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2021年 10月の記事 (31)

瞑想獅子 2021/10/31 21:00

今日の思い出【338日目】

記事の変更

動画完成の話。

制作話(自分向け)

一番の苦労はログの再現

読み上げが勝手に違う言い方をするので一つ一つ修正。

名前であれば仕方ないかと諦観するが、
慣れ始めたTRPG内の言葉が違う発音になると困る。

素材にも精一杯気は配ってはいるが、
何か漏れが無いか投稿後の今も不安。

個人的には色々初の試みが詰まっていて楽しかった。

イラスト

山姥がハロウィンを施しと勘違いして練り歩く系

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TRPGリプレイ

TRPGのリプレイ動画を作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39559771

自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
(アツマールに出すにはゲーム性が皆無のため)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38347353
このレベルの表現力でも手伝える部分があれば
お気軽にご相談ください。
(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38393178

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39485793

SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793

マンガ

企画動画の内容を枠を作ってそれっぽくしたものです。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg535998

他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
二次創作や実況プレイの敷居が低いのが好きです。

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瞑想獅子 2021/10/30 21:00

今日の思い出【337日目】

記事の変更

動画制作の話。

制作話(自分向け)

TRPG初セッションの話

実際の進行とは変えてスマートに見せかける。

当日は制限を掛けたにもかかわらず潜り込ませたり、
自由なタイミングに遊び出したり。

それをそのまま出すとあまりに支離滅裂になってしまうので、
同じ背景画像で行った行動を寄り添わせて連係させる。

視聴者目線では流れるような連携に見えても
ごちゃごちゃから拾い出しただけなのは見えない編集の技。

それだけで評価されるかは別の話。

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自作小説の動画化作品

以下にティラノビルダーの出力物の内容を録画して投稿しました。
(アツマールに出すにはゲーム性が皆無のため)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38347353
このレベルの表現力でも手伝える部分があれば
お気軽にご相談ください。
(血の巡りは良い方でないので駆け込みだと慌てることしかできません。)

動画紹介動画作品

以下にtwitterにて許可を取って動画紹介を行った動画を投稿しました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38393178

ゲーム実況動画

更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39485793

SS動画

BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39396000

リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793

マンガ

企画動画の内容を枠を作ってそれっぽくしたものです。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg535998

他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

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基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

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ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
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瞑想獅子 2021/10/29 21:00

今日の思い出【336日目】

記事の変更

床と天井の話。

制作話(自分向け)

安心は住居から

何を突飛なと思うかもしれないが。

意外と住居の構造は今起こっている格差の問題に使えるのではと思った。
地獄の風穴を落ちていく債務者とバベルの塔が如き晴天を目指す富豪。

このバランスによって
理不尽を被る側と己の才覚と信じ享受する者。

そして起こるのは互いの無理解。

リソースが定まってるなら、天井を決めない限り
イカロスの翼のように溶けるか、根元を揺さぶられて落ちるか。

見上げる者は高みからの投石が怖い。
見下ろす者は土台への揺さぶりが怖い。

こんな妄想を活かせる物語もいつかできるだろうか。


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自作小説の動画化作品

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敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

草の根東方手書き作者ネットワーク

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最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

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https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
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瞑想獅子 2021/10/28 21:02

今日の思い出【335日目】

記事の変更

選択の自由の話。

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現実の評価

言われてから興味が移るのと、最初に提示されてから選ぶのとでは大分違う。

何度目かになるがいわゆる上司に、
「自身のこれからやりたい事」についての質問をされた。

正直、分からない。
やりたいことなら単純に相手の喜ぶ顔が見たい、なのだが。

それを技術として当てはめようとすると問題が山積だ。
まず今から習得しようにも時間が足りない。

そして相手も未経験者を熟練者と同じ給料で割り当てたくもないだろう。

実際の所、見てみたら理解できるかもしれない。
でも契約上はその「見てみる」事すら、もう後戻り不可なのだ。

だからと言って、片っ端から技術を会得するには拘束時間が長すぎる。

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リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38642793

マンガ

企画動画の内容を枠を作ってそれっぽくしたものです。
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg535998

他者様との繋がり

「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」(kuro様)発売中

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831
ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/search/word/ci-en
ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
ニコニコは取決め関連をサイト内で完結かつ明示化できるので、
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瞑想獅子 2021/10/27 22:43

今日の思い出【334日目】

記事の変更

寝込んだ話。

制作話(自分向け)

季節の変わり目?

体に猛烈なだるさを感じ寝てました。

無論仕事は休みを取らせて頂き、
お粥をすすってました。

変な時間にがっつり寝てしまったので
睡眠時間の調整が心配になる。

体の自己修復は寝るのが一番かもしれない。

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更新速度とプレイ速度が乖離しているのが悩み。
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BGM聞いて思いついた文章にイラストを足していく系。
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リズム系手書き動画

BGM聞いてイラストだけのサイレント動画。
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ワードから地図が生まれ、地図から冒険の旅が始まる。
敵の弱点を狙えば有利になり、一方的にはできない戦闘バランス。
武器とワードを組み合わせ、ブレイク時に大技を叩きこめ。
感情を元にした戦闘アシストやオブジェクトの偶発要素も味方にして
まだ見ぬ世界とワードを網羅しよう。
隔絶された空間ホームに集う個性豊かなキャラが物語を彩るRPG。

【第3章公開】アリアの創造(kainushi様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15521
隔絶された街で同じ行動を繰り返す人々。
彼らを正気に戻し、街の謎を追って行こう。
前準備はしっかり時には退いて。
パズル要素を兼ねたマップが力押しを否定する。
キャラ毎の適性を見極め、敵の弱点を見定め、慎重に進め。
経験値で底上げやスキルを鍛え、拾った武具で強化するハクスラ系RPG。

AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG 体験版(terunon様)

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16101
手に取った物は全て使い方次第。
彷徨う少女と精霊のタッグで自分探しの旅を始めよう。
千々に散った記憶の欠片が授けるモノクロな思い出は
果たして大切な記憶か目を逸らしたトラウマか。
今は駄目でも次がある。諦めなければいつかは届く。
避けれたり先制もできる爽快ローグライク系RPG。

TRPG支援絵(ま(猫)様)の紹介

オリジナルキャラの支援イラストを紹介いただきました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653345
#27:53
自身より良い絵を描く絵師に向けて
絵を見せる形なのが恥かしいですね。

草の根東方手書き作者ネットワーク

https://ninoseyasunori.hatenablog.com/
最近discordでの交流を始めたらしい。
基本裏で作業している方ばかりなので一方通行な会話も多いですが、
掛け合いが成立するとちょっと楽しい。

「ci-en」利用のRPGアツマール投稿者

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ジャンルが多種多様なのは別媒体でもありますが、
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