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現在の活動について

復帰した、と思ったらまた放置で……どうも自分にはブログ自体が向いてないかもしれません。
しかし「X」がいつまで持つかどうかもわからないので(相次ぐサービス内容改変的な意味で)、また慣れ直す事にします。


前回の投稿で申し上げた「別名義での活動」ですが、今回で明かす事にしました。
Pixivとカクヨムの双方でここやWebサイトと異なる名義で登録しているので、対外的には紹介という形にはなります。


幼馴染のメイドと過ごす日々-おさメド!
https://kakuyomu.jp/works/16817330653746309865


内心隠していた、メイド好きの趣向が表沙汰に出てきた事で始まった作品です。
Pixiv小説でも同じ作品で並行連載していますが、少し意図的に掲載話数を減らしています。また、Pixivのイラスト投稿としてキャラクターの外観画像も掲載しています。


あっちのアカウント
https://www.pixiv.net/users/34404935

自前で描く事は出来なくなってしまったので、依頼した画像の許諾掲載およびAIイラストの使用をしています。



後は現在更新を行っていない自サイトですが、20周年の日をもって一回閉める事にしました。
ただし、「よしおファクトリー」の顔グラなど代理公開の素材は引き続きDL出来るようにしておきます。

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長らくご無沙汰しています。

実に1年1か月も新規投稿なしで、特に有料プランに入ってくださっている方には申し訳ないです。
単刀直入に言いますと、ログイン情報を失念していました。
とりあえず今はこうして投稿出来ているので、現状回復は達成です。


今はツクールはしばしお休みし、別の名義でカクヨム/Pixivで並行して小説を投稿しています。
最近は更新頻度が約2週に1話と少しペースダウンしてますが…。

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少々手こずっております。

製作ツールを移行したのは良いのですが、現状「キャラチップ」の方でかなり手こずっています。
元々はVX/VXAce規格のチップを使っていたので流用すればいいのですが、問題は新規に作る場合。
ベースとしていた「ちびキャラツクール」は既にサービス終了して使えないので、やるとしたら既存の素材を加工するしかないのですが
そうなったらそうなったで色々なところから混ぜこぜになり権利関係がムチャクチャややこしくなりそう。

かと言ってMZ規格で新たに作るのも、色々と手がかかります(全くの新規挑戦・かつ全員1から作り直し)
人に依頼するというのは、今は自分の信用度とか考えるとほぼ有り得ない選択です。うーむどうしよう。

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ツール変更の決断

長い間考えていましたが、ゲーム制作のメインツールをVXAceからMZに変更する事にしました。
主な理由として、ダウンロードしたRGSS3スクリプトの殆どが既にアウトサポート状態となっており、エラーが出たらそこで手詰まりとなる素材が多数を占めるようになったからです。

幸い、イベント内容などスクリプトに依らないモノは殆どがMVへの変換ツールを経由した上でMZに持っていく事が可能なので何とかなりそうですが
問題はBGMですね…配布しているところによってはOGGへの変換も禁止(これも加工行為とみなされるようです)なので、使えないBGMも間違いなく出ます。

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本年末のご挨拶

本当に早いもので、もう今日が大晦日ですね。
今年も特に成果はありませんでしたが、現在は動画編集を練習中です。
やり方を覚えられれば作品の視覚的な宣伝など、色々できそうな気がしますし。

思っていた以上に使用する動画の素材で、制限が緩そうに見えてキツイものとかもあって選定には少し手間がかかっています。

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