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2020年 06月の記事 (3)

riru/宝石小箱 2020/06/30 23:15

2020年6月作業報告

どのくらい進んだかの確認の意味も込めて、今月の作業内容の振り返りをしてみようと思います

<FG基本種立体キーホルダー計画(3Dプリンタ関係)>
・3Dプリンターを買うもヒートベッドがついてないのにしてしまったため大きいものだと剥がれる。ので対策検討中。
・リオネのモデル作成およびテスト出力。とりあえず出力はできたが配置が悪かったのか羽根の一方がぐちゃぐちゃだったりサポートが取れにくかったりしたので配置調整中。

そんなこんなでなかなか3Dプリンタさんと仲良くできず、苦戦しておりました。出力される土台の所が温まらない問題は一応旦那が対策してくれるっぽいのでそれ待ち。


ちなみにモデルはこんなの作りました。巻き耳がすんっっっごく難しかった。あんなの初心者がつくるようなもんじゃない

出力したものはこちら。サイズは3cm立方くらい。隠してありますが、裏はがっちりとれないサポート(支え)でぐちゃぐちゃになってます。右下のはもう片っぽの羽根ですが、サポート設定がちゃんとできてなかったためかぐちゃぐちゃでサポート離そうと頑張ってる時に折れてしまいました

<Unityイベントエディタ>
・イベントエディタの表示不具合を直し、その他名前を付けて保存など基本的な処理を作成。あとは最近開いたファイルを開けるようにする処理と、元に戻す、やり直し処理をすれば基本的な機能は完了。

ほぼほぼ形になってきました。VisualStudioともそこそこ仲良くやれるように。

<のんぼく>
・イベントエディタで作ったリストから内容を取得してメッセージ表示ができるように

「のんぼく」とカテゴリ分けしていますが、実質これから作る予定のUnity製の作品のイベントの基礎を作ってる感じです。
Unityは一応htmlのタグみたいな形で文章の一部を色変えできたりするんですが、それがちゃんと閉じのタグを入れないとタグとして機能してくれないという仕様のせいでゲームではよくある1文字ずつぱらぱらっとメッセージ表示されるのと非常に相性が悪く、すごく苦戦しました…

<ドラゴネス・クリスタル>
・主人公の一人フィルの3Dの頭部作成(ポニテ部分、髪飾り部分除く)
・ドラゴンのカルシド、エンブレムのリデザイン。その他ドラゴン1体デザイン。
・システム案等アイデア出し


フィルの頭部は前にも紹介したこれです。今日の作業余裕ができたらポニテ部分もやっちゃいたかったですができませんでした
ちなみにドラゴンのカルシドというのは

こいつのことなんですが

こうなりました。
劇〇!ビフォーアフター!
そしてシステム案は考えれば考えるほど〇ケモンになってしまう…さすが、人気のある作品はシステムも完成されてるってことなんだなぁ…

<その他>
・個人の資料用としてローカルで作っている生き物図鑑の登録を簡便化するためにアプリを作る
・クリコア漫画1回分更新。
・小さな刃物達Android版リリース
・身長比較サイトでlikiliaメンバーの身長比較をする

登録簡便化アプリは作ってほんっとによかった。登録作業が段違いで楽になった。そしていろんな生き物見るの楽しい(もはやただの趣味)
クリコア漫画もちょっとでも進められてよかったです。でもまじで終わり方どうしようかなぁ…

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riru/宝石小箱 2020/06/09 23:19

お試し3D

さて、精神不調は抜けましたが精神摩耗による思考能力の欠如は否めず、久しぶりにスクリプト組もうとしたら目が滑って滑ってぜんっぜん組めませんでした(笑)
そして今日は特に集中できる作業がほしかったので、新しいことを…とドラゴネス・クリスタルの女の子プレイヤー・フィルの3Dモデルを作っていました。
7時間やってこんなかんじ


