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DeMille 2023/03/29 19:36

中ボスまでの動画

ツイッターにも投稿しましたがOPステージの中ボスまでの動画です

アクツクMVにまだ慣れてないので制作が実質基本を覚えるための
チュートリアルみたいになってるところがあります…


今回はじめてポータル移動を使ったのですが
移動開始するまで若干のラグがありましてこれどうにかならないかな…
もしかしたら自分の環境だけって可能性もありますが

あと左下のビックリマークはこれが出てるときは
通信ができるって感じです(X6以降のロックマンXのやつ)

細かいシステム解説はツイッターでやってますが
後でこっちにも詳しい解説記事を作りたいと思います

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DeMille 2023/03/13 23:24

アクツクMVでアクションゲームを作る…

お久しぶりです
cien一年以上放置してて申し訳ありません…

SRPGstudioでの制作を一旦中断して最近アクションゲームツクールMVを使って
ロックマンXシリーズのようなアクションゲームを作っています

と言ってもまだ敵とか用意しなければならないグラフィックが
全然できてないのでちゃんと遊べるようになるのは
まだまだ先の話ですが…


まだタイトルも決まっていないこの作品のコンセプトですが
最近リロックマというフリーゲームをプレイしてそれが凄くロックマンシリーズの
様々なネタや要素を取り入れていたんですよね
リロックマに触れたことが本作を作りたくなった理由の一つでもあります

それに影響された部分もありますが自分も本作のコンセプトとして
ロックマンシリーズの既存のシステムを
自分だったらこう肉付けをするみたいな感じにしたいかなと思っています

まだ詳しくは言えませんがアイデア自体はいくつかあるので
今後実装できたら説明したいと思います
そんなわけで多分どっちかというとロックマンシリーズが好きな人向けの
作品になると思います。
あ、この敵キャラとかギミック、あの作品のだとかそういう部分を
楽しむ感じですかね。

では

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DeMille 2021/12/25 22:34

【素材配布】レベルアップエフェクト素材

前々から作っていたレベルアップエフェクトを
正式に配布します。
私からのクリスマスプレゼント・・・と思ってくれれば。

上の画像のようにGBAFEのような
レベルアップ演出になります。

効果音は設定されていないのでご自由に設定してください。

GBA風レベルアップエフェクト.zip (420.53kB)

ダウンロード

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DeMille 2021/11/24 23:07

もうすぐ今年も終わる

どうもこんにちわ。
今回はちょっと脱線して雑談メインになると思います。

私がゲーム作りに手を染めた時から思ってることなんですが
作品において個性って大事だと思うんですよね
フリゲならなおさら強烈な個性があったほうが強みになると思っております。

私の作品の持ち味は未だに自分でもはっきりしない感じなんですが
シナリオ面では”熱さ”
システム面やマップデザインなどは”奇抜さ”を重視してるつもりなんですよね。

まあどっちも10マップくらいしかない現在だと
あんまり実感湧きにくいかもしれませんがこの二つを意識して作ってます。

最初はFEっぽさを意識してたつもりなんですが
やはりというか別の方向性に進むことになりそうです。
ただ、展開の節々に過去作FEのオマージュは入ってますがね。

ちなみに序盤からレッグリングなど便利なアイテムが
いくつか手に入るのはプレイヤーの選択肢、自由度を広げたいというのも
理由の一つになっています。

次の更新予定ですが12月下旬頃に今年最後の更新をしたいと思っています。
今年は2マップしか進まなかったので、来年こそは本気出したいなー

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DeMille 2021/10/20 23:38

新システムについて


お久しぶりです、またシステムを後付けで追加する予定です。

このシステムに関してなんですが、FEの個人的に好きな部分である
プレイする人のスタイルによって使うキャラ等が
異なってくる部分をより強くしたいという気持ちがあったので実験的に入れてみようかと思ったのですよね。あと、成長率が全体的に低めなのでそれを限られたリソースでプレイヤーの好きなように補うというのもまた面白いかもしれないなと思って
それで面白くなるのかはまだわからないけど。

どのキャラだとどのポイントがもらえるかに関して
ナセル: 速さP

イーゼル: 力P

アナ:特質P

ライエル: 技P

レディン:技P

セレス:力P

ジェシカ: 特質P

リザ:速さP

レクセント:防御P

ガイ: 力P

モーソン: 特質P

リーナ:特質P

まだ紹介してないキャラもいますが大体は予想できるかと思います。(シバが防御とか)

上がる成長率に関してですが

レベル1:+2
レベル2:+5
レベル3:+10
レベル4:+15の予定です。

レベルが上がるにつれて特典アイテムもより良いものが貰えるといった感じです。

成長率よりどちらかというと手に入る特典アイテムがデカいかもしれないです。
また、HP成長率はあるキャラの性質上このシステムでは上がらないようにしています。

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