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雑記の記事 (24)

ベニイロゲームス 2021/12/11 20:00

いつも生存報告をしている気がする

近況報告

ご無沙汰しております。紅蓮です。
本業の方が立て込んでおりまして、
ほとんどこちらの活動が出来ませんでした……すみません!

お仕事でシナリオを書いているうちに
『やっぱり短編も書けなかったら長編なんて書くのは不可能では無いか』
と思い直し、旅鬼笛や他作業でリハビリ中です。

手のひらクルックルのドリル状態で大変申し訳ないです……!

旅鬼笛

……ということで、すっぱりと諦めたはずの旅鬼笛の作業を再開しております。
シナリオ進捗は50%程度、素材はほぼ集まっている状態です。

完成時期は未定です……ぎゃぁ、情けない!
ティラノフェス終わるまでにはなんとか……。

『朧月』

じつは少し前から旅鬼笛のBGM制作をお願いしておりました。
こちらがその一部である、主人公紅憐のテーマ『朧月』です。

作曲をお願いさせて頂いたのは
rakuonn様。
Twitter
YouTubeチャンネル
Twitterでお見掛けして、素敵な音楽を制作されているのを知って……
気づけば楽曲を依頼していました。
他人を頼るのだけは早い。

この度は本当にお世話になりました!

楽曲は『朧月』以外にも数曲依頼させて頂きましたので、
それをいち早く皆さまに聴いて頂くためにも制作頑張ります!

終わりに

今回はこんな感じで終わりたいと思います!
裏で進めていることもちょこちょこあるので、またご報告できればなと思っております!
それでは~。

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ベニイロゲームス 2021/10/02 20:00

お知らせ&敗北報告

近況報告

お世話になっております。紅蓮です。
本題のとおりなのですが……すみません、旅鬼笛に敗北いたしました。
ああでもない、こうでもないと弄くり倒しているうちに『何が書きたいんだっけ……?』とゴールを見失ってしまいました。

なので、大変情けない限りですが旅鬼笛の制作は諦め、Road of Lordの制作に戻りたいと思います。

Road of Lord

というわけで、Road of Lordの制作に戻るに当たって現状報告をさせていただきたいと思っております。

まず、ボイス付き体験版(チャプター1)の公開ですが、私の制作の遅れと声優さんの事情が重なり年明けあたりの公開となりそうです。

ぞくぞくと音声データをいただいておりますので、今後はそちらもちょこちょこご紹介していけたらなと思っております。


その他の活動

じつはこの度、ヴェインのCVを担当くださる清水こうきさんに私の書いたシチュエーションボイスの台本を読んでいただけることになりました!
私が押し売りしました

清水さんありがとうございます!

おそらく本編は2分~3分ほどの短いものになると思いますが、よろしければチェックしていただけると幸いです。

動画は近日中に清水こうきさんのYouTubeチャンネルにて公開予定です。
動画が公開され次第、別途記事を書かせていただこうかなと思っております。

他にもフォロワーさんの作品に関わらせていただいたりと、9月は自創作以外のものに触れられる機会を多くいただき、本当にさまざまな経験を得ることができました。
この場を借りてお礼をさせていただきます。ありがとうございました!!!


今回はこんな感じで終わろうと思います。
それでは、また次回お会いしましょう!

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ベニイロゲームス 2021/09/11 20:00

生存報告

近況報告

お世話になっております。紅蓮です。

生きてます。
死にかけですが……なんとか。

正直……何も進んでいません!
『Road of Lord』も『旅鬼笛』もなーんも書けません。何故でしょうか。(知るか

旅鬼笛


旅鬼笛の方ですが、えー、制作をはじめて一カ月余り経過しているのにも関わらず、1/4程度しか進んでおりません。
原作あるのに。

と、嘆いてばかりでも仕方がないので、
ノベコレさまにて、その序章の部分を投稿してきました。

https://novelgame.jp/games/show/5730

概要にも記述がありますが、今月中に完成させます。
今月中に完成させられなかった場合はスッパリと諦めて公開を停止し、ロードの制作に戻ります。

最近有言不実行がかさんでいるので、口は災いの元と言いますが。
多分言わないともっと酷いことになりそうで……ご容赦いただけると幸いです。

終わりに

スランプ中で明るいご報告が出来ず申し訳ございませんが、
なんとか盛り返したい……!(いつも言ってる
それでは、また次回お会いしましょう。

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ベニイロゲームス 2021/08/21 20:00

『旅鬼笛—たびきてき—』進捗

今週の進捗

近況報告

お世話になっております。紅蓮です。
相も変わらずちまちまと短編作業を進めております……!

立ち絵、背景、BGMなどの素材が出揃い、スクリプトコンバータの調整が諸々終了し、あとはシナリオを整えて実装するのみとなりました。

いや、一番デカイの(シナリオ)が残ってるやん! 嫌なものは最後に残してしまう癖が……。
ボリューム的には原作が9000字弱なので、描写を削ってシーンを調整して6000字くらいになるでしょうか……?

旅鬼笛


簡単にですが和風短編『旅鬼笛—たびきてき—』の簡単な紹介をしたいと思います。

旅鬼笛はその名の通り「」を題材とした短編で、
舞台は中世の日本をベースにしたファンタジー世界観です。
(あんた本当に中世ファンタジー好きね?)

以下、メインキャラクターの簡単な紹介です。

紅憐(こうれん)


本作の主人公。
物腰が柔らかな青年で、卓越した演奏技術を持つ旅の笛吹きです。
体中に傷を負った状態で笛を吹いていたところを「ゆな」に拾われます。

ゆな


本作のヒロイン。
大人しそうにみえるが、意外と活発な性格をした少女。
都から少し離れた村で、薬師として暮らしています。

笛の音をきっかけにして出会ったふたりが、どのような関係を築いていくのか
そして、その関係に「」がどのように絡んでくるのか……ご期待いただけますと幸いです。

終わりに

それでは、今回はこんな感じで終わりたいと思います!
次回の記事は公開記事にしたい……。
また次回お会いしましょう。

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ベニイロゲームス 2021/08/14 20:00

活動報告と『旅鬼笛』

今週の進捗

近況報告

お世話になっております。紅蓮です。

8月頭あたりから『Road of Lord』の作業が一切進まなくなってしまっています。
そこで、気分転換&勉強のため、ティラノゲームフェス向けの短編の制作にシフトして色々作業をしておりました。

あれ? 他にも短編書いてなかった?


ベニイロミュージアムの短編「かげろう」の方はどうなったかというと、こちらもめちゃくちゃ詰まってます。
たかだか3000字程度の短編すら完結させられずに放置している始末です。
3000字で詰まるってなに……? 何が起きてるの……?
情けなし、情けなし。

和風短編ノベルゲーム『旅鬼笛』


ということで、シナリオが書けなくなった私は、
『学生の頃に書いた短編をノベルゲームにリメイクする』
という暴挙に出ました。

正直恥さらし以外の何物でもない行為ですが……猫の手、もとい過去の自分の手も借りたい状況。手段は選んでいられません。

こちら今月末開催予定のティラノゲームフェスに向けて開発中です。
なんとか完成まで持っていって持ち直したい

終わりに

それでは、今回はこんな感じで終わりたいと思います!
また次回お会いしましょう。

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