……うん…まぁ…最初期のカックカクティアナ

よりはましじゃないかな…ショートカットキーとかの操作も慣れてきたし、経験積みとしてはちょうどいいかも。初期のクオリティがこれっていうのは先行き不安すぎるが…
ちなみにこのあとポニテも作ってたんですが、下手にギザギザなデザインにしてしまったせいで形作るのクッソ難しくて間に合いませんでした。昔の自分めぇ…別にいいけど。
そして一応全体像はこんな感じ

まぁ…すでに髪の位置とかだいぶずれてるんですが…
なんにせよ、数重ねてこういう配置をするとこう見える、こういう処理をするとこうなるっていうのを段々覚えていくしかないですなぁ

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riru/宝石小箱 2020/06/02 15:37

ヴェルタ、刃物Android版リリース!+制作優先度とやりたいこと2020年6月2日版

Androidアプリ化作業をしていた「星の子ヴェルタと月への願い」と「小さな刀達」がリリースされました!
https://twitter.com/dilsena/status/1263999451363827713
https://twitter.com/dilsena/status/1267664631637504000

刃物で話してるキャラを強調するためにピクチャの色調変更で話してないキャラを暗くしてるんですが、それが実機で確認するとまっくろになったり逆にまっしろになったりでそれの対応が意外と大変だった…まだ端末の違いや〇ボタン長押しで早送りしてる場合でそうなる可能性がありますが、端末依存の現象ということでお許しいただければと思います…

あと作ったフリゲでAndroid化できそうなのはあとすごろくとメガモノくらいですが、すごろくはイラストレーターさんの許可全員いただいたのでのんびりテストプレイ中(ブラウザ上だと縦画面にもなるのでボタン配置が厳しくて結局VX版のアップデートと同時に公開はしなかったけど、MV版作っといてよかった…)、メガモノはMV化しないといけないし商用だとライセンス料払わないといけない素材もあるので今回公開した2つの反応を見てから作るかどうか決めようと思います。likiliaもいっそのことマップを手書きにして3Dに向けての想像力アップを図りながら作りたいとは思ったんですが、いかんせんボリューム(いろいろな意味で)が…

そして
https://twitter.com/dilsena/status/1267359357206839297
すり~でぃ~ぷりんたぁ~~~~~
買ってしまいました

ちなみに買った経緯
FGアクキー作りたいけど個数制限で在庫が余るのがこわい

なら自分で作ればいいのでは?とアクリルカッターとかを調べる

というかそれならいっそ旦那側の工作でもパーツ作るために3Dプリンター使いたいし、3Dプリンターで立体キーホルダーつくればいいんじゃね?となる

ついでに前々から気になってたけど今は本格的に塗装してないしな…と遠慮してたエアブラシも買った
なので前言っていたフィギュアの野望もやろうと思えばできることに。というか、あれやってたの1年前なのか…時が流れるの早すぎる…

というわけでやれること、やりたいことが増えたのでまた優先度整理


(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度(本格的に着手済のもののみ):副業ゲーム→副業息抜きゲーム→FG立体キーホルダー→すごろくAndroid→クリコア漫画→クリコアゲーム
制作予定だけど完全未着手:新likilia
気が向いたら:フィギュア作り→のんぼく→メガモノAndroid→ドラゴネス・クリスタル→裏漫画→ヴェルタアクション→パズル
もしかしたらやるかも:CALTESIA漫画→CALTESIA→ドラゴネス・クリスタル漫画
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも

フィギュア系とAndroid系が入りました。あと最近ふとドラゴネス・クリスタル(小学生ぐらいの時に最初だけ描いてた漫画が元のドラゴンだけのポ〇モンみたいなゲーム。略してドラクリ)作りたくなったのでちょっと優先あげました。ただ肝心のお話ができてないので、それができてから…というわけでもしかしたらお話作るために漫画を描くかもしれない
とはいえ、いろいろ作業やってやっぱり自分は余裕関係なくいちばんやりたいやつやるのがいいとなったのであくまで目安ということで。うーん不甲斐ない

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