【シミュラマボックス】デモアニメ機能追加中。
暖かくなってきたので調子出てきたかな
演出を派手にするために、戦闘アニメをイベントコマンドで呼び出せるよう作成中。
演出なのでパラメータに変動はないし、ダメージ量も表示しない予定
その代わり、デモ専用演出でそこそこ凝ったのを使えるようにする予定
……背景消し機能も考えておくかなぁ
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ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2024/04/05 00:53
暖かくなってきたので調子出てきたかな
演出を派手にするために、戦闘アニメをイベントコマンドで呼び出せるよう作成中。
演出なのでパラメータに変動はないし、ダメージ量も表示しない予定
その代わり、デモ専用演出でそこそこ凝ったのを使えるようにする予定
……背景消し機能も考えておくかなぁ
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2024/04/03 19:55
ちょいとソースをいじるだけで、ファイル選択式からシナリオが圧縮ファイル・APKにそのまんま乗ったシングル版が作れるようになりました。
まだ細かく調整しないといけないけど、これで個々のシナリオをつけたAPKとかを配信できるようになる
……のはいいけれど、肝心のシナリオがやっぱり浮かばないんだよなぁ
テスト用に5話くらいのを作らなきゃいけないけど、そこまでやるのも一苦労
……30スルーしたから、もうしばらくスパロボ新作プレイしてないしなぁ……
ユニコーンオーバーロードはまだしばらく様子見。
うまく行ったらソースコードの配布or販売も考えてみるかな
PC・スマホでプレイできるSRPGエンジン、作りやすさを売りにすれば多少集められる……?
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2023/10/10 00:04
ちょい使い方が悪くて、オートタイルが20枚に満たない数で使えなくなってしまう不具合等を修正しました。これでもっともっと数が多くても行けるはずです。
PC版リンク
無料
Android版先行公開
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支援額:100円
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2023/09/19 09:45
※ヘルプページ
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/17.html
一晩寝て、ソース見直してなおしたら上手くいくようになりました。
これからちょっと振替休日等に入るので早速公開をば
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ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2023/09/19 01:35
※ヘルプページ
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/17.html
※アップローダー
https://ux.getuploader.com/DreamCross/
PC版の方のオートタイル機能が出来たので記事を公開。
ついでに本体もVer2.3へと変更。
ただAndroid版の方が本体のバグなのか、これで出力したマップチップがおかしなことになってるのでちと公開を延期させていただきます。
同じソース使ってるんですけどね、どうなってるのやら……