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manトリュフ 2022/08/28 23:55

クリエイターズ文化祭に参加します

クリエイターズ文化祭に参加します

10/22~23に行われるオンラインイベント「クリエイターズ文化祭2022」
manトリュフもサークル参加します。
現在制作中の長編RPG「Alice Melice」の1章が遊べる体験版配布を予定しています。
「こんなゲームを作っている」という今作の雰囲気を感じて頂けるのではないかと
思っています。
また、このイベントを通じていろんな人に自作ゲームのことや制作する楽しさなどを
知って貰えれば良いなと。
クリエイターズ文化祭に向けて準備するものもあるのでしばらくはやること多そうです。

Alice Melice制作状況

現在のアリスメリス完成度は約40%です。
最近はダンジョン制作がメインでした。
砂漠の遺跡らしい仕掛けも用意しています。

夏イラスト

暑い夏なので水着のミレア(アリスメリスのキャラクター)を描いてみました。

manトリュフ 2022/07/10 20:59

アリスメリス進捗#16 ナレーションボイス

今回はアリスメリスの進捗記事です。

章ボスナレーション

各章ラストのボス戦前にナレーションボイスが流れます。
https://www.youtube.com/watch?v=9S-X4y2Mhho
ボイスは浅瑠璃るめ様に担当して頂きました。
動画はChapter1最後で戦うチーム・アリスの1人「フラウ」です。
チーム・アリスは今作の敵集団。今後他メンバーもコウたちの前に現れます。
ナレーションはカッコ良い男声にしたいと考えていました。

砂漠地方を制作中

本編の方は現在、砂漠地方のサン=ヤンフー王国の制作を進めています。
現在のアリスメリス完成度は35%です。
キャラクターの立ち絵もだいぶ揃ってきたので最近は本編制作メインの日々です。

manトリュフ 2022/06/25 19:01

Clock Relic Ver8.00公開!

今日は気温と湿気が高かったです。
こういう日はアイスコーヒーが美味しいです。
アリスメリス制作、今のところ順調に進んでいます。

Clock Relic Ver8.00更新

ゲーム紹介ページ
https://www.freem.ne.jp/win/game/6074

今回は大きな変更点がありますので、更新内容について書きたいと思います。

味方キャラが使う大剣技、弓技、槍技の威力を引き上げ。

 今までのバージョンでは通常攻撃とスキルの威力差があまりなかったため、
 クロレリⅡ同等の計算式に修正しました。
 このため、強いスキルになっていくほど威力が大きく上がります。
 この変更に伴い一部ボスの難易度も上がるため、パラメータ変更などの調整を
 行っています。

審判の塔通常モンスターのパラメータを全体的に引き下げ。

 全体的に雑魚敵が強かったので弱体化しました。
 使用スキルや特徴に大きな変更はありません。

歩行速度の変更。

 前バージョンはShiftキー押下しながら移動でダッシュでしたが、
 キーを押さなくてもダッシュ同等の歩行速度に変更しました。
 通常⇔ダッシュを逆にしたため、Shiftキー押しながら移動は遅くなります。

港町フリックフレーで取り逃した合成指南書を買えるように変更。

 バフ系の魔法はレベルアップでは習得せず、サブイベントクリアで
 入手することになります。
 サブイベントは期間限定のため、取り逃した場合の救済措置を入れました。

封印の次元回廊で、各階層にある幻想の魔石で開放する魔法障壁を撤廃。

 GP交換で入手する幻想の魔石。
 封印の次元回廊で階層の入口にある魔法障壁を消すために必要でした。
 この魔法障壁を撤廃。先に進むために幻想の魔石を集める必要がなくなりました。
 なお、ダンジョン内でのアイテム交換は残しています。

その他細かい箇所を修正。

 バグ修正も行っております。
 今後も何か気付いたことがあれば随時修正していくことになるかと思います。

manトリュフ 2022/05/29 23:58

アリスメリス制作記録#15 お菓子の家

気温のアップダウンが激しい日々なので、体調整えるのが大変です。
そんな中、アリスメリス制作はほぼ順調に進んでいます。

お菓子の家

Chapter3に登場するダンジョンとして「お菓子の家」があります。


アリスメリスは不思議な世界ということでお菓子の家はピッタリです。
主にコミュ将様のマップチップ素材を使用しています。
もちろん、登場モンスターもお菓子の家にふさわしいモンスターが
登場します。
ボスモンスターの行動パターン考えるの楽しいですね。
単調にならないように気をつけながら制作を進めていきたいです。

奥義カットイン


メインキャラ6人分の奥義カットインが完成しました。
画像のキャラクターの名前は「ミレア」です。
(使用武器は鞭)
お嬢様キャラなので、それらしいポーズにしてみました。
敵集団についても奥義カットインを用意するので、まだまだ先は長そうです。

manトリュフ 2022/04/21 19:34

#アリスメリス制作記録14 Chapter2終了!

Chapter2終了!


アリスメリス制作進捗は、ただいまChapter2の制作が終わりました!
全体の完成度は30%となりました。
引き続き、完成目指して制作を進めて参ります。

悪魔の小学校探索

アリスメリスは今までの制作作品では作ってこなかったダンジョンを
入れていこうと思っています。
今回作ったのは「小学校」です。
木造の小学校を探索することになります。制作のためにGoogle画像検索で
いろいろ懐かしみながら調べてマップ制作。

当然、小学校らしいギミックも用意。
果たして最奥には何が待ち受けているのか・・・


ここ最近は?

Chapter2終了でメインシナリオ制作に一区切りがつきました。
新しいキャラクターを描いたり、ドット打ったりと素材制作を進めています。
Chapter3の始まり方は既に決まっています。
GW連休が近いので、うまく制作進められたらな・・・!

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