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2020年 07月の記事 (2)

MachiaWorks 2020/07/22 22:10

7/22時点。

2週に1度の予定でしたが、割と毎日開発しているような状況なので、
週1でも問題なさそうな気がしてます。
ということで更新。

今回は、開発中のゲーム「ProjectActress」の基本ルールを書いていきます。

ゲームとしては以下の流れになります。

  • ザコ敵フェーズ
  • ボスフェーズ

上記を1エリアとして、複数エリアが続きます。
複数エリアのまとまりを1ステージとして定義してます。

ということで割と強○スクロールのSTGに近い部分はあるかと思います。

で、1エリアのイメージは動画のようになってます。
(ちょうど別件で色々修正が入ったので録画してみました。一部未完成っぽい部分があるのはご勘弁ください)

ボスについては、

  • 多関節
  • パーツからの攻撃
  • パーツ破壊後激しくなる攻撃
  • パーツ破壊による弾封じ

等々機能を盛り込んでます(実際開発機上ではいくつか動いてる)ので、
リリースまでにまとまった形で公開できるといいなあ・・・と思ってます。

MachiaWorks 2020/07/18 21:11

初めての記事

はじめに

せっかくこういう支援サービスやSNSあるので、まとめられる情報はまとめていきたいなあと思うのです。

MachiaWorksと申します。
現在、アクションゲームを作成中です。

あれ、あなた音楽の人じゃないですか?

はい。音楽も書いてます。
DLSiteで販売してるアルバムとかで参加してるものがあるかもしれねえ・・・w

メインはこっち。
Prictnium

あと個人で二次創作の音楽CDやオリジナルも作ったりしてました。
問題なければDL販売に登録するのもひとつかな、と思います。

元々ゲーム制作がメインで、そこに必要だから曲を書き始めたのがいつの間にか音楽メインになってました。
が、ここ数年色々あってゲーム制作を再開したので、利用できるSNSやツール等はなんでも使ってみよか、という軽い考えです。

支援プラン

まずは無料のみ用意してます。
お試しという感じです。

記事は全体公開予定なので、体験版がまとまったら無料プランで配布の形にしたいと思います。

あとお試しに

無料プラン用の文章を足しときましたので興味ある方は見てみてくださいな。
主に開発履歴と予定のはなし。

フォロワー以上限定無料

無料プラン用。開発履歴と予定が書いてあります。

無料

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