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2022年 07月の記事 (31)

瞑想獅子 2022/07/31 21:00

今日の思い出【611日目】

記事の変更

TRPG参加の話。

制作話(自分向け)

他者に混ざるのは楽しい

目立っても詰まらないので沈黙の間は言葉を選ぶ。

言い回しと状況を別のシーンで再現できた。
伏線と時々言われる手法の一つだ。

些細なことをきっかけにして
あたかもそれを言いたいがための伏線にする。

脚本は逆引きで前のシーンに演出を差し込めるが
時系列に沿って伏線と出来た時は猪飼斗面白かった。

相手あってのものではあるが即興劇は楽しい。

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リプレイ動画

別所でのログを元に視覚化させた手書き動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40749782

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40657338

Web企画関連動画

とりあえず描いた素材を放り込んだだけ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40612578

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
(作画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg653958
(オリジナル漫画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg623814

マンガ

線画だけのサイレント漫画
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg643065

TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40020212

TRPGシナリオ販売

有料プランの活用。
https://ci-en.net/creator/6111/article/579307

企画の主催

自分を追い込む一方、他人も巻き込もうとする(自由意志)企画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39915855

自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
(アツマールに出すにはゲーム性が皆無のため)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38347353
このレベルの表現力でも手伝える部分があれば
お気軽にご相談ください。
(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39187587

SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793

他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

TRPG支援絵(Carlmary様)の紹介

動画内の「ここスチル」という編集ミスでつい笑ってしまったのでその勢いで代わりに描きました(頼まれてない)。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10790827

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
二次創作や実況プレイの敷居が低いのが好きです。

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瞑想獅子 2022/07/30 21:00

今日の思い出【610日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その29。

制作話(自分向け)

要る情報と欲しい情報

KPとPLで違う場合がよくある。

KPは穏便に済ませたくても
PLがパワープレイを望む場合がある。

そういう時何も渡さなければ
無謀なイベントになる可能性がある。

詩吟シナリオと言われるのは怖いが、手法は限られる。

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リプレイ動画

別所でのログを元に視覚化させた手書き動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40749782

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40657338

Web企画関連動画

とりあえず描いた素材を放り込んだだけ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40612578

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
(作画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg653958
(オリジナル漫画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg623814

マンガ

線画だけのサイレント漫画
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TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
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企画の主催

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自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
(アツマールに出すにはゲーム性が皆無のため)
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動画紹介動画作品

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リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
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他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

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隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

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瞑想獅子 2022/07/29 21:02

今日の思い出【609日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その28。

制作話(自分向け)

客向けのセリフ

接客業でないので適当。

RPGであれば店の出番はそこそこある。
近未来なら機械音声のテンプレセリフでいいかもしれないが。

キャラ付けがあった方が何かの時のRPに使える。
介入は最低限にしないと誰が脇妬くか分からない。

人によって敵か味方か分ける刺激的な台詞を考えたい。

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm40749782

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm40657338

Web企画関連動画

とりあえず描いた素材を放り込んだだけ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40612578

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
(作画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg653958
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マンガ

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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

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手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
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TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
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瞑想獅子 2022/07/28 21:00

今日の思い出【608日目】

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シナリオ制作の話その27。

制作話(自分向け)

恐怖について

意味不明だけが恐怖じゃない。

都合のいい展開や、
信用できない相手からの積極的な手当て。

それも人に依っては疑心暗鬼の材料となる。
代替案は複数あれど、動かす者が信用できなければ同じ。

彼の者に私欲が無いことを証明するしかない。

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm40749782

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https://www.nicovideo.jp/watch/sm40657338

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とりあえず描いた素材を放り込んだだけ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40612578

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
(作画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg653958
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マンガ

線画だけのサイレント漫画
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TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40020212

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自分を追い込む一方、他人も巻き込もうとする(自由意志)企画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39915855

自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
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(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39187587

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BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

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他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

TRPG支援絵(Carlmary様)の紹介

動画内の「ここスチル」という編集ミスでつい笑ってしまったのでその勢いで代わりに描きました(頼まれてない)。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10790827

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
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瞑想獅子 2022/07/27 21:59

今日の思い出【607日目】

記事の変更

シナリオ制作の話その26。

制作話(自分向け)

バランスを考える

方向性だけでは読めないキャラクターシート。

やたら所持技能を制限するとバリエーションに欠ける。
だからRPで対応できるような敷居が必要。

でも技能が全く不要でもそれもつまらない。
有利に働く部分があっても良い。

簡単すぎても問題だが理不尽になるのは望んでない。

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更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40657338

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とりあえず描いた素材を放り込んだだけ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40612578

読み切りマンガ

多分選考落ちするけど描き切ったことは誇れるかもしれない。
(作画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg653958
(オリジナル漫画部門)https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg623814

マンガ

線画だけのサイレント漫画
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg643065

TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40020212

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https://ci-en.net/creator/6111/article/579307

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自分を追い込む一方、他人も巻き込もうとする(自由意志)企画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39915855

自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm38347353
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(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39187587

SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

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敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
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パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
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彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
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