶番)

今月のオススメコーナー

ではでは!毎月オススメのゲームや素材集を紹介しているこちらのコーナー!


今月のオススメコーナーは…



ダラララララ・・・・・・・・(ドラムロール)




こちら!!!


許されませんかね、こういうギャグは。
そっか…。

有料素材

リアリティ×マインズ:王道ファンタジーモンスター素材

ちょっぴりクセがあるモンスター素材集!
なんといっても安い!スライムとか氷のドラゴンとか、普通に使いやすそうなものも入って330円なのはヤバいぜ。


いや~~もうホントに楽しいひと月を過ごせました。ありがとうございます。

次回作は、星落ミッドナイトになる予定です。

4月からまた気持ち新たに制作を再開!
………同時進行で……こっそり……RPGを作るかも…しれないけど…。

星落ミッドナイトという作品については、また改めて記事を出そうと思います!
日が空きすぎて、たぶん大体の人が「なにこれ?こんなん作ってたの?」ってなってる。


ここまで見てくださりありがとうございました!
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【進捗報告】2024.2(No.65)

進捗報告

2024年2月の進捗報告です!

ビーチェクの制作が終盤でバッタバタしていたため、更新を遅らせました。

ビート・チェリー・クエスト!

毎度のお知らせ

予告ページ公開中!

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テストプレイver完成!

ヤッターーーーーーーーーーーー!!!!!!!!

現在テストプレイヤーさんにお願いしてバグ取りをしていただいてるところです。
なんとすでに50個以上のミスが発覚して白目を剝いています。
進行不能バグも3件ありました。多すぎ。

これは、いざバグ報告で乳首というワードが出るとビックリしてしまったの図。

というわけで現在はひたすらあがってきたミスを潰しているのですが…
この記事は2月の進捗なので、改めてそれ以前の制作をまとめます。

ラスボス戦を組む

まだ組んでいなかったラスボス戦を作りました!戦闘アニメがなかったので慌てて素材を買ったりしました。
ありがとう、月額支援およびアフィリエイト。

スタッフロール作成

ついにスタッフロールを作った!

龍的交響楽さんの「Chick Be Fever」に合わせて画像をフェードアウトインさせました。

戦闘いろいろ調整

スキルを増やしたり、ボスの能力を調整したり…。
考えたスキルを没ったり変えたりでムダな時間もありましたが、なんとか形に。

なんとなくバトル中の"盛り上がってる感"が足りなくてモヤモヤしていたので、以前の自分の作品を再プレイ。
結果、ダメージを受けたときの画面シェイクを追加し、ダメージのSEを変更しました。

また、クリティカル率を上昇させるスキルを作ってみたので、戦ディザの「開眼」が好きだった方は懐かしく感じるかも。でも使いどころがビミョーな気がするので土日に調整するかもしれない。

謎だったバグ解決

ここしばらく、「回復魔法を使っているのになぜか回復しない」という最悪バグがありまして。でもほとんど発生しないうえに戦闘ログが早いせいで(あれ?気のせい?次の表示とかぶっちゃったのかな…)となってしまい、とりあえず保留していました。

そんななか、上述のクリティカル率を上昇させるスキルのテスト中に全体回復魔法を使ったところーーまったく回復しない!!コレだ~~~!!

どうやら、クリティカル率を変えるプラグインを入れ、計算式を「本来与えるダメージ×1.5倍」に設定していたのですが、「回復」にもクリティカル判定を入れていたせいで「本来与えるダメージ(ゼロ)×1.5=ゼロ」と判定されていた模様。
ダメージではなく回復なので、ゼロになってしまうようだ…

……というわけで回復の会心判定は消しました。

クリティカルに関しての余談

処女作の「ショコラいろのセレナーデ」では、デュランタの一部の技を除き、スキルではクリティカルは出ない仕様にしていました(おそらく)。レベルがなく装備の組み換えがメインなので、純粋なダメージを楽しんでもらおうって感じ。

