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2022年 10月の記事 (9)

アキハラ 2022/10/30 20:00

【ソウルハンター・ノノ(体験版)】ver0.3 アップデートのお知らせ

閲覧ありがとうございます。
この度、ソウルハンター・ノノ(体験版)を
ver0.3にアップデートしましたので
報告させていただきます。

ブラウザ版:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm25513?key=16199f755597
DL版:https://ci-en.net/creator/5597/article/727164

最新版の環境下で遊ぶには
DL版のみ、最新版を上記のURLよりDLの上
以下の方法をお試しください。
ブラウザ版は特に何かしていただく必要はありません。

セーブデータの引継ぎ方法

 古いバージョンからセーブデータを引き継ぎたい場合、
 古いバージョンの『www』フォルダ内の『save』フォルダを
 新しいバージョンの『www』フォルダ内の『save』フォルダに
 (存在しない場合はフォルダごと)コピーすれば引き継げます。

主な更新内容

ネタバレを含む内容になりますので
更新内容に関しては無料フォロー限定記事とさせていただきます。
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アキハラ 2022/10/29 12:00

【ソウルハンター・ノノ】キャラ紹介9「ジャック」

ソウルハンター・ノノ」に登場する
キャラクターの紹介を行っていきます。
今日紹介するのは、ジャックです。
※設定などは仮の物です。後から変更する可能性がございます。

エピソード

カトラスーン王国に到着した主人公・ノノは、
とある事件に巻き込まれてしまいます。
ところが、そこに助けが!


▲悪党に対して容赦がない!

その個性

その正体はカトラスーンのソウルハンターズギルドのギルドマスター。
仕事に対し真面目に取り組んでおり
人々のため明るい社会を築き上げることに
日々、全力を注いでいます!

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アキハラ 2022/10/28 22:00

【特別記事】今後の展望2022年ver

僕、アキハラは
今日で33歳になりました。

これからの1年も
さらに自分自身を成長、ステップアップさせていきたいです。
今後ともよろしくお願いします。

さて、毎年の誕生日には特別な記事を書いているのですが
今回は
近況報告と、ソウルハンター・ノノの制作状況と、その次回作についてのお話
させていただきたいと思います。

近況報告


▲改めて皆様お疲れさまでした!!

先週開催されたクリエイターズ文化祭2022にて
ソウルハンター・ノノの体験版を初公開し
その後もCi-enなどでURLを掲載しました。

これまでと比較しても非常に強い反響をいただいていると認識しており
Light&DarkWorldの体験版以上に
多くの方から声をいただいています。
これをもとにより良い作品を作り上げていきます!!

それでは、次に進みましょう。

ソウルハンター・ノノの制作状況

ゲームの完成までは、まだまだお時間をいただきます。
ただしストーリー的には折り返しを過ぎています。

公開時期は来年夏ごろを予定しています。
それまでにいただいた意見は可能な範囲で反映していきますね。

その次回作についてのお話

ソウルハンター・ノノを作り終えた後もさらにフリーゲームを作ります。
そして、次回作については構想が9割がた固まっています。
Ci-enの自分のプロフィールに記載されていますので
ご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが
次回作はHOLE WAR -The Abyss-
と言います!

しかし、これだけですと公開済みの情報と
構想が固まっていることしか伝わっていません。
何て中身のないお話なのでしょう。

そこで、主人公が誰なのか?
と言うお話を少しだけしておきましょう。

まず、主人公がどんな見た目なのかを紹介します。







上がシヴァ、下がウェンディと言う名前です。



え?



上の奴どこかで見たことがある?



そうです。
僕のCi-enにおけるアイコンです。

こちらのグラフィックは仮の物になるかもしれませんが
こちらの2名、そのどちらかが主人公となります!
そして、Light&DarkWorldと同じく
主人公を男女選択可能で基本しゃべりません。
主人公として選ばなかった方も登場します。

上記2名が、どのような冒険を繰り広げるのか?
来年語れるように頑張ります!

まあこれでも話の中身ありませんが

最後に

ソウルハンター・ノノの本格的な制作開始から
1年が経過しました。
制作は相変わらず非常に楽しいです。
ところどころ課題も見えてきましたので
道のりはまだまだ険しいですが
いただいた応援の声もありますし
あきらめるわけにはまいりません。
今後も積極的な制作やゲーム紹介を進めます!

