壁の作成 壁を描画テスト。 08.15 熟考の末、壁ブロックをスプライト1つずつ管理する方式に決定。 散らかった壁を整理。 プレイヤーが壁の手前か奥かで疑似的な3Dを表現。 z座標で指定。 結果。z座標がプレイヤー:180、上:173、右:184、下:193。 宝箱とか敵のイベントは未着手。 壁の透過処理もしたい。壁と床画像がマッチしてない。 08.27