2作目「戦海ディザイア」では、ダメージ量固定の技を除き、回復を含むすべてのスキルでクリティカルが出る仕様にしました。
戦闘狂集団なので、まぁ勢い出した方がいいやろみたいな。でも今思えば回復魔法のクリティカルは演出上 混乱させた気がするな。

5作目「ミスキャスト勇者軍」では、回復を除き、物理魔法すべての攻撃でクリティカルが出る仕様にしました。
戦ディザと違い、会心率を上げる戦略もほぼないので、まぁ回復は除いていいだろうということで。

さらに通常攻撃の判定式を変更!
攻撃力、魔法力の高い方で判定するように!

ツクールのデフォって、魔法タイプも通常攻撃のときはATKで判定するし、しかも魔法攻撃だとクリティカル出ない設定じゃないですか。その不公平さがずっと納得いってなくて、アレコレ変更しています。

ちなみに「ビート・チェリー・クエスト!」では、今のところミス勇と完全に一緒です。

計算式へのお気持ち表明

あと全然関係ないけどVXaceのサンプルスキル、敵スキル「炎の息」「吹雪の息」の計算式を「a.atk」にするのやめろ~~~~~!!味方の防御無視!

だからデフォルトで組まれたRPGで息シリーズを使う敵が出てくると強すぎるんだよ~~~~!!


しかもMZのサンプルスキル「ファイアブレス」「アイスブレス」は「30 + a.atk * 2」!!

防御無視のうえに威力も上がってやがる!!!強すぎるって言ってるだろ~~~~!!!!


……ちょっと取り乱しました…。では次に行きましょう。

イベント作成・修正

エンディング完成!
後半のイベント、どこでもトレーニングの会話をひたすら修正!修正!修正!

このセリフを作ったあと、念のため「乳繰り合う」の語源を調べたのですが、真偽の怪しいネット情報によると「男女が戯れることを意味する『茶茶くる』」が語源だとか。

ただの当て字かよ!

でもそんな情報は無視して、セリフはこのままいきます。じゃあなんで調べた?

回復ポイントを調べるたびにtipsが出るので、連続で回復するとこうなる。

ダンジョン修正

変なところにある宝箱を消す!中身調整!歩きづらいとこを修正!修正!修正!

チュートリアルの画像を追加

クエストを初めて受けたときの画像を作りました。

これでチュートリアル画像は全部完成!

横向きのロゴ作成

形が丸いロゴしかなかったので、横向きのロゴも急いで作りました。

その他、やった作業


フキダシスピード変更(デフォよりきもち早く)
クエストとトレーニングのメニュー項目入れ替え(最初からあるクエストを先に)
装備画面をデフォルトに戻す(装飾品が画面全体で見えるように)
クリティカル上昇アイコン作成
メッセージ枠からはみ出ている文字を修正
tips追加
モブやモブイベントを追加
ボスリトライ時、メニューではなく装備画面を開くよう変更(メニューを開かせると様々なバグが頻出するため)
ちくトレ後色調が戻らないミスを修正
敵の歩行キャラチップを数個導入
テストプレイの募集要項を作る
ワープ先のミスを修正
ワープ選択時の背景指定
サブイベント2つ追加
不要な素材を削除

今月のオススメコーナー

有料素材

エフェクト素材集:EVFXブレイズフォージ

上で話していた「購入した有料素材」!炎のアニメーションセットです。
ツクールMZに導入できるようにサンプルを入れてくれているので、本当にありがたい!


ここまで見てくださりありがとうございました!
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【進捗報告】2024.1(No.64)

進捗報告

2024年1月の進捗報告です!

ビート・チェリー・クエスト!