そして、次回作の構想も固まっているので
ソウルハンター・ノノが完成したら
その後も突っ走れるように準備を進めて参ります!
来年の今頃には上記の作品の記事の進捗を
どんどん上げられるように頑張ります!!

それでは今回の記事はこの辺で!

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アキハラ 2022/10/24 12:00

『クリエイターズ文化祭2022』に参加しました!

皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はクリエイターズ文化祭2022と言うイベントに
参加してきました!

来場された方々と、メッセージボードでやり取りしたり
記念撮影を行うなどで盛り上がりました!
以下はその簡易的なレポートになります。

1日目

200人以上の方が来場されており
このクリエイターズ文化祭と言うイベントの知名度や関心の高さを
開始から数十分で知ることになりました。

僕のブースは比較的静かだったと思いますが
ほかの方々のところへと顔を出したり
メッセージボードに書き込んだりしましたね。

その間やほかの方の生放送を観ているうちに
ほかの方も僕のブースに足を運んでくださったようで
各生放送で取り上げられることもあったほか
ソウルハンター・ノノ体験版の実況プレイをされたりもしました!
非常に嬉しかったです!
ちなみにその実況プレイで体験版に
致命的な不具合があったことも発覚し
即座に修正を行いました…。
体験版を遊んでいただいた方にはご迷惑をおかけして申し訳ないです。
そしてありがとうございました。

真夜中には、ほかの方と記念撮影を行うなどで
こちらはこちらで盛り上がりました。


▲真夜中に撮影した一枚。
manトリュフ様、早見さらり様、しとろ様、ありがとうございました!

2日目

Twitterで知り合った方が来場されたりするなど
さらに多くの方がブースを訪れました。
ソウルハンター・ノノを遊び、
感想をメッセージボードに残された方が多かったです。
本当に頭の下がる思いです。

途中、リアルの都合で退室したりもしましたが
クリエイターズ文化祭に関わる各生放送を視聴したり
メッセージボードで書き込んだり返信したりなど
とてもにぎやかでした。
午後はほとんど会場にいたと思います。

そして最後は記念撮影を行い解散しました。


▲最後の記念撮影の様子です。皆様お疲れさまでした!!

まとめ

今回は、クリエイターズ文化祭の注目度の高さ、
自分自身の知名度が上がったこと、生放送で取り上げられたことなどから
非常に多くの方が僕のブースを訪れ、
ソウルハンター・ノノに触れられたと思います。
そのおかげで、とても強い制作のモチベーションへと
つなげることができました!
感謝しています!!

もちろんそれだけではありません。
ほかの方のブースも少しばかりではありますが回ったのですが
いずれのブースも見た目や展示物などに相当な気合が入っており
回っているだけで面白く、素晴らしかったです。
僕も見習わなければと思いました。

総じて、とても大きな手ごたえや収穫があり
「参加してよかった」と心より思えたイベントでした。
24時間がとても短く感じられました。

来てくださった一般の皆様、
書き込みや返信してくださった皆様、
ほかのブースの皆様、
生放送で取り上げてくださった皆様、
そして主催の皆様、
素敵な、素敵な時間を本当にありがとうございました!
また来年も参加したいと思います!!

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アキハラ 2022/10/20 20:00

『クリエイターズ文化祭2022』に参加します!

さて、既に何回か告知をしていますが、
イベント開催日が近づいてきたため
Ci-enにおきましても再告知を行います!

10/22(土)の 18:00 〜 翌 17:50に開催される
クリエイターズ文化祭2022~青春は終わらない!~と言うイベントに
僕、アキハラが参加します!

僕のブースは
メイン会場2・「か7」
の場所にある「アキハラ」と言う店舗です。
具体的な位置は、下の画像をご覧ください!


▲中央東にあります。赤い四角が入口です!

ちなみに今回も
サークルカットとお品書きを用意しました!


▲今回はソウルハンター・ノノの体験版が目玉です!


▲ソウルハンター・ノノの紹介やアンケートの設置についても記載。

当日の僕は、毎度おなじみのアプーの姿で
会場でお待ちしております。

クリエイターズ文化祭に参加するのは初めてですが
お手柔らかにお願いします!

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