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2020年 09月の記事 (3)

riru/宝石小箱 2020/09/30 14:33

2020年9月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<FG基本種立体キーホルダー計画(3Dプリンタ関係)>

色々体調悪かったりでできなかったら1か月が過ぎていた。わーお。
ただのフィギュアも少なくともドラクリ風モデル以外はもうちょっと修行してからになるかもしれません

<ドラゴネス・クリスタル>
・ドラゴンデザイン8種作成
・フィルの歩行・走りアニメ作成
・ドラゴン(ゼフィール)モデル、歩行、飛行アニメ作成
・デザインしたドラゴン達の名づけ&リスト化
・タイトル画面(ロゴは仮)、オプション画面作成
・諸々データベース作成(中)

こっちは割と進みました
とりあえずモデリング&アニメーション関係はこんな感じ

https://twitter.com/dilsena/status/1302164543552905216
https://twitter.com/dilsena/status/1303828771133218816
https://twitter.com/dilsena/status/1306606630616723456
https://twitter.com/dilsena/status/1306903953922076672
ドラゴンもそれなりに難しいであろうにかかわらず1日でできたので、多少は制作スピード早くなったのかなぁなど
影つけは2Dのとはまた勝手が違うような気がしたのでこれも要修行。
ぱたぱたアニメーションは大丈夫かなぁと思ってたけど意外とそれっぽくなったのでうれしい

タイトル、オプション画面はこんな感じ

https://twitter.com/dilsena/status/1310173569914036225
どこか一つでもUI系つくると一気に作品になったようでテンション上がります
シェーダーもめちゃくちゃ仮ではありますが決めたので、この調子で他のところもやろう!としたらやっぱデータベースがいるなという事でデータベース作成中です


これはドラゴンに火、風、地、水、雷、雪、闇、光それぞれの属性に1つづつ、合計8つ付けられる特徴の種類を書き出したもの。
ごはんをあげるとその属性のポイントがたまって一定以上ポイントがたまってレベルが上がるとそれに応じた恩恵が受けられるという具合です。
他にもそのごはんやその他道具、ドラゴンのステータス、会話パターンなどまだまだやることはいっぱい

<星の子ヴェルタ続編>
・プロジェクト作成、入力関連作業

体調が悪くてどうにも他の作業ができない時にふとやりたくなって作っていました
とりあえず主人公のヴェルタと敵のミミィのセルアニメはあったのでぶっこんで動かしてみた

https://twitter.com/dilsena/status/1303589722871062529
一応入力すると左右に動いたりジャンプしたりくらいはするんですが、まだ重力の仕様を理解していない…

<クリコア>
・アイテムに付加できる特徴出し
・解像度を上げるとテキストが消える問題を解消
・メニュー画面レイアウト微修正

こちらもメニュー系をちょろちょろと。テキストが消える問題を解消できたのはひじょーっにでかかったです。
原因はZ座標が999.9998とかになってたからっぽい。なんでだ。
ついでに長いHDMIケーブルを手に入れたので、テレビ画面に映してコンシューマー作品になったよごっこ遊び。

https://twitter.com/dilsena/status/1309441084586508288
さっきのテキスト消える問題が解消したので全画面で映せるようになったのだーわっはっは
あとこれで名前がぼやけてるとか言われたのでそのあたりもちょこっと修正

<音関係>
・効果音12種作成

うちのニワトリの鳴き声とかが撮れたので調子に乗ってたくさん作りました。
が、Audiostockさんの基準に満たしていないらしく半分以上見送り…なかなかむずかしい
まぁ見送りになったのも個人的に使ったりフリーで出したりするかもしれないからいいのだ

<その他>
・クリコア漫画1回分更新


今月はそもそもあんまり記録に残していなかったのでやったけどここにない内容もあるかもしれませんが、基本的にドラゴンデザインをしているときに(あ、これ生き物図鑑充実させないとバリエーションとかリアリティとかだせないやつだわ)ってなって図鑑登録作業を精力的にやっていたせいもあり表で報告できるような作業内容はそんなに多くなかったかも
もう早めに寝るようにはしていますが、しばらく夜更かしで眼精疲労ヤヴァイになってて休んでいたのもありますし。
今日周辺も地獄な感じで落ち着いたらまったり休みを取るかもしれませんが、ゆるーい感じでお付き合いいただければと思います