毎度のお知らせ

予告ページ公開中!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

イベント作成

最初からの通しプレイをしています。
そのなかでまだ埋めてなかったイベント、設定がズレてるところ、ウィンドウからはみ出している文字などを修正しています。

納得いかないギャグシーンを作り直したりしました。

通しプレイは8割終わったところ。残りはラスダン1個前、ラスダン、エンディング、サブイベント

戦闘アニメ作成

アウレス、リナナの戦闘アニメをいろいろ作りました。

戦闘アニメの試しと調整をしているときはめちゃくちゃ楽しい。

あとアウレスのアニメ1つ、イーレのアニメ1つ完成すればアニメは終わり!もしかしたら作業量の関係でイーレのアニメは消えるかもしれない!

どこでもトレーニング演出

制作初期からずっとこね回していた「いつでもTKBトレーニングシステム」をようやく本編の流れに組み込めました!

システムだけ浮いていて、まだどことも繋がっていない状態だったのですが、これでようやく!ゲームの一部になったぞ!

どこでもトレーニング会話差分作成

あと2か所の会話を作れば、差分会話は完全に終わり!

その他、やった作業


イベントのいろいろなミス修正
次に進む場所にマークをつける
一部イベント中クエストが発生しないように修正
メニューの目的を更新
ボス能力値調整
弱すぎたザコ敵の能力値調整
ボスのキャラグラフィックを専用に変更
BGMのファイル名変更(「-」が利用できるのか不安になったため)
ワープ先のミス修正
わかりづらかったアイコン一部変更
チュートリアル画像の内容を変更

残りの作業


クエスト初回受注時のチュートリアル作成
戦闘アニメ2種作成(1種になるかも)
エンディング推敲
ラスボスの行動組み
モブ増やす
どこでもトレーニング会話差分2個作成
通しプレイ2回目

…終わりが…見える!!!!!!!ヤッターーーー!!!!!
今までは…「終わりそう」「もうすぐっぽい」だったけど、もう終わりまでの道筋が見えた!!!!!!!!ウワーーーーーーーーーーー

土日に詰めて、2/10、11の土日あたりにテストプレイ募集をかけられそうです!
募集はTwitterでかけます。今回はちょっと戦闘の難易度がかなり大雑把になってる感覚がありますので、テストプレイヤーの方に苦労をおかけしそうだ!

イラリク企画のイラスト

支援者様用限定で募集しているイラスト企画で描かせていただいたイラストです!気合1000%で描いたので、いつもより上手いです(断言)

FAタグ作りました

FAを気軽に遡りたいので、もしよければタグを…使ってほしいな…という願望から作りました。ビーチェク公開後にFAいただければいいな~~~と考えていましたが、すでにタグ使っていただいてヤッター!

こんな画像作っておいて数か月経って1件もなかったらどうしようと思ってましたからね。なかったらサイレントでツイ消ししてたかも(弱すぎる…)

フリゲ2023結果発表

結果が出ましたね!

自作品にいただいたコメント、拝見しました。数多くの神作がたくさんあるなか、時間をさいて拙作に投票してもらえた事実がとにかく嬉しい。一生の宝物です!

ありがとうございました!

紹介PVを作りました

自作ゲームフェス参加のため、「ミスキャスト勇者軍」の紹介PVを作りました。

動画を作る経験がなかったので、とにかく苦戦しまくりでしたが…、無事にそれっぽいものができました。今度、こんな感じで作りました的な記事を別に出そうと思います。

今月のいただきもの

多野本様からたくさんのイラストをいただきました!

ショコセレの二人。例のアレのパロ。かわいい~~!

色っぽいフェル!!

クールにカッコいいカルド!

あざと可愛いミィナ!

見事にキャラの特徴を反映させつつの素晴らしいイラストをいつもありがとうございます!

今月のオススメコーナー

フリゲ

RISERTRAP

ゴアなデスゲームを生き残るじゃんけんゲーム。グロ注意。英語だけどそこまで難しい文章じゃないのでダイジョブ。


英語部分のルール解説:じゃんけんして勝つたびに地上に上がっていき、脱出できる。
負けたときはcall回数を消費してcall(もう1回じゃんけん)できる。call回数は、相手がcallする度に溜まる。負けてかつcall回数が残っていない場合は体を切断される。

エンディング分岐がなかなかに難しいけど、真ENDにたどりついたときの満足感が最高。グロ耐性ある方はぜひ。

有料素材

Future Steam Punk Collection Vol.2

スチームパンクといいつつ、ハロウィン系や疾走感あるボス戦に使えそうな曲などいろいろあり、単純に作業用BGMとしてもカッコイイのでオススメです!

