21.04.30 PM 制作進捗(Live2D 眉の変形)
右眉の変形について
Live2D上での左右の呼称について
Live2Dでは左右はイラストのキャラクターから見た左右になっています。
右眉というと私達からみて右ではなく、左側が右眉となります。(当然といえば当然ですが)
混乱しないようにパーツの名称は気を付けた方がよいかもしれません。
(私はLive2Dにならっています)
実際の変形
実際には下記の様にそれぞれの動きについて、パラメータを設定し動かします。
右眉の変形のパラメータ
眉の場合は通常状態を0(=上図右の値)とし、困り眉を-1、上り眉を1とするのが一般的かと思います。
※このパラメータの数値の範囲はVtuber(Facerig用のモデル)の場合やゲームのモデリングの場合等で最適条件が変わるので、適宜調整が必要だと思います。
(Facerig用のモデルの場合、髪揺れ等は-1~1の範囲でしか反応しないとのこと)
実際に動かしたものがこちら
パラメータに合わせて眉が動いていますね。
今日はこの辺で。
※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
ご了承願います。