ついでに現在の作業優先度

(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度(本格的に着手済のもののみ):ドラゴネス・クリスタル→副業ゲーム→副業息抜きゲーム→FG立体キーホルダー→クリコア漫画→クリコアゲーム→新likilia
気が向いたら:ヴェルタアクション→メガモノAndroid→のんぼく→パズル→フィギュア作り→裏漫画
もしかしたらやるかも:CALTESIA漫画→CALTESIA→ドラゴネス・クリスタル漫画
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
※すごろくAndroidはPC作業に疲れた時やなにかの待ち時間にテストプレイをしているのでこちらでは除外

副業については、最近はやってはいるものの、皮算用ですが開業届出すくらい収入得られたらどっちかといえばこっちの名義で登録したいっていう名目で控えています。
あと立体系も優先度低め…というかいつできる体調になるかわからないのでとりあえず順位を下げました。やりたくないわけではないのですけどね

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riru/宝石小箱 2020/09/22 21:57

ドラクリオプション画面

現在ドラクリはタイトル周りをやっているところですが、一番早く整えられるのはオプションだよなってことでオプション画面を作ってました


フォント素材のお力が大きいと思うけど、それなりにそれっぽくなったんじゃないかなぁ…!
動きはこんな感じです
https://twitter.com/dilsena/status/1307236501294473216

一応キーボードに加えてタッチ操作、ゲームパッド操作にも対応しています。
このゲームパッド対応がなかなかのクセものでしてね…なんか製品ごとに番号の割り当てが違うらしいです
つまりあるゲームパッドではPSでいう〇、任天堂でいうAの位置のボタン番号が、あるゲームパッドでは✕、Bの位置だったりするのです…
というわけでこの画像の操作説明のところはキーコンフィグにしようと思ってます。デフォルトはなるべく多くの方が使うゲームパッドの配置にしようと思っていますので、体験版ができるくらいまで進んだら皆さんにそのあたりの調査お願いするかもしれません

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riru/宝石小箱 2020/09/09 18:40

効果音素材4点追加

AudioStock様の審査が無事通ったので効果音素材4点追加です!
(視聴はAudiostock様からできますが、規約上アダルトに使う際やogg、m4aをお求めの際はBOOTHからご購入いただきますようお願いいたします)

ポーン(洞窟系の音、その他システム系)
天井から落ちる水滴が幻想的に反響するような効果音です。システム系にもどうぞ!
Audiostock
BOOTH

ポン(幻想的な決定音)
ちょっとSFチックな澄んだ効果音です。システム音等にどうぞ!
Audiostock
BOOTH

幻想的なポーン
反響つきの幻想的な効果音です!
Audiostock
BOOTH

ポン(決定音)
短めのボタン音などに向いた幻想的なシステム音です!
Audiostock
BOOTH

幻想的なやつを色々作ってみたので是非聞いてみてください!
また自分用のICレコーダーがついに届いたのでばんばん録りまくりたいと思います!
とりあえず陶器はじいたり段ボールこすったり、夕立が来たので慌てて録ったりしたので問題がなければまた掲載されると思います


余談ですが、今日はかぜっぴき&クリコア漫画描くために漫画を見直していたら(プロット的な扱いで新しい設定思いついたら前の設定無視して遠慮せず入れてるので齟齬があるのは仕方ないにせよ)色々ガタガタでまた主にシナリオ系の自信喪失&その他諸々でメインの創作やりたくないに陥りこんなのやってました

https://twitter.com/dilsena/status/1303589722871062529
要するにヴェルタ続編です。いやー、昨日旦那がやってたゲームのミニゲームで落ちものパズルがあってちょっと刺激されてしまいまして。
それやるにはアクションの方作らないとなのと、これくらいのがちょうど良かったんです
立ち位置的にはのんぼくと同じくらいですが、ちまちまできたらいいなぁ

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