2022年9月作業報告及び作業優先度+ヴェルタ空リリース日決定!
月末の作業内容振り返りです
<星の子ヴェルタ>
・修行の塔完成
・おんがくしつ(ガワだけ)完成
できちゃった。
正直できるとは思わなかった。9月25日の時点であと10階分以上残ってて、できるわけねぇだろってなってたんですが案外何とかなった。
ぶっちゃけ細かいテストプレイは未来の自分に任せてるんですが、ブチギレられそうな予感。
あとは、おんがくしつの画像を用意して、画像圧縮などをして、ビルドして通しプレイするだけ。
どれくらいかかるかなー…
まぁでも2週間はかからないだろうと踏んで、リリース日決めました!
10月28日(金)です!!
リアル事情もちょっとやることでてきそうなんですが、たぶん大丈夫だと思う…なにもなければ…
というわけで、よろしくお願いします!
<クリコア>
・プロットや生き物案など各種案出し
ひそかに進んでいます。
ところで漫画版では仲間を売ったユーンさんですが、設定やプロットからいろいろこねくり回した結果研究熱心だった父親の影響で自身も作物の状態をノートに記録しその関係でスケッチがそこそこうまく、肥料の改良などとりあえず農業関係については探求心のあるやつになりつつあります。INTがどんどん上がっていく。
もう1か月以上ラストスパートー!って言っていて寝不足もありふらふらですが、今度こそラストスパートなので頑張ります。とりあえず今日はちゃんと睡眠とれるように頑張る。
ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ヴェルタ空→ドラゴネス・クリスタル→メガモノ3D→クリコア→新likilia
気が向いたら:みのぶつけ→R&R→パズル→あにまるだっしゅ!→のんぼく→フィギュア作り
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
ほぼほぼヴェルタにしか目がいっていなかったので変わらず。
でもクリコア熱が若干高いのもあり、メガモノ3D練習目的だから下げようかどうしようかちょっと考えてる