【ゲーム制作】試作してみたステージなど
今回は試作版で作ってみたステージを紹介していきます。
最序盤に行ける、弱い敵がいる平原的なイメージです
岩場ステージです。序盤に行くとそこそこ強い敵がいそうなイメージです。
ダンジョンステージです。薄暗くて入り組んでいるステージです。
以前からUE4はグラフィックが綺麗と聞いていましたが、実際にやってみるとUE4はやっぱり凄いですね...
ただ、あまりグラフィックに拘りすぎるとどうしても要求されるマシンスペックが高くなってしまうので難しいところです。。
普段制作をしているメインPCではもちろん快適に動くのですが、他のPCでの動作も確認してみたかったのでグラフィック設定のUIをササっと作ってみて、サブPCでも動作確認をしてみました。
ダンジョンなんかは割と平面的でオブジェクトも少ないのでグラボ非搭載のサブPCでも余裕だったのですが、フィールドはかなり設定を落とさないと厳しかったですね...
とりあえず試しに作ってはみたものの、あまり深く考えずに作ったためにまだ細かいグラフィック調整ができていないので、今後調整してみようかと思います。
できるだけ綺麗なグラフィックを保ちつつ、そこそこのスペックのPCでも快適にプレイできるよううまく調整していきたいところです。
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グラフィック品質を変えた際の比較です
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