特に「Scene6_Fairy Monster」は「Mad Man」を思わせるような変態的EDMでめちゃくちゃ好みでした。

しかし何度見てもMadManのPVは慣れないな…なんだこれ…。


ここまで見てくださりありがとうございました!
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【進捗報告】2023.12(No.63)

進捗報告

あけましておめでとうございます!

新年早々にいろいろと大変なことが連続していますね…。
なお、この記事ではいつもどおりのノリで行きますので、ご了承ください。

というわけで新年絵

こちらは「ミスキャスト勇者軍」よりミィナ。ふだんはツインテですが、今回は和装!でもミニスカは続投!

なかなか上手く描けたぞ♪と調子に乗っているお気に入りのイラストです!

ビート・チェリー・クエスト!

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お気に入り50ありがとうございます!

戦闘アニメ作成

戦闘アニメの清書を進めました! いっぱい描いた!

尻を!!!描く!!!!
もっと上手く描きたいのですが、細部に気を遣う段階はとうに過ぎてるし、左のイラストなんて1フレーム(1秒ではない)しか映らない絵なので、これでいくぞ!!

チュートリアル作成

バトルシステムのチュートリアルを2枚作りました!

なんか文字多いな!

中ボス作成

ボスとボスのあいだに配置される中ボスなので、強さは抑え気味に。
なんか前回のバトルより楽に勝てたぜ~~わたしスゴくね?システム理解してきたかも」みたいなきもちになれるバトルを目指しています。

その次のボスで難易度上げるけど

イベント修正

中盤のイベントで欠けてたところを作ったりしました。

ぜぇぜぇ……。
なんかスクショとして映えない細かい作業もちらほらあって、イベントも修正が多いから新規性のある会話を見せることもなく、グワーーー!!!

その他、やった作業


リトライ機能の不具合修正
敵のナンバリングミス修正
エンカウント無効アイテム実装
tips追加
戦闘中、下が見切れている画像の修正


12月は前半1/3をマイゲームフェスの準備に費やし、年末はDarkest Dungeonに費やしたため (は?) ちょっと進捗が控えめに見えるかも…。

マイゲームフェス

12/9と12/10に行われたマイゲームフェスのため、あれこれ作りました。
なんとオンラインイベント初参加


楽しかった~!
詳しくはこちらの記事の「マイゲームフェス振り返り」をご覧ください。

今月のエゴサ

https://youtu.be/-ktzbNEySFk?si=4sF-avJjP22vHYaT

あかってぃ様がワケ厨を実況してくださいました!
ありがとうございます!

追憶様がnote「フリゲ2023 作品紹介&自コメント全文」でワケありの厨二くんを紹介してくださいました!ありがとうございます!
なんか設定ミスってるのか空白消えないんだよな

きんぎょ花丸様がツイキャスでワケ厨を配信してくださいました!アーカイブから見れます。ありがとうございます!
埋め込み方法がわからなくて文章のみで失礼。

今月のいただきもの

かかし様がビート・チェリー・クエスト!のリナナを描いてくださいました!
ありがとうございます~!ちなみに誕生日にいただいたものです。うれしいサプライズ!

今月のオススメコーナー

フリゲ

Dark Malice

戦略が試されるダンジョン探索ハクスラRPG。

有料ゲーム

Ring of Pain
装備を付け替えしつつ、リング形式になっているダンジョンを進むローグライク。

有料素材

「街の背景がそろう。外出編」完全フリー素材集

「星落ミッドナイト」を作るとき、背景素材があまりに枯渇してたので買いました。ゲーセンとかバス車内とか、地味に揃いにくい素材がある。今ならセール中で安い!

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