久々絵
あまりにも何も描かなさすぎになっていたので、前に作っていた立ち絵を描き直したりしています。
いまだ服が若干適当。
勝己ちゃん系のパワー強めな女性主人公です。勝己ちゃんよりは細身かも。選択肢次第で色んなリアクションする感じにできたらいいなと思っています。
マサオ君ゲーも2つネタはあるんだけど、ノベルでやるかRPGADVでやるか悩むんよな……。
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SOrow 2024/04/16 20:35
最近はSuika2改めPolaris Engineの開発に参加させてもらっています。といってもバグ報告とか機能相談とか素材作りとか、そんな感じです。ゲ制とやっていることがそんなに変わらないかもしれない。
Polaris Engineの長所としてはスマホ対応力なので、スマホでノベルゲームアプリを出したい、という方に良いんじゃないかと思います。Unity対応が整ったら、家庭用ゲーム機も視野に入ると思います。かなりのマルチプラットフォーム力が爆誕。
短所としては、長所であるスペックがそんなに高くないスマホでも動くように負荷の高い処理を入れていないというところで、つまり高負荷になるようなリッチな演出とか表現なんかは難しいということですね。
ジャンジャンバリバリ凝った演出をしたい場合で、マルチプラットフォーム対応だとUnity、PCやWebでOKならティラノやLight.Vn、みたいになるのかなと思います。
やっぱりスマホアプリから家庭用ゲーム機まで含めると、対応が難しいんだなあと思います。ウディタの移植もUnityで動かしていたような気が。
私もそのうち何か作りたいですね。といつも言っている気がするのでそろそろ作らねば……。
とりあえずフォローしといてやるか!的なやつです。
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SOrow 2024/03/29 14:17
3月23日はカイ君こと月沼海君の誕生日でした。記念絵です!
基本動きが素早いカイ君ですが、主人公相手にはじーっと見詰めることがよくあると思います。思考を奪われ案件。部活仲間に「あいつ人間味出てきたよな……」「動物感減ったよな……」「でもカイはカイだな間違いない」「それなんかかけてる?」「いや?」みたいな風に言われてるのではないでしょうか。しかし気にしないカイ君。強し。
突発的に始めた誕生日記念絵でしたが、全員分無事に描けました。定期的に描いていると描き方を忘れきらないのでよかったです。絵柄が統一されていないのは課題です。練習せよ。
反応も頂けたりしてありがたい限りでした。ほぼみっかはまだ先になりそうですがまたアプデをする予定なので、また誰かしら描いて発信していけたらなあと思います。