リリアと紡歴の魔法 ver.3 ver.2との違い
今回のバージョンは前回から色々と違いがあるのでご紹介させていただきます!
新ステージ追加
平原の次のステージ「焦熱の火山」が追加されています。
このマップではストーリー上は大きな動きはないのですが、ゲームでは本ステージ以降はマップの環境に応じて「環境効果」が付与されるようになります。
火山ステージでは環境効果「灼熱」により、毎秒一定のHPが減少してしまいます。
また、状態異常「火傷」を付与してくる敵も多いため、これまで以上にHPの管理が重要なステージになります。
新魔法追加&魔法バランス調整
・新魔法
広範囲にMP回復領域を展開する「ファーミング」や灼熱の効果を軽減する「クールダウン」など新たな魔法を9種追加しました。
敵の攻撃力や防御力を下げる魔法なども追加されて、戦い方の幅が広がりました。
・バランス調整
各魔法を強化して使いやすくなりました。
特に詠唱速度周りを大きく調整しました。特に上位魔法なんかは詠唱速度が長すぎて使いづらいものが多かったので。
あとは各種バフの効果時間も全体的に少し長くしています。何回もバフをかけ直すのが大変だったので。
新スキル追加
新しいスキル(パッシブスキル)が6種追加されました。
環境効果を軽減するものや、取得経験値を増やすスキルが追加されています。
(スキルはストーリー進行で入手することができます。)
その他バランス調整
- 敵からドロップする魔石の純度を大幅に上方修正しました。「魔石装着」による強化の幅が広がったり、魔導書を購入しやすくなりました。レベルの高い敵を倒すメリットも大きくなりました!
- 「無限回廊」で全色の魔石がドロップするようになりました!「魔石装着」による強化の幅が広がりました。虹色(全属性持ち)は結構レアです(計算してみたら約2.5%でした)。
- 「無限回廊」で獲得する経験値にボーナスが付くようになりました!階層が深いほど多くの経験値倍率がかかるようになっています。
・仲間の新スキルを追加しました。
- 各ステージ(無限回廊を除く)で「大きな敵」が出現するようになりました。サイズが大きい敵はLvが10高くなっています。
その他調整
・一部UIを整えました。特に、マウスカーソルがオリジナルのものになったのが大きな変化かと思います。
・状態異常の残り効果時間が見えるようになりました。便利!
・魔法発動時のスキルアイコンに「理解度」が表示されるようになりました。
大きな変更で言うとこのあたりですかね。
より遊びやすくするための調整を色々取り入れてみました。
前バージョンを遊んでくださった方は是非違いを見つけてみてください!