ステージ後半ちょっとだけチラ見せ
ステージ後半では何やら不穏な動きが…
※動画は開発中の物です仕様変更等がある可能性があります
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XXL 2021/09/18 00:20
ステージ3は風の次元界…
地表は無く無残に抉り出された大地だったものの残骸と
そんな劣悪の環境でも根付く植物と魔物
そして自然が猛威を振るいます
動画はそんなステージ3の一部になります。
XXL 2021/09/09 00:10
今回のVer2.2ではVer2.11から以下の点が変更追加されております
バージョン2.11から2.2への変更点です。
・残機システムの仕様変更と浸食率の追加
残機システムが昇華分のマイナスから
現在の徳点×浸食率分マイナスになります。
マイナスの最小値は1です(浸食率が100%かつ徳点が0の状態で被弾するとゲームオーバーになります)
浸食率が100%でも徳点が1以上あればゲームオーバーにはなりません)
・被弾時と有超10終了時の自機周りの弾を消滅させる機能
有超10終了時や被弾時に弾幕に埋もれていると有超10を連続で使用する
必要性が多く、少々ストレスになってしまいます。
ですのでモード終了時と被弾時に自機周りの敵弾を少し消滅させることにしました。
こちらの消滅した弾は徳点にはなりません。
・その他
細かいバグ修正とバランス調整
https://firestorage.com/download/230057b52889c173ccc9123e9a1bdd916268112b
XXL 2021/09/06 01:28
次回公開の体験版では以下の変更を予定しております
バージョン2.11から2.12への変更点です。
・残機システムの仕様変更と浸食率の追加
残機システムが昇華分のマイナスから
現在の徳点×浸食率分マイナスになります。
最小値は1です(浸食率100かつ徳点が0の場合あればゲームオーバーになります)
・被弾時と有超10終了時の自機周りの弾を消滅させる機能
有超10終了時や被弾時に弾幕に埋もれていると有超10を連続で使用する
必要性が多く、少々ストレスになってしまいます。
ですのでモード終了時と被弾時に自機周りの敵弾を少し消滅させることにしました。
こちらの消滅した弾は徳点にはなりません。
XXL 2021/09/03 23:20
バージョン2.1から2.11への変更点です。
・武器毎のオプションの挙動を変更
水以外の3種のオプションの移動を変更しました。
これにより若干弾の挙動も変化しています。
・自機の位置をわかりやすく
自機の位置をわかりやすくするために
マーカーを配置しました。
・有超10モードの加速を徐々に加速するように変更しました
おおよそ有超10モードの時間が1/4経過した時点で最大になります。
・その他細かいバグの修正
ステージ切り替え時のアニメーション中に速度モードを変更すると挙動がおかしくなる。 昇華ポイントがオーバーフローしてしまう。
修正しきれていませんでした‥‥
https://firestorage.jp/download/8fab86e815998b6ac0542f7d2e6c638030191277