9/26進捗。
連続なのどうなの感ありますが、割と大きめの変更だったりするので書いておきます。
敵弾に残像がついた
スクリーンショット上あまり見栄えがよろしくないのもあって色々検討してるんですが、ちょっと敵弾に残像を付けてみたところ負荷的にも問題なさそうなので採用方向で検討かな、と。
(あまりに長く残ったり色が濃いと敵弾としての見た目の密度が高くなりすぎるところもあり、最後まで調整しそうです)
ノーマルモードを実装するにあたって、ますます見た目の問題が関わってくるとなるとある程度の対応をする必要がでるものと考えます。
(弾数を減らしつつ危険だと分かるように避けてもらう等)
あと今から見た目を気にするのどうなん、というところもありますけど、自分の想定するバランスはある程度メドがついたので、あとはプレイヤーとか画面見る人向けのところは感覚的ではない限り少しずつ作り込んでいく必要があるかと。